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Wasteland 3 The Psychopath Quest – Cómo sacar con vida a Victory Buchanan

En Wasteland 3, mientras que hubo múltiples misiones entrelazadas involucradas en sacar a Val de su escondite, El psicópata es una historia larga y extensa que tarda un buen rato en completarse.

Para que Victory Buchanan vuelva al cuartel general de los guardabosques bajo custodia, necesitarás algunas estadísticas altas. Antes de dirigirse a Aspen en el nivel 17, recomendaría tener un miembro del equipo con al menos Perception o Kiss Ass 8, Lockpicking 8, Mechanics 8 y Nerd Stuff 8. No es obligatorio, pero también puede usar un médico con Primeros auxilios 8 también.

En este punto del juego, probablemente ya tengas estos miembros del escuadrón, pero completa algunas misiones secundarias para subir de nivel las habilidades correctas si no las tienes.

Con estas habilidades, viaje hasta Aspen cuando esté listo. Está en la esquina noroeste del mapa, probablemente más lejos de lo que has estado. Para llegar, suba a las Montañas Rocosas tomando el paso que se encuentra a la izquierda de la entrada a Colorado Springs.

Sigue subiendo y pasarás por varios puntos de interés en el camino, pero si ya estás en el nivel correcto, no es necesario detenerte.

Casi en la parte superior del mapa, encontrarás Aspen.

Wasteland 3 The Psychopath Quest – Cómo arrestar viva a Victory Buchanan

Cuando ingrese a Aspen, alguien que dice ser un Desert Ranger en la radio lo saluda. Digamos que copia, y él se identificará como un miembro capturado del equipo original de November que fueron atacados por los Dorsey al comienzo del juego.

Te pedirá que intentes un rescate y que los Breathers, la banda de asaltantes de Vic, te maten en cuanto te veas.

Abróchate el cinturón para el trabajo por delante.

Tu primera tarea es bajar el puente para poder cruzar, y eso significa enfrentarte a tu primer escuadrón de Respiradores más adelante, colocarte como de costumbre en el borde de su campo de visión y hacer el primer disparo.

En esta primera batalla, tendrás el Kodiak para ayudarte también.

Después de acabar con los malos, Vic llamará a tu radio y encontrarás la llave del albergue de bienvenida en uno de los cadáveres. Abre la puerta del albergue de bienvenida y lucharás a través de otro grupo de Respiradores para llegar a la terminal que baja el puente.

Alternativamente, cierre el camión en el lado izquierdo del área para abrir la puerta de la sala de empleados. Esto conduce a un corredor que le permite saltar sobre los Respiradores, y si tiene la habilidad de abrir cerraduras para abrir su puerta, le permite guardar y comerciar con un comerciante llamado Opie. Tiene el libro de habilidades de supervivencia que vale la pena agarrar.

Baja las escaleras después de Opie, desarma la trampa, luego piratea la computadora a través de la puerta de la derecha para hacer que las defensas apunten a los Respiradores, luego puedes entrar en la batalla con ventaja.

O, dado que ha inmovilizado a los Respiradores en la otra mitad de la habitación, puede simplemente correr hacia donde está la terminal y pasar a Opie por donde vino, ya que está fuera de su campo de visión.

Cuando hayas terminado, cruza el puente hacia el Ski Lodge.

Wasteland 3 The Psychopath – Armas Bunker y The Gauntlet

En el otro lado, Woodson activará su radio advirtiéndole sobre un escuadrón entrante de Respiradores.

Pídele consejo y te contará sobre un alijo de armas almacenadas por las Cien Familias que los Respiradores están tratando de atrapar.

Tu elección ahora es ir a la izquierda, hacia The Gauntlet, o hacia la derecha, hacia el búnker.

Ve directamente al búnker primero, ya que te permite acumular XP para la pelea más dura después de The Gauntlet.

Entonces, ve a la derecha y dobla la esquina hacia el patio de construcción, y a tu izquierda hay un montón de respiradores.

Desactive la alarma en la parte inferior de las escaleras a su izquierda y suba sigilosamente para obtener un terreno más alto, luego ataque. Dos más entrarán desde fuera de su campo de visión, pero no es una pelea difícil.

Ahora ve y repara el generador de Mechanics 8 al otro lado del patio de construcción. Esto arranca una terminal cercana. Levante la grúa en la terminal y esto abre un camino lateral hacia el búnker que Woodson mencionó.

De esta manera, no tienes que luchar contra todos los Sawpups y Shockdog, o al menos puedes dejarlos caer si quieres la XP (que deberías).

Deshabilítelos primero con el terminal y Nerd Stuff 6 para saquear y posicionarse favorablemente.

Con el búnker saqueado, ahora es el momento de luchar hasta la góndola. Más allá de la terminal de computadora con la que interactuó hay un conjunto de escaleras dobles. Al final del camino está el mini-jefe Federico, pero si quieres dar el salto a esta batalla, tienes que correr The Gauntlet.

