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The Quarry Review: un encantador sucesor slasher de hasta el amanecer que no decepciona

Hace unas semanas, tuve la oportunidad de obtener una vista previa de la cantera y compartir mis pensamientos sobre la parte inicial del juego. Después de divertirme mucho con él, afirmé audazmente que la cantera podría ser el mejor título de Supermassive Games desde hasta el amanecer, el primer lanzamiento importante del estudio en 2015.

Luego, cuando finalmente logré terminar las cosas y atar mis cabos sueltos a través de la cantera de Hackett, me di cuenta de que, aunque hasta que el amanecer aún reina, eso no significa que la cantera no pueda servir sustos como si estuvieran malvaviscos en un palo.

La cantera es, de ninguna manera, un mal juego. Hay muchos momentos de incomodidad animada y Jank general que pueden engancharte de un momento seriamente inmersivo, pero aparte de eso, la cantera de Hackett está hirviendo con una diversión jodida (para ti, pero no tanto para ninguno de los personajes involucrado). A veces, los personajes definitivamente hablan demasiado o permanecerán sin hacer nada por hacer nada durante demasiado tiempo, aunque la cantera sigue siendo un juego fuerte con un cuento de terror fascinante que decir, si eliges sabiamente.

A la vanguardia de la cantera hay un grupo de consejeros del campamento, atrapado en el campamento por la noche después de que su auto se descompone. Afortunadamente, el campamento ha terminado y todos los niños ya se han ido a casa. Incluso el propio Chris Hackett huye, dando a los adolescentes una advertencia y una advertencia solamente: permanecer adentro hasta la mañana .

Sin embargo, los adolescentes serán adolescentes y este es un escenario clásico de películas de terror, por lo que los consejeros obviamente deciden organizar una hoguera y jugar una buena verdad o desafío. De hecho, durante la mayor parte del juego, muchos de estos personajes parecen querer hacer cualquier cosa menos entrar, incluso cuando el peligro es inminente.

La cantera aprende de sus predecesores, pero también da un paso atrás

La cantera consta de varios caminos para que los jugadores bajen, todos los cuales se indican a medida que ocurren. Ya sea que elija abrir una puerta enfermo, o si la fiesta necesita fuegos artificiales, sus decisiones dictan la historia a medida que se desarrolla, así como cómo se sienten los personajes entre sí.

Además de elegir cómo los personajes interactúan entre sí, o qué ruta baja en su viaje, los cepillos con peligro a menudo consisten en varios eventos de tiempo rápido. Si ha jugado hasta el amanecer o una entrega de la antología Dark Pictures, ya estará familiarizado con estas indicaciones.

Cada vez que ocurre la acción y el tiempo es de la esencia, generalmente tendrá indicaciones aleatorias y rápidas. Responder a estos de manera oportuna y precisa a menudo mantendrá a sus personajes seguros, pero perder un solo QTE puede conducir a una caída fatídica y, por lo tanto, la muerte.

Estas mecánicas de juego están entrelazadas con otras nuevas, mostrando bastante explícitamente cómo la cantera ha aprendido varias lecciones de los cuentos de terror interactivos que lo han presentado. Con 186 finales después de que algunos jugadores se sintieron hasta que las decisiones de Dawn no fueron lo suficientemente impactantes, el juego también introduce interrupciones para salvarse de conversaciones incómodas y un mecánico de rebobinado de muerte que ciertamente agradecí con los brazos abiertos.

"" Al comienzo de la cantera, puedes probar tus habilidades de tiro en algunas sandías.

Los jugadores que usan Death Rewind tendrán tres vidas al principio, y cada uno disminuye a medida que resucite a un consejero de entre los muertos. De alguna manera, usé los tres míos en el mismo consejero, tres veces seguidas, haciendo que el mecánico sea redundante para mí rápidamente.

