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Tutorial de Escape Academy: Prólogo – Guía de presentaciones

Escape Academy presenta un mundo entero de rompecabezas de sala de escape para que usted resuelva y demuestre que eres lo suficientemente inteligente como para ser llamado un verdadero escapista.

Pero si bien está bien y bueno probar su temple contra los manzanos cerebrales más duros, a veces necesitas una mano amiga. Ahí es donde entra nuestro tutorial de la Academia de Escape .

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Comenzando con la misión Prologue, presentaciones, y continuando durante el resto de la aventura, estamos aquí para guiarlo hasta la graduación.

Los rompecabezas desde el comienzo de la Academia de Escape son lo suficientemente difíciles como para necesitar un tutorial, por lo que definitivamente no hay vergüenza para mantener una guía abierta a medida que completa su aventura.


Tutorial de Escape Academy: Prólogo – Introducciones

Mientras camina por la puerta de la misteriosa tienda de escape, hable con el empleado y aprenda los entresijos de los rompecabezas de la cabaña de escape.

Después del diálogo obtienes tu primer objetivo: escapa de la habitación. Así como un límite de tiempo de 10 minutos.

Para comenzar, lea la nota a su izquierda y tome nota de la palabra subrayada. Te da una pista no tan sutil para mirar el reloj en la habitación para abrir la caja cerrada.

Interactúe con el reloj de pared y aprenderá que la combinación de bloqueo es 1230 .

En el interior, encuentras un trozo de papel con una imagen de un vaso y el código: azul amarillo rojo rojo .

También en el cofre hay una copa azul con una «F».

Busque el resto de la habitación y al lado de la lámpara hay una copa roja con la letra «E».

Finalmente, dentro del bote de basura hay un cáliz amarillo con una «R».

Con esas piezas, puede extrapolar que el código al bloqueo del teclado es gratuito , tomando las letras de las copas que ha encontrado.

¡Ahora puedes usar la llave adentro para abrir la puerta!


Afuera te encuentras en el lobby ahora desierto de Escape Shack.

Mire a su derecha y no tome las instrucciones de la mercancía. Presione las instrucciones de las camisas en la pared en el control remoto de TV a la izquierda. Los míos fueron: arriba, derecha, abajo, arriba, derecha .

Esto enciende la televisión y te da el código: yah nah, wro nyyvr rry laters.

Vaya al tablero de alfileres al otro lado del vestíbulo y recoge volantes. Obtienes las tarjetas de visita Eel, Jeb, Allie B, Quanty y Slip.

A continuación, puede pasar por la puerta que no ha explorado en la trastienda y usar el Cypher en la pared derecha para obtener nuevas letras de la pantalla del televisor.

wro se convierte en Jeb. NYYVR hace que Allie y Rry fabriquen anguilas .

En la otra pared, use los escáneres debajo del pescado escanee la tarjeta Jeb, luego la tarjeta Allie, luego finalmente la tarjeta de anguila.

Esto le da la clave de mentiras que puede usar para abrir los baños.

¡En el baño, abra el puesto fuera de orden, luego suba las escaleras y continúe con la historia para completar el prólogo!


  • Tutorial de Escape Academy: Prólogo – Guía de presentaciones
  • Escape Academy: Oficina del Director – Guía del «Examen de ingreso»
  • Escape Academy: The Hall of Propists – Guía de «Artista de escape»
  • Escape Academy: The Threher – Guía de «bajo presión»
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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