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Trabajo en Anthem Next cancelado en Bioware

Bioware canceló el reinicio de Anthem.

Hace dos semanas, se rumoreaba que Anthem Next se cancelaría dentro de la semana. Y ahora, se ha hecho realidad.

Dicho esto, Anthem, tal como está ahora, seguirá activo, según el anuncio.

Aquí está la palabra oficial sobre la cancelación:

Con un espíritu de transparencia y cierre, queríamos compartir que tomamos la difícil decisión de detener nuestro nuevo trabajo de desarrollo en Anthem (también conocido como Anthem NEXT). Sin embargo, continuaremos manteniendo el servicio en vivo de Anthem funcionando como existe hoy.

Desde el lanzamiento de Anthem, el equipo ha estado trabajando duro para mejorar continuamente el juego, lanzando múltiples actualizaciones que trajeron consigo una variedad de mejoras e introdujeron nuevo contenido para jugar. Hacia fines de 2019 ampliamos ese esfuerzo y comenzamos a trabajar en una reestructuración más fundamental del juego.

Durante el desarrollo, proporcionamos actualizaciones que revelan parte del trabajo del equipo a través de publicaciones de blog y conversaciones con usted en las redes sociales y ha sido inspirador para nosotros ver las reacciones y comentarios positivos. Estoy increíblemente orgulloso del trabajo que ha estado haciendo el equipo y emocionado de ver y jugar cada nueva versión de la experiencia.

Sin embargo, 2020 fue un año diferente a cualquier otro y, aunque seguimos progresando en todos nuestros proyectos de juegos en BioWare, trabajar desde casa durante la pandemia ha tenido un impacto en nuestra productividad y no en todo lo que habíamos planeado como estudio antes de que el COVID-19 pudiera. lograrse sin poner un estrés indebido en nuestros equipos.

Sé que esto será decepcionante para la comunidad de jugadores de Anthem, quienes están emocionados de ver las mejoras en las que hemos estado trabajando. También es decepcionante para el equipo que estaba haciendo un trabajo brillante. Y para mí, personalmente, Anthem es lo que me llevó a BioWare, y los últimos dos años han sido algunas de las experiencias más desafiantes y gratificantes de mi carrera.

El desarrollo de juegos es difícil. Decisiones como estas no son fáciles. En el futuro, debemos enfocar nuestros esfuerzos como estudio y fortalecer los próximos títulos de Dragon Age y Mass Effect mientras continuamos brindando actualizaciones de calidad a Star Wars: The Old Republic.

A la comunidad de Anthem, gracias por su pasión y creatividad. Sin duda, sus comentarios y sugerencias ayudarán a dar forma a la dirección del equipo y, a nivel personal, su amabilidad y aliento fueron muy necesarios el año pasado.

Anthem tuvo un comienzo difícil después de su lanzamiento en 2019 y enfrentó una ola de críticas sobre misiones insatisfactorias, contenido repetitivo del final del juego y la falta de un botín decente.

Hace un año, BioWare reveló que estaba trabajando en “reinventar sustancialmente” Anthem. Desde el anuncio inicial del reinicio, el equipo mostró algunas actualizaciones sobre su progreso aquí, como una interfaz de usuario rediseñada, botín mejorado y más.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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