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Call of Duty: Warzone parche agrega nuevo modo y armas, aumenta el precio de las caídas de carga

El gran Call of Duty: Warzone está aquí.

El llamado del deber: Zona de guerra y Guerra moderna El parche prometido a principios de esta semana, que terminó retrasándose, finalmente se lanzó. Como era de esperar, las notas del parche se dividen entre Warzone y el juego principal Modern Warfare.

Para Warzone, los jugadores tienen la nueva variante de Saqueo: Blood Money. Blood Money arroja dinero en efectivo con cada muerte, y paga extra por terminar los Bounty Contracts y realizar movimientos finales. Los fanáticos de varios jugadores obtienen el nuevo mapa Khandor Hideout, con su propia lista de reproducción 24/7. También está el nuevo paquete de operadores Talon en la tienda, pero eso es básicamente para contenido nuevo.

El resto de las notas del parche cubren correcciones y cambios de equilibrio para prácticamente todas las partes del juego..

En Warzone Battle Royale, el precio de las caídas de carga se ha incrementado a $ 8,500. Los jugadores desconectados ahora dejarán caer su botín y otorgarán una muerte al jugador que los derribó. Infinity Ward también lo ha hecho, así que evitar un contrato de recompensa ahora pagará menos.

Los jugadores controladores tienen un nuevo conjunto de diseños de botones para probar, que hacen que sea más fácil jugar y hacer ping rápidamente al entorno mediante el uso de los parachoques. Del mismo modo, el diseño de Buy Station se ha actualizado para que sea más fácil de leer para todos y más fácil de navegar en los controladores.

Warzone también obtiene las cuatro armas descritas a principios de esta semana (725, MK2 Carbine, EBR-14, Deagle) que se pueden encontrar como botín de piso. Aunque obtuvimos una nueva escopeta, el daño de la escopeta a una distancia extremadamente corta se ha reducido, por lo que ninguna ráfaga de escopeta derribará a un jugador con armadura completa. El desarrollador también solucionó un error que impedía a los jugadores desplegar su paracaídas al equipar una máscara de gas, pero no la molesta animación que interrumpe el disparo..

En PC, Infinity Ward finalmente respondió a nuestras oraciones y lo hizo para que los aturdimientos sean menos dolorosos de soportar. Lea a continuación las notas completas del parche, y no se olvide de consultar nuestros consejos de Warzone y las mejores cargas.

Nuevos modos / mapas

  • Nuevo operador de coalición, Talon.
  • Lista de reproducción de Khandor Hideout 24/7 en el modo multijugador Modern Warfare!
  • Modo multijugador infectado con NVG: infectado en la oscuridad. Los sobrevivientes tienen una visión térmica y una batería NVG limitada, pero los infectados pueden ver en la oscuridad. Daño de realismo.
  • Saqueo: Blood Money: caídas de efectivo garantizadas en todos los asesinatos. Los contratos de recompensa y los movimientos finales pagan efectivo adicional.
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Arreglos generales

  • Al usar una Inserción Táctica en el espacio de rastreo cerca de la torre de perforación de petróleo en Rust, el jugador generará en otro lugar del mapa en lugar de donde se colocó la Inserción Tac. Esto ha sido arreglado.
  • Cuando se usa KBM, las flechas de navegación utilizadas para cambiar la temporada que estás viendo van en la dirección incorrecta. Esto ha sido arreglado.
  • Se corrigió un error en el que la cámara de muerte mostraba al jugador que Thermite los había matado en lugar de la termita de barril.
  • En algunos casos, los jugadores de Xbox pueden experimentar tartamudeos en el juego después de que la consola ha estado en modo de descanso y la configuración de «Encendido instantáneo» está habilitada. Esto ha sido arreglado.
  • Se corrigió un error en el que los jugadores podían ver los desafíos diarios que recompensaban recompensas duplicadas en lugar de XP.
  • Ahora mostramos los recuentos de armas y equipos en el killcam. Si un jugador estaba usando Stopping Power, entonces el conteo de munición será de color naranja para indicar esto. También mostramos si un jugador estaba usando Dead Silence en el killcam también.
  • Desde la actualización 3/10, algunos jugadores pueden encontrar destellos blancos de luz / VFX al disparar / pararse cerca de una pared, objeto u otro jugador. Esto ha sido arreglado.

Armas

  • Se aumentó el tiempo máximo de viaje para los pernos de ballesta de tres segundos a seis segundos para disparos de mayor distancia..
  • La repetición de la acción del cerrojo ya no se volverá a activar si se interrumpe después de que la ronda ha sido expulsada (esto soluciona un problema con la recuperación de la acción del cerrojo redundante después del cambio de arma).
  • Eliminando la descripción inexacta del archivo adjunto de Solozero NVG Enhanced Scope: «Óptico brillo visible para los enemigos».

Ventajas

  • Amped: mayores velocidades de recarga de Amped para Strela-P, PILA y JOKR.
  • E.O.D: se solucionó un problema por el cual el equipo Thermite no mostraba el ícono de resistencia al daño a pesar de que se estaba aplicando resistencia al daño.
  • Thermite Therched y Thermite ya no reducen su daño.

