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Wasteland 3 The Zealot quest – Cómo arrestar vivo a Valor

Ahora que se ha orientado en Colorado, es hora de enfrentarse al primero de los niños de Buchanan: Valor. No es del tipo que lucha, sino que prefiere las computadoras y los sistemas de seguridad. Pero para traerlo, primero tendrás que lidiar con los Gippers, un culto notorio que El Patriarca solo mantiene dulce porque suministran aceite a Colorado Springs.

Como muchas de las misiones principales en Wasteland 3, El zelote es una historia de varias capas con múltiples finales dependiendo de tus acciones. Así es como resultan todos.

Wasteland 3 La búsqueda del fanático

Antes de salir, deberá equipar su Kodiak para el trabajo. Esto significa completar primero la misión Rad Attack, que implica contratar personal de garaje en Invitados no deseados antes de comprarles un nuevo chasis resistente a la radiación en Ranger HQ.

Hable con Fastback o con uno de los Cotters, y elija el chasis de nivel 1 o 2 según la cantidad de dinero que desee gastar; cuestan ~ $ 1500-1700.

Ahora puede viajar a Denver desde el mapa mundial a través de la radiación. Está en la esquina noreste.

Cuando te acercas a la ciudad, te obligan a salir del Kodiak en una barricada.

Es Liberty, aquí para transmitir el mensaje de que no vendrá en silencio. Puedes interrogarla sobre sus hermanos o atacarla si tienes un deseo de muerte. De lo contrario, ella te dejará ir y podrás seguir adelante después de Valor.

Ábrete camino hacia la ciudad a través de la transición de escena. Te reciben la hermana Glory y la madre Nancy Reliance. Están teniendo un juicio para los miembros de las dos facciones vecinas en el área: la comuna de robots y los Padrinos.

Puede Kiss Ass 4 para llegar a una audiencia con Reagan, pero de cualquier manera es mejor ser educado. The Kiss Ass te da un punto de Rep con The Gippers. Sin embargo, no insultes al Reagan-bot o perderás un punto de repetición.

Una vez que haya terminado, se le invitará a la Casa Blanca occidental a su izquierda.

Entra y busca en todas las habitaciones, selecciona una misión del Wyman y toma nota de las computadoras del subsistema para más tarde. Cuando esté listo, acérquese a la puerta de la bóveda en la parte trasera del edificio.

Al final de las escaleras, encontrarás Valor, Nancy Reliance y la IA de Reagan.

Al entrar, Valor lo reconocerá y protestará ante la IA. Pero Nancy básicamente te ofrecerá vender Valor si puedes conseguir un módulo de transferencia para darle a Reagan AI un cuerpo humano. Acepta y puedes dirigirte a la comuna de robots al este.

Mientras caminas, o si subes por el camino hacia el sur, el Godfisher te llamará antes. Ella te pedirá que sabotees las terminales de la Casa Blanca y, a cambio, matarán a todos los Gippers.

Puede aceptar incluso si no tiene la intención de ayudarlos, ya que hace que sea más fácil pasar por sus campamentos hasta la comuna del aeropuerto sin luchar.

Comuna de robots Wasteland 3

En la entrada del aeropuerto, te encontrarás con Greet-o, el robot araña. No intente anular su cerebro, no hay spoilers, pero créame. Pregunte por el módulo de transferencia y lo dirigirá a la torre.

Siga el camino alrededor, felicite a SAL en su estación de radio y eventualmente se encontrará en un área grande llena de robots con nombre. A tu izquierda está Little Sparrow, con quien puedes tener sexo que te dejará enfermo; es gracioso y no dura, así que te recomiendo hacerlo.

En el extremo izquierdo puedes ayudar a Pico con su juego de hologramas. Intentará hablarlo todo el tiempo, para que puedas ganar todas las rondas con solo elegir atacar.

Puedes usar Nerd Stuff 7 para hacerlo menos empático, pero más capaz de pelear, o Hard Ass 6 para hacerlo elegir al azar, lo que no le gusta.

Habla también con el robot artista junto a las vallas publicitarias pintadas. Nuevamente, sea elogioso y trátelo como el trabajo del propio robot, sin preguntar si había un humano original.

Misión de contrainteligencia de Wasteland 3

En el camino a la derecha encontrarás a Vivisecto, con quien debes hablar para la búsqueda de Wyman. También puede convertirlo en un cyborg e instalar actualizaciones cibernéticas en su persona por una tarifa.

Su asistente desaparecido, V.I.C.I, se encuentra a través de la puerta junto a Pico, y hay muchos Bombarderos de bilis y Babas para luchar en el hangar en desuso. Conocerás a V.I.C.I. a través del conjunto de puertas a su derecha después de la habitación de los mutantes. Sálvala de las bestias y ella te hablará.

Tome las muestras de tejido para Vivisecto y puede usar Nerd Stuff en el bot para desmantelarlo o invitarla a regresar a su bahía médica en Ranger HQ. Elegí este último y ella te da una ventaja única. Enterrado frente a V.I.C.I es un libro de habilidades de susurrador de animales.

Regrese con el robot médico, y él querrá compensarlo con una pequeña cantidad de dinero en efectivo si no puede hablar con su asistente. De cualquier manera, aceptará las muestras y te dará la información. Dáselos a Wyman cuando regreses a la Casa Blanca para completar la misión.