Regrese al lado del puente antes de girar a la derecha y suba a la puerta Lockpick 7.

Las soluciones de Gauntlet

Primero, alguien tiene que ir y pararse en el interruptor de la derecha, luego pasar por donde estaba el fuego e interactuar con el interruptor para bajar la puerta de la derecha.

Ahora pase a alguien a través de la puerta y saque a la primera persona del interruptor para despejar el camino correcto.

Coloca a una tercera persona en el interruptor superior derecho para despejar el camino de la primera persona, luego haz correr a todos alrededor.

El siguiente son los molinos de viento. Corre por la parte inferior e interactúa con el botón rojo para apagar uno. Entonces puedes rodear a los demás apagándolos ahora uno está inerte.

En la siguiente parte, puedes abrir las cerraduras y luchar contra los gruñidores, o subir la escalera a la izquierda, reparar la válvula y gastarlos.

De cualquier manera, hay un alijo de armas a la izquierda detrás de una puerta que querrás saquear.

La tumba que tienes que desarmar con explosivos tenía una gran armadura para mí.

Puede tomar al Growler Cub como un animal de compañía si lo desea. Mejora tu armadura.

Los Growlers sirven como la parte final del Guantelete, por lo que ahora puedes escabullirte al Generador de las Torretas de Federico. Deshabilítelo, luego presione su ventaja en terreno elevado colocándose a cubierto, luego golpee primero.

Vencer al equipo de Federico te da la llave de la góndola, así que es hora de hacer una cita con Vic.

Antes de irte, coge el botín de la habitación oculta a la derecha del edificio de la góndola.

Tire del interruptor en la pared para alimentar el terminal.

Wasteland 3 Little Hell – Cómo rescatar a los rehenes

En Little Hell, puedes correr hacia la derecha y liberar a Hardee Knox del asador. Hacerlo aumenta tu fama. Probablemente conociste a su esposa en la iglesia mientras hacías la misión Invitados no deseados, así que asegúrate de hacerlo.

Él te dice que hay otros rehenes para salvar adentro, así que salva tu juego y dirígete al resort.

Vic inmediatamente coloca los Respiradores sobre ti, tres desde la izquierda, cuatro desde la derecha. Cúbrete y sácalos.

Una vez que termine la pelea, puedes salvar a Woodson de la habitación de la derecha.

Te dirá que hay rehenes en diferentes lugares y que uno del círculo interno de Respiradores tiene la llave del ala del Patriarca donde se esconde Vic.

Cuando esté listo para salir, vaya por el pasillo de la izquierda.

Salvando a todos los rehenes

Interactúa con la primera puerta a la izquierda y hablarás con Ash. Dice que si irrumpe allí, todos los rehenes están tostados. Ve por el pasillo pasando esa habitación y ocúpate de la tolva de gas y dos más llegarán a la vuelta de la esquina.

Esta área ahora está dividida en dos pasillos: izquierdo y derecho.

Antes de continuar, toma la imagen de The Gift desde arriba de la chimenea frente a ti.

Dirígete a la derecha, luego hay un sótano de botín a tu derecha. En el otro extremo está Llewellyn con quien puedes hablar.

Es un miembro del personal al que puedes salvar. Con First Aid 7 puedes arreglarlo y conseguir una llave del tesoro. Alternativamente, puedes matarlo y cortárselo. Sin embargo, a Kwon y Lucia no les gustará esto, así que probablemente tendrás que dejarlo en paz. Puede entrar en la bóveda usted mismo con 10 ganzúas. Hay un accesorio de trueque +1, junto con algunas armas y armaduras decentes y un artículo de chatarra de $ 2000, por lo que no es un desastre si no puedes entrar.

Sin embargo, la puerta de al lado en el pasillo de la derecha está llena de Respiradores. Estas son las Guest Suites.

Asegúrate de entrar corriendo a las Suites o te quedarás atascado en la puerta y será un verdadero dolor de cabeza luchar. Una vez que están caídos, los malos aquí te dan las llaves de las suites 1 y 2.

Guest Suite 2 se encuentra en el otro extremo de la habitación. Dentro encontrarás a Rook: libéralo y dale primeros auxilios. Hay una muñeca espeluznante para recoger en la mochila junto a su jaula.

Sin embargo, en Guest Suite 1, más cerca del frente de la habitación, la situación es un poco más difícil. En el interior encuentras a Violet y Priscilla Reed. Dígales que se queden quietos y luego interactúen con la caja eléctrica al final de la habitación. Retire el panel, luego, si tiene Mechanics 8, puede desviar la energía para salvarlos.

Con ellos despejados, es hora de pasar al otro lado del pasillo.

En la primera habitación a la izquierda, encontrarás The Gift, junto con algunos Breathers no hostiles y el segundo Ranger rehén.

Habla con The Gift y dile que planeas lidiar con Vic. Muéstrele la imagen y pregúntele si necesita escapar. Con 8 Perception, puedes convencerla para que vea que Victory es el psicópata que es.

