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Unidades de contención de carroña: dónde encontrar cada ubicación de unidad de contención

Cuando eres un monstruo tentáculo de veinte pies de largo, es difícil leer un mapa. Y esa es solo una de las razones por las que es tan difícil rastrear todas las unidades de contención en Carrion.

Al igual que muchos juegos en el estilo Metroidvania, el retroceso es esencial en Carroña para encontrar todos los poderes secretos y tendrás que volver a visitar varias ubicaciones para abrir cada Unidad de Contención.

Hay una Unidad de Contención en cada área de Carrion, y generalmente están muy ocultas. Algunos son más fáciles de detectar que otros, y la mayoría necesita que implementes poderes específicos de formas peculiares para despejar un camino.

Aquí es donde encontrar todas las ubicaciones de la Unidad de Contención en Carrion, así como cómo despejar un camino una vez que llegue allí.

Carrion: todas las ubicaciones de las unidades de contención

Carrión no es un juego largo, pero presenta un total de 9 Unidades de Contención para descubrir. Cada uno te da un nuevo poder interesante para desarrollar el movimiento de tu monstruo.

Estas pueden ser cosas como darle tentáculos prensiles adicionales para capturar científicos desafortunados, o darle a sus habilidades defensivas jugo eléctrico adicional.

Dado que es probable que esté retrocediendo para encontrar todo esto, y dado que no hay un mapa con puntos de referencia, He seguido las instrucciones a partir de las señales que generalmente aparecen a la salida de cada uno de los niveles. diciéndole cuántos de los puntos de guardado y poderes que ha encontrado dentro.

La forma más fácil de llegar a cada señal es navegando a través de la Frontera, porque puedes usar tus poderes de juego tardío para abrir nuevos caminos.

Unidad de Contención 1 – Depósito de chatarra militar

Desde el letrero Military Junkyard, regresarás a donde saliste en tu primera carrera.

Baja por el hueco del ascensor debajo de ti, luego gira a la izquierda. En la siguiente pantalla, vaya un poco a la izquierda, luego baje el punto de guardado a su derecha; esto lleva al vertedero de residuos peligrosos.

Ve a la derecha, luego baja por la tubería unidireccional. Luego dirígete a la derecha y pasa por la puerta iluminada por la luz roja.

Ahora sube y verás la puerta de la primera Unidad de Contención a tu izquierda. Aprieta y rompe el tanque.

Unidad de contención 2 – Páramos fronterizos

Cuando llegues a los páramos fronterizos, donde encontrarás el letrero del Barrio de Investigación BSL-4, pasa la entrada al barrio – arriba y arriba a la derecha.

Baja por el tubo unidireccional aquí y luego dirígete a la izquierda. En la parte inferior de la pantalla, verá el símbolo de la Unidad de Contención bloqueado por un poco de madera. Romperlo para entrar.

En la siguiente pantalla, atraviesa la puerta a la derecha para llegar a la Unidad de Contención, que puedes romper sin resolver más acertijos..

Unidad de contención 3 – Minas de uranio

Desde el letrero Minas de uranio, ingrese, luego baje y baje nuevamente en la siguiente pantalla.

Luego ve a la derecha, luego busca un poco de madera que puedas romper en la pared de la derecha.

Baja a la Unidad de Contención.

Dirígete hacia la izquierda y tira de la palanca frente a ti para observar los rayos láser, luego retira el panel de la caja de recarga de energía que tienes encima.

Ahora deslízate hacia el lado izquierdo de la habitación y deposita dos biomasas para que puedas usar tus habilidades de capa y telaraña.

Luego regrese y tire de la palanca. Ahora puedes ocultarte a través de los rayos láser, haciendo una pausa para atravesar los huecos de la pared con la tela de araña para recargar tu capa sobre la marcha..

Una vez que llegue al otro lado sin disparar las vigas, podrá reclamar el Tanque de la Unidad de Contención.

Unidad de Contención 4 – Jardines Botánicos

Desde el letrero del Jardín Botánico, ingrese, luego diríjase a la izquierda para salir de la habitación en la dirección opuesta al letrero de salida verde..

Luego dirígete a la habitación de al lado, antes de volver a bajar y salir para llegar a la entrada de la Unidad de Contención. Para pasar la barrera bloqueada, ve a donde está el punto de guardado y deslízate por el pequeño espacio al lado.

Entonces podrás poseer al guardia errante y abrir la puerta.

Para resolver el rompecabezas en el interior, debes caminar con este mismo guardia por la habitación para que abra la puerta. Poséalo y baja las escaleras hasta que esté en el fondo de la habitación, luego haz que el monstruo atraviese la puerta y tire de la palanca.

Poseer al guardia nuevamente a través del hueco y llevarlo a la siguiente puerta, luego hacer que el monstruo vuelva a tirar de la palanca.

Con el camino despejado, haga que el guardia suba la escalera y tire de la palanca en la parte superior, dejándolo libre para reclamar el tanque.

Unidad de contención 5 – Base de arrecifes de leviatán

Desde el letrero de la Base de Arrecifes de Leviatán, ve hacia abajo y hacia la derecha en el área acuosa, luego sube.

En el pasillo con las algas verdes onduladas, ve a la derecha, luego tira del tapón de metal a la derecha con la habilidad ofensiva de tu gran monstruo.

Sigue el camino a la derecha para entrar en la Cámara de Contención.