Aunque ese fue mi malo, y lo usaré un poco más cuidadosamente en mi próximo juego. De cualquier manera, es refrescante tener la opción de regresar y volver sobre sus pasos y corregir sus errores, mientras tiene que permanecer táctico sobre cuándo y dónde usar la función.

Entre estos momentos de lucha o vuelo, las escenas generalmente están formadas por personajes que intentan llegar al fondo de lo que está sucediendo. Sin embargo, a veces se le otorga las riendas y podrá controlar libremente su personaje. No seré el primero ni el último en decir esto, pero caminar en estos juegos es insufrible.

Tengo la esperanza de que los juegos supermasivos, algún día, puedan caminar en sus juegos un poco más rápido o al menos menos rígido que Rigor Mortis. Para personajes tan vibrantes que luchan por sus vidas, seguro que no tienen prisa por llegar a ningún lado, la mayor parte del tiempo.

No tienes más remedio que tomar el entorno, y la cantera de Hackett es bastante pintoresca

Cuando caminas al ritmo de un caracol, no tienes más remedio que disfrutar de tu entorno mientras juegas en la cantera. Entiendo que hay poco uso que se apresura, especialmente cuando hay pistas para juntar y tarjetas de tarot para regresar al ilusorio lector y narrador de Tarot del juego, Eliza.

Sin embargo, cuando me estoy abriendo camino a través del Capítulo 8 (que presenta mucho de las escaleras, por cierto), siento que debería poder maniobrar el entorno un poco más rápido. Al menos, una velocidad de caminata mejorada sería bueno desbloquear después de la finalización inicial del juego.

"" La cantera presenta varios entornos hermosos e inmersivos para perderse.

Quizás un beneficio involuntario de una velocidad lenta para caminar es que el paisaje prácticamente le ruega que lo asuma todo. ¿Qué otra opción tiene cuando básicamente está caminando en tiempo real de un lado de un bosque al otro?

Por suerte, el paisaje que rodea la cantera de Hackett es bastante agradable para el ojo. Desde la puesta del sol hasta el amanecer, el medio ambiente se ve increíble, y las tomas desde el campamento y las aguas turbias que lo rodean realmente ayudan a establecer el entorno aislado (y le recuerdan exactamente por qué estos adolescentes no solo están corriendo para las colinas).

A veces, las escenas son un poco demasiado oscuras, y en el estilo de los juegos supermasivos del verdadero, algunas de las expresiones faciales animadas de nuestros consejeros son ciertamente un poco cuestionables. Dicho esto, amplificando el brillo más allá de la configuración recomendada solucionó mi problema con la oscuridad, y cualquier expresión animada incómoda es simplemente una peculiaridad supermasiva en este momento.

Si bien cualquier forma de animación incómoda puede considerarse como «mala», no se siente fuera de lugar en la cantera. De hecho, si bien puede eliminar de la inmersión cuando ves a un personaje de manera poco realista que les arranca las tripas de la nada, me hizo sentir más un cariño hacia el título.

Las películas slasher no son perfectas, ¿verdad? Siguiendo la fórmula tradicional de estas películas, la muerte es desenfrenada y poco realista, y es pertinente en toda la cantera. Tanto es así, que cualquier cosa que aparezca como difícil de manejar o fuera de lugar en la pantalla puede verse como extrañamente encantador y a veces divertido, ya sea intencional o no.

En el corazón de la cantera hay un elenco agradable, incluida la criatura que acecha en el bosque

A medida que te acostumbras a la cantera de Hackett y forman vínculos emocionales con los personajes, como lo hice (esto fue un gran error de mi parte), cada QTE o decisión te acerca un poco más al borde de tu asiento.

De todos los personajes controlables de la cantera, luché por encontrar una razón para que no les guste ninguno de ellos. Incluso los personajes con rasgos menos deseables tenían cualidades redentoras, y todos eran agradables a su manera. Estaban bien desarrollados y, como resultado, separarse de ellos se volvió aún más difícil y la cantera, como juego, se convirtió en una montaña rusa emocional a medida que se desarrollaba la narración.

