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Wasteland 3 Wolfe’s Hunt Quest: ¿Deberías matar o liberar el sintetizador que se escapó?

A medida que completas misiones en Wasteland 3, periódicamente, su controlador de radio, Ramírez, le alertará sobre nuevas oportunidades de búsqueda en la sede. Uno de los primeros es el La búsqueda de la caza de Wolfe.

Junto a la estatua del Patriarca en el cuartel general, verá la banda de mercenarios cazadores de sintetizadores de Wolfe. Ha rastreado un sintetizador peligroso hasta el centro de Colorado Springs, pero después de que un «tropiezo» provocara víctimas civiles, la sheriff Daisy eliminó a los cazadores.

Wolfe es un personaje que regresa de Wasteland 2, donde fue un compañero reclutable, pero aún no es el más amigable. No está contento con cómo fueron las cosas en Arizona, lo que podría explicar su apodo «NaCl», también conocido como cloruro de sodio, también conocido como sal.

Ahora en Colorado, ha venido a tu equipo de Rangers para terminar el trabajo. Si acepta, diríjase al centro y hable con Daisy.

Wasteland 3 La búsqueda de la caza de Wolfe

En la estación Marshal de Pillory Square, pregúntale sobre Wolfe y te dará una pista de los eventos recientes, diciendo que Wolfe disparó por la calle cerca del museo.

Dirígete al Museo en el lado este de Market Square en la ciudad. Para ingresar, tendrás que abrir la cerradura Lockpick 3 en el lado sur del edificio.

En el interior, está lleno de animatronics espeluznantes y exhibiciones del pasado del Patriarca. En el otro lado de la habitación por donde ingresa, hay un generador de Mechanics 3 que debe arreglar para abrir la puerta central. Hay un montón de botín dentro de la oficina que desbloquea.

Ahora, en la esquina superior izquierda de la habitación, hay algo que no está del todo bien. Dentro de los animatrónicos Monster Army, hay uno que está vestido como un mariscal – curioso.

Acércate y habla con el animatronic. Puedes atacar, usar Nerd Stuff 4 para aturdirlo o hablar con el sintetizador.

Si le hablas, no responderá, pero mantén la presión y te hablará.

Ahora tienes la oportunidad de tomar una decisión:

  • No puedes detener el sintetizador, dice que puedes dejarlo ir o matarlo.
  • Puedes dejarlo ir diciéndole que se vista de refugiado y escape.
  • O puede apagarlo permanentemente con balas, haciéndolo explotar de inmediato si lo aturdió con Nerd Stuff

Si matas el sintetizador, Wolfe querrá usar Ranger HQ como base de operaciones para la búsqueda de sintetizadores. Que puede aceptar o rechazar. Aceptar te da acceso a más recompensas de búsqueda de sintetizadores.

Si dejas ir el sintetizador, Wolfe se enojará y se irá, incluso si mientes y dices que se escapó por sí solo.

Cínicamente, si matas el sintetizador, obtienes XP, dinero y nuevas recompensas. Si lo dejas ir, solo obtienes el XP.

Esta es probablemente una de las decisiones morales más difíciles que ha tenido que tomar hasta ahora. El sintetizador definitivamente no merece morir, pero es peligroso y, si lo sueltas, descubrirás que ha vuelto a matar. Tendrás que vivir con eso, incluso si es en defensa propia.

Sin embargo, históricamente en la serie Wasteland, los sintetizadores son algunos de los principales malos. Si has jugado los juegos anteriores, probablemente te resulte más fácil freírlo, incluso si se ha hecho deliberadamente que suene como un niño para engañarte.

En última instancia, es su decisión tomarla en función de las consecuencias enumeradas anteriormente.

Una vez que hayas terminado, es probable que sea hora de adentrarte en el desierto para la misión Invitados no deseados, que es la parte final de Full House.

O si estás un poco más lejos, entonces podrías ser lo suficientemente fuerte como para enfrentarte a tu primer hijo de Buchanan en la búsqueda de The Zealot.

Para obtener más información sobre Wasteland 3, consulte nuestra guía de creación de personajes.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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