Nade hacia la derecha y use su queratosis para protegerse de la explosión de la mina que recoge en el camino. Muévete rápido o te quedarás atrapado con una segunda bomba.

Una vez que hayas pasado, sigue abrazando esa pared derecha y sube, tirando de la palanca a través del tubo unidireccional.

Salga de esa área a través de la otra tubería y diríjase hacia la izquierda, luego hacia arriba para evitar la mina. Recargue su energía en la caja encima de usted, luego regrese a la palanca que tiró antes para despejar un camino para recargar y pasar la segunda mina.

Queratosis más allá de la segunda mina, luego regresa a la caja eléctrica de arriba para recuperar tu energía.

Ahora tiene una carrera clara y suficiente energía para pasar la tercera mina para llegar al tanque de la Unidad de Contención.

Unidad de Contención 6 – Sede de Relith Science

Desde el letrero de salida de Relith Science HQ, mire a su izquierda, retire la rejilla y pase por el tubo unidireccional hacia el delgado tubo de agua debajo de usted.

Siga la tubería hasta la derecha y encontrará la entrada de la Unidad de Contención bloqueada por un tapón de metal. Usa tu gran boi pull para sacar el enchufe.

Antes de ingresar, deposite dos etapas de su biomasa en la piscina junto a la puerta.

En el interior, pasa por la puerta frente a ti, luego tira de la palanca para desacoplar la puerta de abajo. Usa tu habilidad de capa para pasar el láser, luego tira de la palanca a tu izquierda.

Para llegar al tanque, extraiga la barandilla a su izquierda y atraviese el tubo unidireccional a la izquierda para regresar al lugar donde depositó su biomasa antes..

Regrese una etapa, luego regrese a la Unidad de Contención. Deposite la biomasa en la piscina expuesta debajo de usted. Recubra nuevamente a través del láser, luego tire de la palanca a la izquierda para dejar caer el capullo de biomasa en la piscina que puede alcanzar.

Cómelo, luego usa tu habilidad ofensiva para aplastar la barrera de madera frente al tanque.

Unidad de Contención 7 – Planta de Energía Nuclear

Desde el cartel de la planta de energía nuclear, vaya a la derecha, luego hacia abajo y a la izquierda.

Luego ve hacia la izquierda y hacia abajo hasta que veas un rincón con tres puertas iluminadas a tu derecha. Ve aquí.

Tire de la palanca sobre usted para despejar un camino, luego abrace la pared sobre usted y salga de la habitación a la derecha.

Esto te lleva a una habitación con una piscina y un tapón de metal debajo de ti. Saque el enchufe y atraviese la tubería para encontrar la Unidad de Contención a su derecha.

Tenga cuidado con la mina justo al lado de la puerta que necesita usar queratosis para pasar.

Baja a la Unidad de Contención, arranca el panel a tu izquierda con el gran poder ofensivo, luego regresa a la piscina de arriba y deposita dos biomasas.

Para resolver el rompecabezas, aprieta la puerta junto a la entrada, luego tira de la palanca. Encubra el láser, luego use la psicoquinesis para apoderarse del cerebro del guardia errante.

Llévalo debajo de la mina en el pasillo para volar la puerta que bloquea el tanque de la Unidad de Contención, luego deslízate debajo del pasillo para reclamar tu premio.

Unidad de Contención 8 – Instalación de Guerra Blindada

Desde el letrero de la Instalación de Guerra Blindada, debes subir y tomar una mina de la pantalla de arriba, antes de derribarla para volar la puerta a la derecha.

Una vez que hayas hecho eso, la Unidad de Contención pasará por una puerta.

Como resolviste un rompecabezas para llegar a la unidad, no hay otro adentro.

Unidad de Contención 9 – Búnker

Desde el letrero Bunker, ve a la izquierda al área del centro para depositar biomasa hasta que puedas usar tu habilidad de capa. Luego regresa a donde ingresaste, ve a la derecha y pasa el rayo láser.

Baja por el primer ascensor, luego maniobra alrededor del siguiente hueco del ascensor.

Ahora pasa el generador nuclear y sal de la pantalla a la derecha.

Maniobra para atravesar la zanja llena de agua en la parte inferior de esta pantalla, luego ve a la derecha, arriba, luego a la derecha nuevamente.

Entra por la puerta debajo de ti y estarás en la última Unidad de Contención!

Carrion: todos los poderes de la unidad de contención

Con todas las unidades de contención rotas, debe tener acceso a los siguientes poderes adicionales:

  • Ecolocalización: localice cadáveres comestibles con su grito de pulso (Shift en PC)
  • Polycheiria: Cultiva otro tentáculo prensil
  • Electrosis: aumenta el nivel máximo de energía
  • Pirofilia: aumenta la resistencia al fuego (lleva más tiempo prender fuego)
  • Más pirofilia: aumenta aún más la resistencia al fuego
  • Más electrosis: aumenta aún más el nivel máximo de energía
  • Aún más Electrosis: aumenta aún más el nivel máximo de energía
  • Aún más Electrosis: un aumento final a tu nivel máximo de energía
  • Más Polycheiria: Cultiva otro tentáculo

Para obtener más ayuda con Carrion, tenemos una página de preguntas frecuentes que responde a algunas de las preguntas más comunes que hemos visto sobre depositar biomasa, atravesar láseres y paneles eléctricos.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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