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Todos los lugares de esencia en Star Wars Jedi: Survivor

Posiblemente el coleccionable más importante que puede encontrar en Star Wars Jedi: Survivor son esencias: Orbes azules brillantes con los que puede interactuar para obtener puntos de habilidad, mejoras de salud máximas, mejoras de fuerza máxima, así como ventajas que alteran drásticamente su juego. Ni siquiera importa si eres un completar o no, querrás recoger cada esencia.

Como tal, hemos creado esta guía en todas las ubicaciones de esencia en Star Wars Jedi: Survivor . Lo hemos desactivado planeta por planeta e incluimos capturas de pantalla de mapas para que pueda rastrear rápida y fácilmente las esencias que te falta mientras juegas.

A continuación, puede encontrar un menú rápido que lo llevará a cada sección principal. Esta guía se puede usar mientras juegas, o si quieres regresar y barrer todos los coleccionables antes de terminar el juego.

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Star Wars Jedi: Survivor Todos los lugares de esencia

¡Puede identificar esencias desde la distancia, ya que son orbes azules brillantes que deberían poder detectar desde una buena distancia!

Lamentablemente, no puede idetificar el tipo de recompensa que la esencia será a distancia. Como tal, si desea todas las ventajas, por ejemplo, probablemente tendrá que recoger cada esencia. Afortunadamente, cada una de las recompensas es increíblemente valiosa.

Las recompensas que puede obtener de las esencias de las fuerzas son las siguientes:

  • Actualización de salud máxima
  • Actualización de Max Force
  • Un punto de habilidad
  • Una nueva ventaja
  • Ranura de un beneficio

Entonces, como dices, todas las cosas súper útiles para tener. Incluso si realmente no te importa recolectar todo en el juego, como Koboh Seeds o Databanks, vale la pena tu tiempo.

Tenga en cuenta: la siguiente guía es un trabajo en progreso y contiene spoilers para el juego. Como tal, lo actualizaremos con nueva información tal como la descubrimos. Obviamente, no lo leas a menos que estés de acuerdo con Spoiers para la historia, las ubicaciones y los desbloqueos.

  • Todos los lugares de esencia de Coruscant
  • Todos los lugares de esencia de Koboh
  • Todas las ubicaciones de Jedha Essence
  • Todas las ubicaciones de la esencia de la luna destrozada
  • Todos los lugares de esencia de Nova Garon

Todos los lugares de esencia de Coruscant

Carnes

Después de matar al primer soldado de purga, use BD para abrir la puerta cercana. Pasa y entrarás en la sala de carne oscura. Una vez allí, diríjase a la izquierda en la habitación amarilla iluminada, donde encontrará una esencia que aumentará su fuerza máxima.

A la izquierda del casillero de carne.

Requiere electro dardo. Abre la puerta grande antes de la sala de carne y mata al jefe adentro. Una vez que lo haga, encontrará una esencia de punto de habilidad.

Regresa, mata al jefe, consigue la esencia.

Depósito de manejo de flete

Requiere Forcefield Dash. Aferrando a las cajas que viajan por encima y atraviesan el campo de fuerza. Dentro hay una habilidad de habilidad.

Tendrás que volver a Coruscant para este.

Todos los lugares de esencia de Koboh

Sitio de Gorge Crash

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Regrese al barco hundido en el alquitrán cerca de la entrada a la presa abandonada, saca el barco del alquitrán y encontrarás un punto de habilidad.

Tire del bote hacia arriba y es tuyo.

Presa abandonada

Desde el punto de meditación, desciende por las vides justo debajo del punto. Camina más allá de los restos y encontrarás una cuerda. Use esta cuerda para balancearse sobre una pared en la que pueda correr, luego seguir saltando y corriendo hasta que alcance una repisa más alta. Sube esta repisa, y un punto de habilidad estará esperando.

Gire desde una cuerda, haga un poco de pared, y es tuya.

