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Twitch editó el programa BlizzConline de Metallica para evitar una huelga de DMCA

Si estabas viendo el programa BlizzConline de 2021 en Twitch, es posible que te hayas sorprendido al ver que los monstruos del heavy metal Metallica sonar un poco diferente de lo que esperabas.

Twitch reemplazó la presentación en vivo de Metallica de Por quién doblan las campanas al final de la ceremonia de apertura de BlizzConline con música libre de regalías para evitar una eliminación de la DMCA (que es la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital), creando algunas … escenas interesantes al final del programa.

Cualquiera que vea la transmisión a través del canal de Twitch Gaming puede haber notado que los riffs pesados ​​de James Hetfiled y la pandilla fueron reemplazados por música genérica y horrible, lo que provocó una gran desconexión para cualquiera que espera escuchar algunos de los éxitos de Metallica.

Quizás debido a la vergüenza por todo este lamentable estado de cosas, Twitch ha retirado el VOD de BlizzConline de su canal de juegos de Twitch; si desea ver la actuación con su banda sonora ‘modificada’, puede hacer clic en el enlace de Youtube de arriba ( salud, Eurogamer).

Vale la pena señalar que la actuación no fue editada en la transmisión en vivo oficial de BlizzConline y en el canal de YouTube de Blizzard. Es solo Twitch Gaming quien censuró a la banda de metal para evitar un ataque de DMCA, que es una situación extraña, seguro.

Cualquiera que esté familiarizado con la historia de Metallica con respecto a la ley de derechos de autor puede haber encontrado todo este episodio irónico; A principios de la década de 2000, Metallica se involucró en una larga pelea con Napster (que finalmente terminó con el servicio de intercambio de archivos) gracias al papel de la compañía en permitir la infracción de derechos de autor. Ese caso judicial, y la publicidad resultante que generó, allanó el camino para la DMCA.

Las huelgas de DMCA se están convirtiendo en un problema frustrantemente común para cualquiera que opere en la escena del streaming, y han llevado a desarrolladores de gran éxito como CD Projekt RED a programar herramientas que permiten a los streamers y YouTubers jugar Cyberpunk 2077 sin preocuparse de que su contenido se vea afectado por las huelgas de DMCA, aunque la eficacia de estas herramientas deja mucho que desear.

Los editores también están utilizando DMCA para acabar con las filtraciones en las redes sociales.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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