Habla con ella sobre Vic, luego, si la has convencido con el control de percepción, puedes pedirle que se mantenga al margen de las peleas para poder lidiar con él. Ella acepta y deja ir al Ranger. Con Kiss Ass 8 puedes saltarte esos otros controles.

Antes de irte, puedes curarte en Dr Hyde por 100 dólares.

En la siguiente habitación en el lado izquierdo del pasillo, debes eliminar a Gertrude the Gruesome para salvar a La Loca. Esto no es demasiado difícil, ya que solo hay tres.

Finalmente, dirígete al final del pasillo de la izquierda, desarmando la trampa en el camino.

Hay muchos más enemigos que eliminar alrededor de la piscina. Envían spam con granadas de gas, así que si estás peor, regresa al Dr. Hyde. De cualquier manera, cuando mueren te dan la llave de mantenimiento de la sauna.

Úselo en la puerta del otro lado de la piscina. Con Nerd Stuff 8 puedes hackear la computadora a tu izquierda para drenar la piscina y saquear algunos cadáveres. De lo contrario, puede interactuar con el tanque de gas de respiración en la pared para detener el flujo de gas a la sauna con Mechanics 7.

Alternativamente, puede usar Nerd Stuff 7 en la terminal junto a la puerta de la sauna para detener el experimento de esa manera.

Esto salva a Estin Ward, con quien ahora puedes hablar.

Deberían ser todos los rehenes, así que ahora puedes regresar a la sala de seguridad de Ash sin miedo cuando derribes la puerta.

Puedes arrestar a Ash, matarlo o dejarlo en libertad. Lo arresté. Con Hard Ass 8 puedes sacarle el gusano de que Vic está planeando gasolina en Colorado Springs para que los ciudadanos sigan cumpliendo.

Con la llave en la mano es hora de llevarla a la Victoria. Para pasar el gas, coloque a alguien en la plataforma en la suite de invitados y luego interactúe con el recipiente en el otro lado.

Wasteland 3 Victoria Buchanan

En el interior, para empezar, desactiva el generador al lado de las escaleras frente a ti para desactivar las torretas.

Ahora pasa por la puerta de la izquierda para hablar con Gwendolyne Reed. Dile que rescataste a sus hijas y ella se irá.

Tome el camino a través de la puerta en la parte superior de la habitación en la que se encuentra la Sra. Reed para ponerse detrás de los Respiradores y sacarlos.

Con esa última pelea terminada, interactúa con el intercomunicador para hablar con Victory.

Para arrestar a Victory con vida:

  • Primero, dile que se rinda
  • Luego, si tienes Kiss Ass 10 o First Aid 8, puedes conseguir que se entregue independientemente de tus acciones anteriores.
  • Alternativamente, como has estado siguiendo esto, puedes decirle que el Gift se volvió contra él y que los otros guardabosques están libres y listos para saltar.
  • En este punto, en un divertido giro de los acontecimientos, se ofrecerá a unirse a su equipo
  • Puedes aceptarlo o retenerlo y arrestarlo vivo.
  • Recuerde buscar en la Suite del Patriarca donde se escondía antes de irse de cualquier manera

Si agregas a Victory Buchanan a tu equipo, entonces tiene las siguientes estadísticas y habilidades:

Wasteland 3 Victory Buchanan Atributos y Habilidades
Atributos:
Coordinación 6
Suerte 2
Conciencia 9
Fuerza 4
Velocidad 4
Inteligencia 6
Carisma 6
Habilidades:
Brazos cortos 10
Grandes pistolas 8
Culo duro 7

Si lleva a Vic, los guardabosques rescatados se enfrentarán a usted en la salida. Luego puedes matarlos, hacer que se retiren con Hard Ass 8 o matar a Vic.

Con eso ordenado en paz, Pizepi también pedirá unirse a la escuadra. Ella tiene:

Wasteland 3 Pizepi Atributos y Habilidades
Atributos:
Coordinación 4
Suerte 2
Conciencia 8
Fuerza 4
Velocidad 4
Inteligencia 8
Carisma 6
Habilidades:
Armas automáticas 10
Ciencia rara 7
Cosas de nerd 7

Regresa con el Patriarca con Vic en tu grupo y está un poco descontento, pero aún así te da tu recompensa. Ahora puede regresar a la sede y obtener más información sobre la ubicación de Liberty Buchanan.

Si prefieres mantener a Victory encerrado en el lugar al que pertenece, detenlo y sal. Asegúrese de revisar el cofre detrás de él en busca de un AR único, un libro de habilidades de liderazgo y algo de suciedad sobre el Patriarca.

Al salir, hable con los Rangers y Pizepi se ofrecerá nuevamente a unirse.

Conduce de regreso al Palacio del Patriarca y él está más feliz con este resultado, pero tu próximo destino sigue siendo el cuartel general de Ranger para aprender más sobre Liberty.

Para obtener más información sobre Wasteland 3, consulte nuestra guía de creación de personajes, aquí.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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