Desde el punto de meditación, camina en la dirección opuesta como la criatura gigante en la que tenías que colocar un faro. Cruce un puente roto, luego saque un goroco después de que limpie dos droides. Una vez que esté muerto, baje una escotilla y suba. Encontrará una esencia de salud máxima sobre el terreno mientras sube.

Después de matar al Goroco, en su guarida.

Más allá del muro destruible cerca del banco de trabajo, encontrarás una cuerda que puedes subir para llegar a los acantilados de arriba. Siga el camino más allá de la puerta cerrada una vez que llegue a la parte superior, y encontrará una esencia máxima de fuerza con vistas a los acantilados junto al elevador.

Arriba junto al ascensor, y una puerta cerrada.

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Sube por la plataforma elevable cerca de la criatura gigante, luego usa el orbe para abrir un camino hacia un asignador de minas enrollables. Use esto para volar una pared cercana, despejar los cristales negros, luego la pared corre hacia el nivel superior. Allí encontrarás una ranura de ventaja.

Con vistas al área opcional a continuación.

Requiere globos de globo. Tome el ascensor cerca del banco de trabajo, luego tome el globo hasta un punto más alto en los acantilados. Hay una esencia de punto de habilidad.

Llegar a los globos para esta práctica esencia.

Alcance del sur

Desde el punto de meditación, la cabeza cuesta abajo hasta la cabaña de Mosey. Luego pase a la derecha y suba por la pared marcada con símbolos blancos. Una vez allí arriba, use los postes para balancearse a través del abismo de abajo. Una vez al otro lado, podrás caminar hacia adelante y encontrar una cuerda que puedas pasar sobre los enemigos de abajo. Después de haber pasado, puedes encontrar una esencia de punto de habilidad en el otro extremo de la meseta.

Un práctico punto de habilidad al principio del juego.

Reloj de Riverbed

Encontrado en Riverbed Watch. Sube a la cima de la torre de vigilancia, luego dirígete al edificio allí. Sube una caja dentro, luego en el techo. En el techo hay una esencia de salud máxima que puede tomar.

En el techo en la parte superior.

Gruta empapada

Al final de la gruta empapada, puedes encontrar el rompedor en el rancor Boss Arena.

Tu recompensa por matar al rencor.

Túneles de contrabandista

En la habitación grande con varios enemigos y un piso inundado, adhiérase al lado izquierdo de la habitación. Allí, en la oscuridad, encontrarás un punto de habilidad.

¡Pegue a la izquierda mientras cae!

Requiere Forcefield Dash. Entra en la cárcel abandonada en el puesto avanzado de alcance de Rambler, luego atraviesa el campo de fuerza allí. Ingrese el túnel a continuación, luego tome el camino correcto en la habitación iluminada llena de gorgers. Apriete a través de la brecha y luego atraviesa el campo de fuerza que avanza para llegar a una habitación con una ranura de beneficio en el interior.

¡Agaño y consigue tu ranura de beneficio!

Cámara de Dualidad

Una vez que libere a Zee, ella levantará una estatua en el centro de la Cámara de Dualidad. Esto revelará una esencia que puedes recoger. Esto proporcionará el beneficio de resiliencia.

¡Free Zee, entonces puedes agarrarlo!

Swindler’s Wash

Desde el área donde matas al bilemaw, la pared corre detrás de la cascada como si fuera a la puerta del bosque. Una vez arriba, gire y la pared corra hacia el otro lado de la cascada en una cueva. Una vez más, gire y la pared corra hacia el otro lado de la cascada. Podrá saltar a una gran roca donde se puede encontrar la esencia de Salud Max.

¡También obtienes una buena vista del lavado!

Cámara de Razón

Completa el rompecabezas del puente de la Cámara de Razón. Para una guía sobre cómo hacerlo, haga clic aquí! La recompensa por hacerlo es el beneficio de destreza.

¡Termina el rompecabezas, entonces la esencia es tuya!

