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State of Decay 2 obtiene la actualización de Xbox Series X / S, nuevo nivel de dificultad, más logros

Undead Labs ha introducido un conjunto de nuevas funciones en State of Decay 2 en una nueva actualización que lleva el juego a las consolas de próxima generación.

El desarrollador Undead Labs publicó una nueva actualización para Estado de descomposición 2 en Xbox Series S y Series X que optimiza el juego para hardware de próxima generación, además de introducir un nuevo nivel de dificultad, más logros y más.

Como se describe en una publicación en el sitio de Xbox, el último parche de Undead Labs ha brindado tiempos de carga más rápidos, detalles mejorados del mundo y las sombras, y más mejoras gráficas además de las nuevas consolas, las cuales ejecutarán el juego a 60 fps y hasta 4K.

Además, ya sea que estés jugando en un nuevo hardware, PC o Xbox One, ahora podrás experimentar el juego con una nueva dificultad: Letal.

Este nuevo desafío reduce los recursos en todo el mundo, hace que los enemigos sean más peligrosos con una mayor producción de daño y, para empezar, aumenta la letalidad de la plaga de sangre. Los corazones de plaga crecen más rápido (lo que significa que las infestaciones de muertos vivientes se propagan más rápido) y también tienen la posibilidad de repoblarse.

Todos estos nuevos elementos de dificultad se pueden incluir en la configuración de dificultad personalizada, lo que le brinda más control sobre exactamente cómo será su próxima carrera en el juego.

Si juegas en Lethal, también hay nuevos logros por valor de 100 G en juego: un pequeño incentivo adicional para todos los cazadores de puntuaciones que existen.

Por último, está el paquete Stay Frosty, que incluye más de una docena de elementos temáticos que se pueden obtener como recompensas al completar nuevos desafíos. Todo esto te ayudará de una forma u otra contra las fuerzas acumuladas de los no muertos.

State of Decay 2 está disponible a través de Xbox Game Pass y se puede jugar en Xbox Series S / X, Xbox One y PC. El juego se lanzó por primera vez en mayo de 2018 y tuvo un lanzamiento bastante exitoso y una recepción crítica decente.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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