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Valve aclara el comentario de Steam Deck sobre el «objetivo de 30 fps» tras la confusión

Un comentario informal sobre la capacidad de Steam Deck para ejecutar la biblioteca moderna de la plataforma ha causado que algunos se preocupen.

En una inmersión profunda del hardware Steam Deck con IGN, el desarrollador de Valve, Pierre-Loup Griffais, explicó que la tendencia de la industria de impulsar resoluciones más nítidas y velocidades de fotogramas más altas es un buen augurio para la próxima computadora de mano, en parte debido a su baja resolución. pantalla y objetivo de 30 fps.

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Esto hizo que pareciera que Valve apunta a 30 fps para los juegos de Steam Deck, lo que no tenía mucho sentido dadas las impresionantes especificaciones de Steam Deck, por lo que Griffais ahora ha aclarado lo que realmente quiso decir con eso.

Según el desarrollador, 30 fps en este caso «se refiere al piso de lo que consideramos jugable en nuestras pruebas de rendimiento», lo que explica por qué mencionó al revelar que Valve aún no ha visto un juego que el Deck no puede manejar.

«Los juegos que hemos probado y demostrado han cumplido y superado constantemente ese listón hasta ahora», escribió Griffais en Twitter.

También confirmó que Steam Deck vendrá con un limitador de FPS, que está diseñado principalmente para que los jugadores modifiquen el rendimiento y administren la duración de la batería. La duración de la batería es, por supuesto, un aspecto particular que es sumamente importante para una consola portátil, y uno que muchos no habían considerado al reaccionar a su Tweet inicial.

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