Matriz de bosques

Tome el atajo de la tirolesa cerca del punto de meditación y suba bajo el pájaro gigante. Te derribará al suelo, donde puedes subir una rejilla cercana. Una vez arriba, camine hacia adelante y luego se fue. Al final de la pasarela, podrás saltar a la derecha y lidiar a una plataforma. Una vez allí, use las rejillas para subir al otro lado y la esencia del punto de habilidad estará allí.

Una esencia oculta debajo de la pasarela.

En la matriz del bosque. Desde el punto de meditación, camine a la derecha y suba por el edificio. Una vez en el suelo, gire a la derecha y pegue a la pared derecha en el camino cubierto de hierba. Encontrarás una cueva oculta encendida por una antorcha. Entra y gatea por la brecha. Una vez a través, empuje hacia abajo una viga y úsela para subir al otro lado. Desde allí, camine a la izquierda y use los postes y la cuerda para balancearse a una plataforma más alta. Desde allí, caminar se fue al beneficio de fortificación.

¡Con vistas al camino hacia la guarida de Bilemaw!

Bilemaw Den

Tan pronto como ingrese a la guarida de Bilemaw desde la matriz del bosque, verá la esencia de la fuerza directamente frente a usted. Esto contiene la capacidad de confundir la fauna mayor, también conocida como animales grandes, incluidos Bilemaw y Goroco.

¡Debes agarrar esto! ¡Muy importante!

Ala de rehabilitación

Después de su pelea con Dagan Gera, encontrará una esencia de salud máxima con vistas a la matriz del bosque en la arena.

Tu recompensa por completar la pelea de jefes.

Tienda de Zee

Zee vende las siguientes ventajas y una ranura de beneficio, siempre que tenga los Datadiscs de Necisarry.

  • PERK SLOT – 10 DATADISCS
  • Equilibrio – 5 datadiscs
  • Versatilidad – 5 Datadiscs
  • Sabiduría – 5 Datadiscs
  • Elixir – 5 Datadiscs
  • Flujo – 5 Datadiscs
  • Firme – 5 datadiscs

Barranco sinuoso

Al entrar en el sinuoso barranco, gire a la izquierda. Use una caja amarilla para crear un camino hacia arriba, luego continúe a través de las paredes con las que puede encontrar. Esto lo llevará a una segunda caja, que puede usar como puente que se puede empujar la caja original. Empuja la caja contra la pared cerca de la entrada, escévela y recoge tu esencia de Max Force.

Oculto por las cajas.

Asentamiento devastado

Una vez que tenga el molinillo Koboh, destruya los cristales de la habitación con los dos Goroco en él, luego suba la pared. Una vez arriba, mira bien y encontrarás una esencia máxima de fuerza.

¡No te caigas con tu molinillo sin agarrar esto!

Una vez que tenga el Grinder Koboh, regrese al Goroco por el campo de fuerza verde. Sube a la pequeña habitación cercana, luego usa el molinillo para quitar los cristales allí. Tome el orbe, luego camine con él hacia la pequeña habitación junto a la primera pelea de cazadores de recompensas. Colóquelo en el pedestal, luego encontrará una esencia de la Fuerza de Salud Max.

¡De vuelta al primer lugar!

Una vez que haya desbloqueado dos respiraderos centrales de vapor, use un relter para deslizarse hacia la plataforma donde los asaltantes y los gorgers están luchando. Ingrese el edificio a su izquierda, luego coloque el orbe en el pedestal para crear una viga. Camine hacia afuera, luego use el molinillo para despejar los cristales que quedan de la viga, por dentro está el beneficio de precisión.

Un beneficio para sus problemas.

Desde el punto de meditación del patio, ingrese al edificio y pase la arena del jefe. Ingrese la habitación con el dispositivo roto, luego diríjase a la izquierda. Una vez que llegues a un punto de agarre, lidia y luego sube las vides delante de ti. La ventaja del tirador estará al lado de un relter.

¡En la parte superior del edificio del patio!

Use el segundo haz más alto y dispara en una plataforma oculta que queda del punto de meditación. Una vez que lo hayas hecho, vuela allí y crea un camino de amoladora Koboh dentro de la habitación oculta. Podrá abrir una ruta bloqueada y encontrar el beneficio de AmbidExterity en el interior.

