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Blizzard en Warcraft 3: las escenas de Reforged: «No queríamos que [ellos] se alejaran demasiado del original»

Blizzard ha emitido una declaración sobre Warcraft 3: debacle reforzada que aborda algunas quejas e ignora la mayoría.

El lanzamiento de Warcraft 3: Reforjado ha recibido quejas legítimas de fanáticos de toda la vida, nuevos jugadores e incluso aquellos que no compraron el juego.

Con una larga lista de problemas para resolver, Blizzard ha comenzado ofreciendo reembolsos a los jugadores que los solicitan, y ahora ha publicado una declaración sobre los diferentes problemas que causan la controversia..

El elemento más atractivo es, por supuesto, el alcance dramáticamente más bajo para escenas remasterizadas, en comparación con lo que se mostró originalmente en Blizzcon 2018. Aunque Blizzard anunció el año pasado que el alcance del remaster ha cambiado, el desarrollador continúa usando esas cinemáticas mejoradas para anunciar el juego , en el momento de escribir.

En la declaración de hoy, Blizzard parece confundir las preocupaciones de los jugadores sobre volver a contar la historia original del juego con su deseo de escenas de mayor calidad..

«Como hablamos el año pasado en Blizzcon, no queríamos que las escenas del juego se alejaran demasiado del juego original», escribió el desarrollador en los foros oficiales..

«Nos adentramos un poco más en el proceso de pensamiento detrás de eso en el show, pero la conclusión principal es que las campañas cuentan una de las historias clásicas en la historia de Warcraft, y queremos preservar el verdadero espíritu de Warcraft 3 y permitir que los jugadores revivan estos momentos inolvidables como fueron (aunque reconstruidos con nuevas animaciones y el arte de mayor fidelidad) «.

Blizzard también confirmó en la misma declaración que no está planeando traer de vuelta los torneos o el conjunto de reglas del Reinado del Caos. «Eliminar el mantenimiento de los elementos infrautilizados nos ha ayudado a optimizar nuestro soporte general del juego y a centrarnos en las áreas que afectan a la mayoría de los jugadores», explicó el desarrollador.

«Dicho esto, anticipamos que los jugadores que prefieren Reign of Chaos encontrarán juegos personalizados con reglas similares, lo que esperamos ayude a satisfacer esa preocupación».

En cuanto al soporte del clan y las tablas de clasificación, que también se eliminaron del cliente original de Warcraft 3, Blizzard dijo que esas características llegarán en un parche futuro a medida que el desarrollador trabaje para «defender el back-end para garantizar una transición sin problemas a este nuevo sistema MMR . «

Puedes leer la declaración completa de Blizzard en el enlace.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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