Trabajar para la Vanguardia de las Colonias Unidas en Starfield no es tarea fácil. Te enviarán a practicar tus habilidades sociales mientras forjas aliados con otras facciones, y también practicarás tus habilidades en la batalla mientras te defiendes de múltiples Terrormorfos. En definitiva, en su misión intentará poner fin a la invasión terrormorfa en los Sistemas Asentados, y es un trabajo gratificante.
Sin embargo, ser aclamado como un héroe no sucede sin sus pruebas y tribulaciones en Starfield. Tendrá que tomar algunas decisiones importantes que repercutirán en el futuro de los Sistemas Asentados, y también aprenderá algunos datos interesantes sobre la Guerra de las Colonias. Sin más preámbulos, he aquí la línea de misiones de Vanguardia de las Colonias Unidas de Starfield y las recompensas que puede esperar.
Línea de misiones de la Vanguardia de las Colonias Unidas de Starfield
Si está planeando unirse a la facción Vanguardia UC en Starfield, tendrá que completar algunas misiones mientras obtiene su ciudadanía y más allá.
Si necesita ayuda con ellas, a continuación le ofrecemos una lista de las misiones con enlaces a cómo completarlas, así como las recompensas que puede esperar.
- Supra Et Ultra – 275 XP, 4800 Créditos
En la misión Supra Et Ultra se alistará en la Vanguardia UC y participará en un simulador de pilotaje, para comprobar que es lo suficientemente hábil para el trabajo.
- Trabajo duro – 250 XP, 4800 Créditos
En la misión Trabajo sucio se reunirá con Hadrian en Tau Ceti para enfrentarse a su primer Terrormorfo. Dicho esto, ¿cómo ha llegado hasta aquí este alienígena hostil? Pronto sabremos más al respecto.
- Diablos Entregadores – 250 XP, 7300 Créditos
Los Diablillos Entregadores le harán reunirse finalmente con el Dr. Percival Walker, que le ayudará en su lucha contra los Terrormorfos. Dicho esto, tendrás que pasar por algunos obstáculos para saldar su deuda antes de que puedas obtener detalles sobre su localización.
- Testigo ocular – 350 XP, 9300 Créditos
En la misión Testigo ocular tendrás que reunirte con la junta de las Colonias Unidas, hasta que las cosas se tuerzan. Entonces tendrá que defender Nueva Atlántida de una invasión terrormorfa.
- Amigos como éstos – 350 XP, 12.000 Créditos
El problema de los Terrormorfos es cada vez más evidente en la misión Amigos como éstos, y ahora tendrá que adquirir todos los datos que pueda sobre la criatura si quiere ponerle fin. Para ello, tendrá que hacer una visita a los Freestar Rangers y a la Casa de Va’Ruun para adquirir sus códigos de archivo.
- El diablo que conoces – 150 XP, 3000 Créditos
La misión El diablo que conoces te llevará a conocer al misterioso Vae Victis, que de algún modo sigue vivo. Tendrá que localizar a su socio, Reginald Orlase, y dar toda la información que encuentre a Vae Victis antes de seguir ocupándose del problema de los Terrormorfos.
- Reliquias de guerra – 250 XP, 9300 Créditos
Vae Victis nos habrá dado ya la ubicación del equipo de investigación de Adriano, así que en la misión Reliquias de guerra tendremos que seguirles la pista y llevarlos de vuelta al cuartel general de los Diablos Rojos.
- Inteligencia hostil – 350 XP, 12.000 Créditos
Para hacer frente a los Terrormorfos, necesitaremos muestras de Aceles. La misión Inteligencia hostil te envía a Londinion para adquirirlas, pero tendrás que matar a un montón de Terrormorfos en el proceso. Buena suerte.
- Un legado forjado – 350 XP, 15.600 créditos
Por último, pero no por ello menos importante, tendrás que completar la misión Un legado forjado. Hablarás con Vae Victis sobre tus hallazgos en Londinion, y luego tendrás que decidir si debe ser ejecutado, y cómo tratará finalmente la UC el problema de los Terrormorfos.
Cuando acabe con la Vanguardia de la UC en el Campo Estelar, tómese su tiempo para ver qué se traen entre manos la Flota Carmesí y las Industrias Ryujin. Las misiones de Ryujin se centran en el sigilo, mientras que la Flota Carmesí le hará luchar contra criaturas alienígenas más hostiles.