Completa un rompecabezas complicado y esta esencia es tuya.

Cámara de Claridad

Completa el rompecabezas de la caja en la Cámara de Claridad. ¡Lea una guía sobre cómo hacerlo aquí!

Justo al final.

Cresta de cosecha

Requiere que el relter se deslice y la montura de Nekke. Sube a través de las profundidades mohosas, luego dirígete al edificio de naranja a continuación. Obtenga dos nekko dentro de este edificio naranja. Estacione uno en el puente de la puerta, luego use el otro para elevar este puente. Con tu nekko elevado, sube la repisa de la roca afuera, luego encontrarás la ranura de beneficio.

Con vistas al fuerte.

Liquidación pasada

En la parte superior del Sandcrawler, accesible a través de una rampa en la parte posterior. En la parte superior encontrarás un punto de habilidad.

En la parte superior del rastreador de arena.

Indaminal Downs

Requiere Air Dash. Desde el punto de meditación, pase sobre la habitación de abajo y deslízate hacia la arena monstruosa. Una vez que todos estén muertos, encontrará un punto de habilidad en la habitación.

¡Tu recompensa!

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Entra en el búnker detrás del campo de fuerza verde. Mata al legendario Droideka, luego mira a la izquierda en esta habitación. Encontrarás una esencia de salud máxima aquí.

Un pago decente por sacar al jefe.

Extensión

¡Con vistas al acantilado cerca de las grandes puertas dobles!

Justo al lado de la roca.

Después de derrotar al vil Bilemaw, puedes beneficiar el fortaleza por el borde del acantilado.

¡Mata al jefe, entonces es tuyo!

Requiere electro dardo. Use el dardo para mover la pared por el punto de meditación y cruzar. Luego gire y use esta pared para correr y saltar al techo cercano. Una vez arriba, salga a la plataforma rocosa cercana. Desde allí, dispara un dardo a la máquina para abrir una puerta y acceder al punto de habilidad.

Después de un poco de salto y lanzamiento, todo es tuyo.

Marga caverna

Use el Electro Dart para bajar la pared y corre hasta que alcance un punto de agarre. Aparece, luego salta a la plataforma a continuación. Desde aquí, corre hacia la entrada para una esencia de salud máxima.

Max Health cerca!

Cámara de destacamento

Su recompensa por completar la cámara de desapego (ver una guía aquí) es el beneficio de paciencia.

Bajo la estatua.

Cavernas phon’qi

Desde los túneles del contrabandista llegan a la piscina de agua y luego sumerge a través de un agujero bajo el agua. Sigue esto hasta que vuelvas a las cavernas Phon’qi. Encontrarás el punto de habilidad en un campamento junto al fuego.

Por el campamento.

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Baja en las cavernas propiamente dicha y dirígete a la puerta electrificada púrpura. Desde allí, la pared corre por la habitación grande, y encontrarás un punto de habilidad.

¡Salta alrededor de las plantas ácidas!

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Llegue al fondo del elevador y encontrará un pozo con un campo de fuerza debajo de él. Atravesar tu punto de habilidad.

Envía el Elavator, luego sube.

El puesto avanzado de alcance de Rambler

Requiere electro dardo. Dispara al dardo en la máquina en el edificio de la ciudad. Desde allí, suba al techo y tira del cable al edificio del lado del río y conecte. Esto abrirá la puerta, donde se puede encontrar el punto de habilidad.

¡Aplica energía y luego es tuyo!

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Dirígete al edificio de metal con los ojos del robot que salen de las paredes. Levante la puerta y salga de la vuelta. Charla con el chico adentro y la mente engañarlo. Esto abrirá un juego de escaleras en la habitación. Baja y encontrarás un punto de habilidad.

¡En el sotano!

Torre de control hacia adelante

Una vez que termines la segunda pelea de Dagan Gera, encontrarás una esencia de salud máxima en su arena.

¡Una recompensa del jefe! ¡Lindo!

