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Turtle Rock responde a las preguntas de la comunidad de Back 4 Blood

Back 4 Blood se ve realmente fuerte, así que queríamos saber más.

La beta cerrada de Back 4 Blood de la semana pasada fue un gran éxito entre mi grupo de amigos. Tampoco estamos solos en esto, ya que casi 100.000 jugadores iniciaron sesión para jugar al mismo tiempo en Steam en su apogeo. Ese récord ya ha sido batido por la beta abierta, en vivo ahora.

Me impresionó especialmente la profundidad que el sistema de construcción de mazos aporta a Back 4 Blood. Eleva el juego de un juego de disparos cooperativo simple y bueno que disfrutas jugando, a uno en el que estarás pensando cuando no estés jugando.

Entonces, con la versión beta abierta ahora en marcha, pensamos en hacerle a Turtle Rock Studios algunas de las preguntas más comunes. Algunos de ellos son nuestros y otros sobre los que la comunidad en línea se ha estado preguntando.

Me reuní con el productor principal Matt O’Driscoll para tratar de obtener algunas respuestas. Esto es lo que aprendí.

Míralo en YouTube

El juego cruzado está disponible en todas las plataformas, desde Windows (Game Pass) hasta Steam.

Este es uno de los que tenía especial curiosidad, ya que muchos juegos tratan la versión de Windows Store Game Pass como su propia plataforma y no permiten la cooperación con Steam. En Back 4 Blood, todos pueden jugar juntos, independientemente de la plataforma.

La última generación sigue siendo el mismo juego, por lo que PS4 y Xbox One no están en desventaja.

Matt O’Driscoll aclaró que, si bien puede esperar un objetivo de velocidad de fotogramas más bajo en las consolas de última generación, el código del juego que se ejecuta debajo es el mismo en todas las plataformas. Esto significa que los números y poderes de los zombis no se ajustarán por plataforma, por lo que esos jugadores no tendrán que soportar inconsistencias en el juego.

¿Cómo funciona el sistema de DLC gratuito?

Hace unas semanas, Turtle Rock confirmó que los jugadores que posean el DLC Back 4 Blood pueden invitar a los no propietarios a jugar con ellos.

Esta es una gran noticia y, a menudo, rara en los juegos cooperativos. Sin embargo, si no posee el DLC, no podrá buscar juegos que ejecuten ese contenido con la esperanza de obtener uno. Tendrá que ser invitado por un amigo que sea el propietario.

¿Cuál es el problema con los servidores dedicados?

Cuando jugué la beta de Back 4 Blood con amigos de todo el mundo, noté un ping alto cuando me invitaron a su Fort Hope, el área central del juego, y el juego incluso muestra un ícono de advertencia cuando el ping supera los 150 ms.

Sin embargo, cuando la ejecución realmente comienza, el ping se normaliza para todos, así que le pedí a O’Driscoll que aclarara lo que realmente sucede allí. Confirmó que mientras Fort Hope se ejecuta en la conexión del anfitrión, el juego asigna un servidor dedicado una vez que accedes al emparejamiento.

Se reconoce la demanda de FOV en consolas.

Este es otro problema en el radar de Turtle Rock, especialmente en PS5 y Xbox Series X. Si bien O’Driscoll no pudo darme una respuesta de una forma u otra, entiende que es una solicitud popular para los jugadores de consola y dijo que el equipo está investigando eso.

Se mejorarán los bots.

Los bots de la beta de Back 4 Blood no son muy inteligentes. Pueden disparar y etiquetar elementos para el grupo, pero no puedes confiar en ellos para hacer mucho más. Esto es algo en lo que Turtle Rock está trabajando, es uno de los grandes proyectos actuales del equipo, y O’Driscoll dijo que los bots del día del lanzamiento serán más inteligentes que la versión beta.

Se ajustará el equilibrio de dificultad.

A diferencia del alfa, la primera dificultad de la beta de Back 4 Blood (Superviviente) es demasiado fácil. La dificultad media (Veterano) está bastante bien equilibrada, pero la tercera opción (Pesadilla) es demasiado desafiante.

La dificultad es una de las áreas en las que Turtle Rock utilizará la retroalimentación beta para sintonizar. Si bien O’Driscoll no pudo comprometerse con cambios específicos, dijo que Survivor y Nightmare verán la mayoría de los cambios.

Se ampliará la pantalla de estadísticas de final de ronda.

Si eres un fan de Left 4 Dead, es probable que te pierdas las pantallas de estadísticas de final de ronda muy detalladas de esos juegos, que exponen una serie de estadísticas granulares, particularmente cuando se trata de fuego amigo. El equivalente actual de Back 4 Blood solo resalta una estadística por jugador, antes de cambiar a una vista más grande que ofrece más detalles, pero no lo suficiente. O’Driscoll dijo que esta pantalla se ha actualizado desde la versión beta, pero no dijo cuánto va a exponer.

Qué esperar en el lanzamiento.

No pude obtener confirmación sobre la cantidad de actos o misiones disponibles en el juego completo, pero O’Driscoll dijo que definitivamente puedes esperar más zombis especiales, junto con obviamente el resto de la campaña y los limpiadores restantes.

Habrá algún tipo de contenido gratuito posterior al lanzamiento.

Aunque O’Driscoll dijo que el enfoque del equipo está en el contenido del día del lanzamiento en este momento, confirmó que se puede esperar que llegue algo de contenido gratuito en el futuro. Esto probablemente tomará la forma de cosméticos, pero Turtle Rock aún no ha finalizado esos planes.

Puedes descargar y jugar la beta abierta de Back 4 Blood hasta el lunes 16 de agosto. El juego completo saldrá el 12 de octubre.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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