Mejoras de campo

  • Field Upgrade Pro: casos detenidos en los que las ubicaciones fallidas de Field Upgrade provocarían el uso de equipos.
  • Tactical Insert: se agregó un icono de Tactical Insert roto que se muestra cuando se destruye el Tac Insert.
  • Dron EMP: permite usar el Dron EMP al comienzo de una nueva ronda en los modos de juego de varias rondas.
  • Stopping Power: hemos duplicado la cantidad de munición de Stopping Power otorgada a las armas Akimbo.
  • Cubierta desplegable: las escopetas ahora destruyen la cubierta desplegable con tres golpes cuerpo a cuerpo.
  • Se agregaron estadísticas de daño para vehículos y daños por termita..
  • Se corrigió un error por el cual colocar la Cubierta desplegable en una puerta dos veces permitiría mover la puerta.
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Específico para PC

  • Las granadas de aturdimiento ahora son menos intensas.
  • Varias soluciones para evitar accidentes y mejorar la estabilidad..

Operaciones especiales

  • Operation Strongbox: se corrigió la ubicación de la bóveda / los marcadores de objetivos de clave criptográfica que no se mostraban en el Tac-Map.
  • Operación Caja fuerte: se corrigió un error que impedía que los cohetes guiados se bloqueen en el helicóptero enemigo.
  • Operación Brimstone: se corrigió un error por el cual los iconos objetivos no aparecían en el Tac-Map.
  • Operación Crosswind: solución para saltar a veces del avión a un área fuera de los límites.
  • Operación Crosswind: repara los enemigos que no aparecen en el avión si un jugador está fuera del avión durante el reagrupamiento.
  • Operation Headhunter: solución para Cruise Missile que marca compañeros de equipo como objetivos enemigos.
  • Operation Just Reward: corrección para que el sigilo se rompa automáticamente al volver a intentar la Operación.
  • Operación Just Reward: los centinelas enemigos ya no dispararán a los jugadores en paracaídas.
  • Daño explosivo reequilibrado contra Juggernauts.
  • Se corrigió un error en el que el Double Time Perk no otorgaba los bonos de velocidad correctos.
  • Se corrigió un error de la cámara que a veces se salía de la camioneta.
  • Se corrigió que los íconos no aparecieran correctamente al usar UAV.
  • Arreglo para exploit que involucra molotovs y cajas de municiones.
  • Se corrigió que la alerta alta no se disparara con bombarderos suicidas o monstruos.
  • Solución para lanzar un cuchillo que no mata a los enemigos de un solo golpe.
  • Arreglo para los jugadores que reaparecen con clips / revistas de munición vacíos.
  • Arreglo para ataques cuerpo a cuerpo enemigos ignorando la armadura del jugador.
  • Arreglo para el beneficio de reposición que no muestra la recarga de granadas.
  • Se corrigió que los terroristas suicidas jugaran su VO con demasiada frecuencia.

Campo de guerra

  • Se corrigió un error que provocaba que un jugador cayera a través del mapa al aparecer en un tanque cuando se llenaba.
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Zona de guerra

  • Se pueden encontrar nuevas armas en el suelo y en las Cajas de suministros: 725 Shotgun, MK2 Carbine (Marksman Rifle), EBR-14 (Marksman Rifle) y .50 GS (Handgun).
  • Los jugadores que se desconectan en Last Stand ahora dejarán caer sus objetos al abandonar el juego..
  • Se corrigió un error por el cual la animación para el jugador que equipa una máscara de gas interrumpirá e impedirá que los jugadores desplieguen su paracaídas.
  • Ajusta el daño de la escopeta de cerca para evitar que una sola ráfaga de escopeta derribe a un jugador completamente blindado. Detener el poder aún puede hacer que esto suceda.
  • Se agregaron diseños de botones de controlador específicos de Warzone. Los diseños Bumper Ping y Bumper Ping Flipped permitirán a aquellos que juegan Warzone con un controlador usar la función Ping de manera más eficiente.

Saqueo

  • Los jugadores ya no pueden apilar kits de auto-revivir.
  • Los jugadores que están espectando todavía obtienen pagos de saqueo de los contratos, pero solo el 40% del valor pagado a los jugadores vivos.
  • Correcciones para ayudar a evitar problemas al interactuar con helicópteros de depósito en efectivo y contratos de reconocimiento.

Battle Royale

  • Se corrigió un error raro que permitía a los jugadores equipar dos escudos antidisturbios si tenían dos camuflajes diferentes, pero solo uno aparecería en el jugador.
  • Se hizo más fácil ver qué elemento se seleccionó al usar una estación de compra.
  • Diseño de botón actualizado para el equipo mientras se usa el gamepad.
  • Se corrigió un error para que los jugadores no recibieran una pancarta en la parte superior derecha de la pantalla para los aliados o enemigos que inician rachas de asesinatos .
  • Evita que las balas que golpean el escudo antidisturbios agoten la armadura del jugador.
  • Si un jugador vuela el Recon Drone fuera de límites, el jugador escuchará el temporizador de cuenta regresiva fuera de límites pero no verá la cuenta regresiva en su pantalla. Esto ha sido arreglado
  • Arreglo para varios y potenciales exploits.
  • Mejoras de campo: se corrigió un error por el cual algunas actualizaciones de campo no terminaban al final de la partida previa.
  • Los jugadores ahora serán asesinados cuando alguien a quien derribaste, se desconecte del juego.
  • Se redujo la cantidad de efectivo otorgado para evitar una recompensa..
  • Aumento del precio de la caída de carga dentro de la estación de compra a $ 8,500.
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