Cámara de conexión

Su recompensa por llegar al final de la Cámara de Conexión. La recompensa es el beneficio de recuperación.

¡Tu recompensa!

Pantano viscoso

Requiere globos de globo. Salta a través de la brecha en el ascensor, luego lidia a un relter. Usa ese relter para volar sobre el pantano y a un globo bajo. Luego, siga el rastro de globos y cremalleras, y alcanzarás una esencia de punto de habilidad.

Una esencia de alto vuelo.

Búnker inundado

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Ingrese al almacén en Southern Reaches, saque la torreta y luego desplácese. Nade en la habitación contigua, luego sube las vides. Camine de regreso hacia la puerta de acceso directo a la primera habitación, luego camine junto a ella para obtener una esencia de salud máxima.

Derecho de la puerta de acceso directo.

Cámara de fortaleza

Mata al jefe, luego camina por la puerta para encontrar el beneficio de persistencia debajo de la estatua.

¡Bajo la estatua!

Cantera de cazador

Siga el borde de la cantera del cazador a la derecha, hasta que llegue a un muro en el que pueda correr para alcanzar una plataforma más alta. Mientras esté allí, podrá caer en un edificio abandonado a través del techo. En el interior hay un terminal que puedes empalmar, que generará minas de rodillos. Úselos para abrir la puerta al edificio, así como la puerta afuera que oculta esta esencia de la fuerza.

Requiere un poco de resolución de rompecabezas.

Requiere ascensor y golpe. Levante la pesada puerta en la cantera de Hunter y luego dirígete. Tome el camino izquierdo hacia abajo, luego tome el orbe. Tómelo a través del pasaje de la cueva y luego colóquelo en el siguiente pedestal. Cerca verás una esencia de punto de habilidad.

En un rincón oscuro de esta sala de vigas subterráneas.

Núcleo de Lucrehulk

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Ajuste el camino estándar desde el punto de meditación hasta que alcance varias torretas que ahora puede destruir. Una vez destruido, levante la puerta detrás de ellos, y encontrarás un punto de habilidad.

¡Visible desde el punto de meditación!

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Sube al ascensor central en el medio de la zona, luego gira a la izquierda a su alrededor. En una habitación pequeña encontrarás una esencia de punto de habilidad.

Una corta caminata desde el punto de meditación.

Cuartel

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Regrese a la entrada al cuartel de yurtas, y podrá levantar una puerta que anteriormente estaba cerrada. Más allá de esta puerta es un jefe y una esencia de punto de habilidad.

Una recompensa del jefe lateral.

Desde la segunda habitación con yurtas, salta sobre el techo central de yurtas. A partir de ahí, salta hacia la plataforma de metal cercana y encontrarás una esencia de punto de habilidad allí.

Salta sobre la yurta, luego al techo de metal cercano.

Requiere elevación de fuerza y ​​golpe. Viaje a la segunda habitación con yurtas, luego camine a la izquierda en un pasillo brillantemente iluminado. Encontrarás una puerta que puedes levantar, que te llevará a la habitación en la que te golpeaste por el gran calamar robótico (no recuerdo su nombre en este momento son las 3 a.m.). Aquí, será una esencia de la fuerza de punto de habilidad.

Regresa a la habitación donde Rayvis te golpea.

Generador bajo vientre

Levántate a una plataforma más alta, luego atraviesa las paredes sobre el punto de meditación. Al final de estas paredes hay una esencia de punto de habilidad.

Tendrás que levantar la plataforma para llegar a las paredes.

Fort Kahlin

Requiere globos de globo. Llegue al atajo de cuerda en el segundo piso y encontrará una esencia de punto de habilidad al lado.

Arriba por el atajo de la cuerda.

Corredor de diagnóstico

Después de girar alrededor de la pared en la habitación de Magnaguard y salir a una nueva sala de combate con un asaltante de martillo, recoge un globo de la pared. Lanza esto afuera a través del segundo nivel y úsalo para lidiar con otro balón cercano y atraviesa un campo de fuerza. Abre la puerta de acceso directo y toma otro globo. Llévelo de vuelta a la habitación de la puerta de acceso directo y tírelo adentro. Úselo para llegar a la plataforma por encima de donde está esperando una esencia de punto de habilidad.

