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Con un éxodo clave del personal de desarrollo, System Shock 3 podría estar en problemas

System Shock 3 podría estar en serios problemas, con las afirmaciones de que gran parte del equipo de desarrollo del juego abandonó el proyecto y su desarrollador, OtherSide Entertainment.

Según VGC, parece que System Shock 3 ha perdido a su director, director de diseño y programador principal y líder de control de calidad por nombrar algunos, y en los últimos cinco meses.

Otro desarrollador le dijo anónimamente a VGC que el equipo «ya no está empleado» por el desarrollador. En total, más de dos docenas de empleados de OtherSide Entertainment que trabajan en System Shock 3 han actualizado sus perfiles de LinkedIn para indicar que ya no trabajan en la empresa, y esto podría ser preocupantemente la punta de un iceberg mucho más grande..

A pesar de ser una secuela muy esperada de un clásico de culto que fue discutido muchos años antes de su anuncio oficial, System Shock 3 no ha tenido un momento fácil desde que entró en desarrollo hace varios años. Comenzó como un título que publicaría la compañía sueca Starbreeze, pero cuando en febrero del año pasado esa compañía tuvo dificultades financieras, OtherSide Entertainment comenzó a buscar un nuevo editor para la secuela. A pesar de «mucho interés», un año después esa búsqueda sigue oficialmente en curso..

El director creativo, Warren Spector, había indicado que el estudio tiene un cofre de guerra lo suficientemente profundo como para continuar el desarrollo durante bastante tiempo, e incluso indicó que la autoedición podría estar en el reino de las posibilidades para el estudio, pero la pérdida significativa de personal deja uno preguntando si ese es realmente el caso.

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Una primera visión de System Shock 3 se reveló en marzo del año pasado, en GDC. No se ha mostrado nada notable del juego desde.

Pase lo que pase con la secuela, la nueva versión de System Shock permanece en desarrollo activo, sin embargo, eso está siendo manejado por un estudio completamente diferente..

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