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Ty the Tasmanian Tiger 2 y 3 podrían ver un regreso en Nintendo Switch

Krome Studios, el desarrollador detrás de la serie de plataformas de la era de los años 2000 Ty the Tasmanian Tiger, está interesado en traer más títulos de la franquicia a Nintendo Switch.

Esto sigue al HD remaster del primer Ty the Tasmanian Tiger, a través de Switch a principios de este año.

Hablando con Nintendo Everything, Krome Studios’ Steve Stamatiadis confirmó que Ty the Tasmanian Tiger 2 y 3 son “listo para funcionar, desde una perspectiva artística” – aunque la compañía se centra actualmente en portar el primer juego a otras plataformas.

“Nosotros’amaría,” dijo Stamatiadis de futuros relanzamientos de HD. “Si las ventas van bien, nosotros’d Me encanta llevar los otros juegos al Switch (y otras consolas). … nosotros’Re trabajando en las otras plataformas. TY2 y TY3 están listos para funcionar, desde una perspectiva de activos artísticos. Ellos’Ya estás en Steam. Sin embargo, para el trabajo de portabilidad, sería diferente porque están en un motor diferente que TY1.”

El desarrollador también ha revelado que una nueva adición a la serie sigue siendo una posibilidad. A diferencia de la entrada más reciente de la serie, Ty the Tasmanian Tiger 4, que se lanzó a la PC como un desplazamiento lateral en 2015, el equipo imagina su quinta incorporación como un juego de plataformas en 3D completo. Pero el estudio está actualmente limitado por el presupuesto y el tamaño..

“Si hiciéramos un TY 5, lo haríamos como un juego de plataformas en 3D. Eso’s también es un problema de recursos. Para ese tipo de juego, nosotros’Necesitaría un tamaño de equipo mucho mayor, un presupuesto, todo es mucho más grande. Lo que nos gustaría lograr es’t algo que podría hacerse con un presupuesto reducido. Con hoy’Las expectativas de cómo deberían verse los gráficos y todo ahora,’Es un presupuesto mucho más grande. La escala es bastante grande. En el pasado, el equipo principal de TY1 tenía alrededor de 20-25. Nosotros’re alrededor de 12 personas ahora.”

En 2010, Krome Studios redujo su tamaño y se centró en lanzamientos más pequeños en el espacio informal y DLC.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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