¡Globo de globo interior!

Después de derrotar a Dagan, toma el ascensor y encontrarás esta esencia de la fuerza. (Perplejo de ventaja)

RIP Dagan!

Plataforma de observación

Una vez que abres el atajo sobre el punto de meditación del corredor de diagnóstico, lidia y sube la pared cerca de la escotilla. Toma una izquierda y te encontrarás con dos jefes. Mátalos y se puede encontrar una esencia de punto de habilidad.

Limpia el dúo y es tuyo para tomar.

Cresta de la cumbre

Sube a la plataforma de roca más alta cerca del punto de meditación. Una vez allí, toma un globo y date la vuelta. A través de él para que pueda alcanzar una plataforma más alta, luego Wall corre. Encontrarás una esencia de punto de habilidad en el interior.

En una cueva llegas a la altura del globo.

Todas las ubicaciones de Jedha Essence

Paredes del monasterio

Requiere Air Dash. Dirígete a la gran área de las ruinas a la derecha del área, donde están los muchos cangrejos. Use Air Dash para dirigirse a pequeñas paredes en las que puede correr. Corre por varias paredes y alcanzarás una esencia de punto de habilidad.

¡A la derecha está la primera esencia de Yoru!

Requiere Air Dash. Dirígete a la gran área de las ruinas a la derecha del área, donde están los muchos cangrejos. Use Air Dash para dirigirse a pequeñas paredes en las que puede correr. Corre por varias paredes y llegarás a una habitación que puedas entrar. Luego, date la vuelta y la pared corre de regreso como viniste. Verás un pequeño puente a la izquierda al que puedes saltar y aire a la carrera. Hazlo, déjalo en el pasillo de abajo, y encontrarás una esencia de punto de habilidad.

¡Dentro de una habitación oculta!

Cámaras penitentes

Sube a la parte más alta de las cámaras penitentes a través de la carrera de pared, luego gira a la izquierda. Encontrarás otra serie de paredes con las que puedes encontrar. Al final es una esencia de punto de habilidad.

Justo al final de algunas paredes ejecutables.

Salones de Ranvell

Desde el punto de meditación, camine hasta el límite con los Storm Troopers. Una vez tratado, gire a la izquierda y la pared hasta una plataforma superior. A partir de ahí, escala las paredes hasta por encima del punto de meditación, y un punto de habilidad estará esperando.

Muy por encima del punto Meditaiton.

Continúe por los pasillos hasta llegar a una gran sala roja brillante con muchas paredes con las que puede encontrar. Escala un piso, luego dirígete a un gran hueco de escalera hacia abajo. Corre hacia el fondo, luego salta una repisa en la pared para obtener una esencia máxima de fuerza.

Parte inferior de la gran escalera.

Pisos áridos

Viaje a la izquierda del punto de meditación hasta llegar a una pequeña cueva con criaturas adentro. Encontrarás una esencia de Force Max en una plataforma en el interior.

Ustedes para limpiar la cueva.

Requiere aire de aire. Desde el punto de meditación de la base de Anchorite, viaje recto hasta alcanzar algunas rocas que puedas saltar y correr. Podrá llegar a la cima de una ruina grande allí. En la parte superior, hable con el Anchorite. La mente engañas para que te dé los códigos de la puerta, entonces el punto de habilidad se puede encontrar dentro.

Hable con el NPC en la parte superior.

Requiere globos de globo. Sube a la parte superior de la tumba de Wayfinder, luego salta y lidia hasta el puente Brocken hacia el abismo gigante. En la parte superior, encontrarás una esencia de punto de habilidad.

Camino de persistencia

¡En la parte superior del camino de la persistencia, en un pequeño agujero a la derecha del carril del orbe, hay una ranura de ventaja!

Empuja el orbe en la parte superior para esta esencia.