Siempre apuntaré a una carrera pacifista con un juego como la cantera, pero tenía mi trabajo cortado para mí, y al final de todo, también tenía mucha sangre en mis manos. Además de eso, también tengo algunas de las escenas de muerte más brutales en mi mente durante toda la vida. La cantera ciertamente no está jugando cuando se trata de cumplir con el plan de culto slasher que rodea las muertes desordenadas llenas de valor de choque, incluso si se siente un poco torpe a veces.

Si no eres bueno para mantener vivos a todos, es un Gore Fest. Las viciosas escenas de muerte se sienten aún más impactantes debido a la inmersión y en quienes invierte. Me duele el corazón de que el amor de Nick y Abi, o Jacob y Emma, ​​nunca florecerán en mi primer juego, pero tal vez la próxima vez.

Dicho esto, no pensé que quisiera reproducir la cantera inicialmente, pero mi inversión en estos personajes funciona ahora. Después de solo un final, no siento que tengo suficientes respuestas sobre la cantera de Hackett todavía. Hay asuntos pendientes, y eso me gusta. Con un alto precio adjunto al juego de diez horas, me alegra que también haya mucha capacidad de repetición en la mesa.

"" ¿El amor de Nick y Abi florecerá en tu juego de la cantera?

En el corazón de cualquier juego que nos traiga supermasivo, está sus personajes, y esto incluye una especie de villano malvado. Por lo general, acecha un monstruo o una entidad malvada esperando cazar a estos personajes como presas. Lo mismo es el caso de la cantera; En esos bosques, durante la noche, algo monstruoso acecha. Sin embargo, también hay una historia de la bruja de la cantera de Hackett que también persiste.

Parece que los consejeros no pueden tomar un descanso; Desde fallecidos con las garras de la criatura, hasta escuchar los tonos inquietantes de la presunta bruja susurrando. Simplemente no hay descanso hasta el amanecer, y desearás que estos adolescentes simplemente se queden en el interior cuando te aventuras en la casa de la familia Hackett, que esconde algunos secretos más para que puedas presentar.

Sin spoilers, no se puede negar que la versión física del estudio del monstruo fue impresionante y no era relativamente no tradicional, lo que lo hace aterrador y desconocido. Esto solo hace que el monstruo sea refrescantemente espantoso una vez que se revele por primera vez. A medida que te encuentras gastando capítulos tratando de descubrir exactamente lo que podría ser, este monstruo intimidante emparejado con un elenco de personajes tan bien desarrollado proporciona un buen viaje. Entonces, si estás aquí por una diversión sangrienta, Summer Slasher y posiblemente un poco de dolor, te espera un regalo.

La cantera ha servido, según lo prometido

La cantera, a pesar de los charcos de calavera y constantes charcos de sangre, se siente como un juego acogedor, especialmente cuando llego al epílogo. Con Daydream Believer en Blast, se muestra una lista del destino de cada personaje justo antes de que sean los créditos; Con la mayoría de mis consejeros muertos, me pareció una forma cómica pero encantadora de completar mi tiempo en la cantera de Hackett.

Este es un juego para los fanáticos de Horror y Spooks, particularmente para cuando quieres acurrucarte en el sofá y poner un esfuerzo mínimo, mientras sientes que estás teniendo el máximo impacto. Se basa en su predecesor espiritual, hasta el amanecer, haciendo que su sistema de decisión sea más poderoso y entregando aún más control al jugador.

La cantera no está exenta de defectos, pero ciertamente está a la altura del legado de su predecesor, hasta el amanecer. Es divertido, es inmersivo y el destino de la cantera de Hackett realmente se encuentra en tus manos. Como con la mayoría de los juegos desarrollados por Supermassive, la cantera se juega mejor con muchas mantas para esconderse, y posiblemente un amigo para aventurarse a través del modo cooperativo Couch contigo. Ve con cuidado.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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