Más adelante, en el pasillo, hay una máquina expendedora: ponga algo de dinero y luego arréglelo con Nerd Stuff 5 o Mechanics 6 para que le venda muchos artículos interesantes.

A estas alturas, deberían decirle que la torre está lista para hablar con usted. Así que dirígete allí, hablando con Tinker en el camino. Usa Kiss Ass 4 para convencer a Tinker de que siga adelante con su vida en lugar de guardar rencor contra los Rangers y se lo agradecerán en silencio.

A través del siguiente par de puertas, hay una muñeca espeluznante oculta enterrada en las escaleras a la izquierda de Jimmy-6.

Finalmente, sube las escaleras hacia la Torre. Dígale que necesita el módulo de transferencia, pero evaluará si ha sido lo suficientemente amable con los robots en su camino aquí para ver si debería ser hostil.

Si has sido amigable, te dará el módulo, pero te pedirá que no transfieras la inteligencia a una embarcación, sino que se la entregues para «ser libre».

Como recompensa, ayudar a la IA te otorgará un compañero robot médico, lo cual es muy bueno en combate.

Wasteland 3 The Zealot Quest finales

Regresa al complejo Gipper en Denver, y es el momento de elegir: mátalos a todos, ponte del lado de Reagan o ayuda a los robots.

En el camino de regreso, tienes la oportunidad de salvar un lomo de navaja de un grupo de lobos desperdiciados en el campo petrolífero para obtenerlo como compañero animal; te da una penetración adicional si puedes encantarlo.

Para elegir los padrinos:

Si quieres matar a todos, hay una terminal a la que puedes acceder con 5 ganzúas y mecánicas debajo de la estatua de Reagan (que se muestra en la captura de pantalla a continuación). Sabotea, luego dirígete a los dos dentro de la Casa Blanca, a ambos lados de la escalera principal.

Debes pasar un Kiss Ass 6, 5 si te gustan los Gippers, o Hard Ass 5, consulta con el guardia en la estación 1 para pasar.

Con todos ellos saboteados, habla con Flensing-ice en el campo petrolero y los Godfishers lanzarán un ataque devastador. Todavía puedes llevar la IA de Reagan a los robots, pero The Patriarch está muy descontento. De hecho, fallas en la misión. No recomendaría hacer esto basándome en eso.

Para elegir los Gippers:

Para transferir la inteligencia a un nuevo organismo, vaya al búnker de la Casa Blanca. Resulta que quieren transferirlo a Vic, por lo que Reagan gobernaría Colorado.

Con Kiss Ass 5, puedes mentir y controlar la terminal. Luego tienes la opción de transferir a Reagan a Valor, las máquinas o Ranger HQ.

Si aceptas la transferencia, los Gippers te traicionarán si intentas arrestar a Valor. Pero mátalos y aún puedes acogerlo.

Si conviertes a Valor en Reagan y dejas que se quede con los Gippers, el Patriarca no estará más contento, pero completarás la misión sin una recompensa de su parte. En su lugar, se le da un lanzacohetes único: Reagan’s Gaze.

Ponerse del lado de usted mismo:

Transferir la IA de Reagan a Ranger HQ significa que puedes mantenerla como rehén para que Valor salga ileso y sin luchar. Sin embargo, las máquinas no están contentas y no obtiene la recompensa que le ofrecieron. El Patriarca está desconcertado y solo se preocupa por su hijo. Te da XP y un montón de munición.

Sin embargo, dado que lo has tomado como rehén, pensarías que podrías devolvérselo a los robots o a Gippers después de haber asegurado Valor. No encuentro la manera de hacerlo.

Para elegir los robots:

Darle la IA de Reagan directamente a las máquinas comienza una gran pelea. Pero si matas a los Gippers puedes llevar a Valor ileso. Esta es una batalla larga y difícil, pero en última instancia, vale la pena, creo.

Con todo, parece que los Gippers son los malos en la situación. Si confías en ellos, te traicionarán, y es muy posible que Valor salga con vida.

Yo diría que la mejor solución en términos de XP y recompensas es entregar a Reagan a las máquinas, lo que te permite volver allí para realizar mejoras cibernéticas si las quieres, además de embolsarte el poderoso seguidor del disco bot.

Si quieres ponerte del lado de las máquinas, te recomiendo que elimines los campamentos de Godfisher a través de la misión que obtienes de Sister Glory fuera de la Casa Blanca, además de dar información a Wyman en su misión. Esto significa que obtienes todos los beneficios de XP por progresar con tu personaje de los Gippers, pero también la mejor recompensa de las máquinas y te mantienes en las buenas gracias del Patriarca.

Además, si saboteas la estatua de Reagan primero a través de las terminales mencionadas anteriormente en el final de Godfisher, puedes iniciar la batalla final de Godfisher después de haber destruido sus campamentos. El cuerpo a cuerpo resultante debilita severamente a los Gippers, lo que hace que sea mucho más fácil luchar para salir con Valor.

Cualquiera que elijas, vuelve a The Patriarch después para ponerlo al día. Incluso si desobedeces sus deseos, él está dispuesto a darte una oportunidad más. Para mantenerse alejado del hielo fino, debe tomar a Reagan como rehén o enviarlo a la comuna de máquinas.

Para obtener más información sobre Wasteland 3, consulte nuestra guía de creación de personajes.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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