Cresta del desierto

Después de matar al Golden Skriton, encontrarás el beneficio inquebrantable al otro lado de la arena.

Tu recompensa por matar al skriton dorado

Cripta de uhrma

Requiere Forcefield Dash. Mata al Alfa Sutaban, luego el beneficio del jugador está allí como recompensa.

Tu recompensa por matar al alfa.

Templo del santuario

Requiere Forcefield Dash. Ingrese a la sala de trabajo de trabajo y atraviese para obtener la esencia de la Fuerza Max.

¡Atraviesa el campo de fuerza!

Narkis Highlands

Requiere Air Dash. Vuelve desde el punto de meditación Panteón del Trailhead a Narkis Highlands. Air se dirige a la pared cerca de la tirolesa, luego atraviesa la pared / techo. Cuando aterrices, verás un punto de habilidad.

Se requiere un poco de carrera de pared.

Requiere globos de globo. Dirígete a la parte más alta de la sala Central de Narkis Highlands a través del globo, luego Wall corre hacia un relter. Por este animal amable, es una esencia de punto de habilidad, justo a la vuelta de la esquina.

¡Camina a la vuelta de la esquina!

Camino de restauración

En la parte superior del camino de la restauración, una vez que avanza el orbe final, hay una ranura de beneficio.

En la parte superior de la región, después de empujar el orbe.

El archivo

Requiere Forcefield Dash. Encontrado en el archivo. Entra en la habitación lateral, aprieta el espacio y atraviesa el campo de fuerza. Camine de regreso a la habitación principal y siga el camino a la derecha a través de dos pequeños saltos. Encontrarás el punto de habilidad al final.

Todo el camino en este piso superior.

Requiere globos de globo. Aferrando al globo sobre el vendedor de pergamino. En el piso más alto es una esencia de punto de habilidad.

¡Usa el globo y una esencia es tuya!

Camino de convicción

Disponible en la parte superior del camino de la convicción una vez que complete el rompecabezas ORB. Encontrarás una esencia de punto de habilidad.

Termine el orbe, luego aparecerá en la nueva apertura.

Todas las ubicaciones de la esencia de la luna destrozada

Fragua automatizada

Tome la cuerda después de la habitación de Magnaguard, y verá una tirolesa que puede recuperar hacia el punto de meditación. A medida que se cierne, baja temprano y salta a una plataforma debajo del otro extremo de la tirolesa. Hay una esencia de punto de habilidad.

Alternativamente, suba por la plataforma a través de rejillas.

Camina por la puerta cerca del punto de meditación y sigue hacia adelante. Encontrarás un espacio de compresión a la izquierda, puedes dirigirte a ese cable a una tubería. Una vez en la tubería, dale la vuelta y encontrarás una esencia de punto de habilidad.

¡Camina sobre la tubería y luego date la vuelta!

Estadificación de ensamblaje

Salta hacia otro pozo lleno de insectos, luego usa los droides del levantador para subir a una repisa en el punto más alto de la habitación. Por encima de esta repisa hay una esencia máxima de fuerza.

¡Usa los droides del levantador!

Canal de matriz

Encontrado al final de la cámara de disparo en el canal de matriz. Tome una derecha al final y encontrará una esencia de punto de habilidad detrás de un campo de fuerza.

¡Una única esencia en esta área!

Laboratorio de Investigación de República

Encontrado en la sala de pelea de Reyvis Boss una vez que lo derrotas. ¡Es el beneficio centrado!

RIP Reyvis.

Todos los lugares de esencia de Nova Garon

Bahía del hangar

Mientras corta la puerta, gire a la izquierda y entrará en una habitación llena de droides. Una vez que estén muertos, encontrarás una esencia de punto de habilidad en el interior.

Un punto de habilidad libre. Lindo.

Cuartos de los oficiales

Dentro de una pequeña habitación en el pasillo que conduce a las habitaciones del oficial. Dentro encontrarás una esencia de punto de habilidad.

Dirígete hacia adentro mientras aligas o vuelve más tarde. ¡Es el último!

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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