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Valorant elimina la aleatoriedad de la selección de mapas, matando a la heladería consecutiva por fin

¿Alguna vez ha iniciado sesión en un juego de Valorant y te arrancaste los ojos después de tres partidos consecutivos de heladería? Bueno, afortunadamente para ti, parece que el equipo de Riot Games ha eliminado este tipo de experiencias desafortunadas del popular FPS. Todo esto viene a través de una publicación de blog oficial donde el miembro del equipo competitivo Brian Chang explica los cambios en el pasado y el efecto que tuvieron en el juego.

En resumen, este artículo explica que la selección de mapa aleatoria completa anterior presente en Valorant en el pasado ocasionalmente conduce a situaciones frustrantes en las que puedes encontrarte con el mismo mapa una y otra vez, y que hubo una sensación compartida de frustración revelada en las encuestas de jugadores.

¡Mira el trailer de revelación para Fade aquí!

Durante el lanzamiento de Valorant, el 26% de los jugadores declararon que se habían encontrado con el mismo mapa al menos tres veces en el transcurso de cinco juegos. Avancemos rápidamente a Patch 4.04 este marzo, casi dos años desde que Valorant se lanzó por primera vez y estos números aparentemente no habían cambiado significativamente a pesar de la adición de la selección de mapas «pseudo-aleatorio».

Está claro ver que los jugadores de Valorant no estaban muy contentos con la forma en que estaban las cosas.

Como tal, la aleatoriedad se eliminó completamente de la selección de mapas en Valorant. Según esta publicación de blog oficial, se ha implementado lentamente un sistema que selecciona mapas de tal manera que minimice los juegos consecutivos en el mismo mapa. Al hacerlo, los datos recopilados muestran que «los porcentajes de jugadores que experimentan el mismo mapa 3 veces seguidas ahora se han reducido al 0.06% (1 de cada 1700 jugadores)».

Es un concepto interesante seguro, que la verdadera aleatoriedad no es en realidad lo que quieres tener en los juegos. Esperarías que exista en ciertos aspectos de Valorant, como la propagación de tus balas, pero los mapas con los que te encuentran durante las sesiones de juego más largas que se convierten en una fuente menor de frustración tan pronto como se eliminó la aleatoriedad pueden ser una sorpresa bienvenida para Algunos de ustedes por ahí.

Por otro lado, significa que más temprano que tarde, se encontrará en la nevera. No puedes ganarlos todos, supongo. ¡Háganos saber a continuación si tiene alguna otra historia de aleatoriedad similares que se eliminan de los juegos, o si ha vencido las probabilidades y ha conseguido cuatro juegos consecutivos en el mismo mapa en una fila en los últimos tiempos!

Si no has saltado a Valorant por un tiempo, consulte nuestro resumen del último parche de valor para una idea sobre el estado actual del juego.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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