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Star Citizen alpha 3.16 se lanza hoy con el evento Return to Jumptown

A partir de hoy, Star Citizen se lanzará con la actualización Alpha 3.16 Return to Jumptown , que traerá de vuelta uno de los modos de juego PvP más populares del juego junto con varias otras adiciones importantes a el juego. Jumptown 2.0 está inspirado en un modo anterior del nombre name, que tiene un equipo de criminales que luchan contra las fuerzas del orden por sustancias ilegales en batallas gigantes de PvP.

El parche 3.16 también trae más contenido PvE a Star Citizen, incluidos barcos abandonados que los jugadores pueden explorar para obtener valiosas recompensas. Estos son lugares peligrosos para jugadores valientes que pueden maniobrar muchas trampas explosivas para asegurar un valioso botín.

«2021 ha sido otro año fantástico para Star Citizen y nuestra increíble comunidad, y estoy emocionado de que terminemos el año con otro evento dinámico explosivo en Alpha 3.16: Regreso a Jumptown», dijo el director creativo de Star Citizen, Chris Roberts. “Los jugadores a largo plazo recuerdan las batallas emergentes de JcJ Jumptown de los primeros días del Universo Persistente. Hemos tomado la intensa acción del antiguo evento como inspiración para Jumptown 2.0, que promete ofrecer los emocionantes campos de batalla a gran escala que queremos ver más en Star Citizen «.

En cuanto a las actualizaciones terciarias que vienen con 3.16, está la nave de descenso Drake Cutlass Steel, que reemplazó la capacidad de carga de Drake Cutlass con 18 asientos plegables que te permiten transportar tropas entre batallas rápidamente. Viene con armas montadas, torretas remotas y más armamento para garantizar que usted y sus amigos estén seguros y fuertemente armados.

Las bicicletas flotantes también están obteniendo mejoras importantes como parte de las modificaciones drásticas de los vehículos de levitación grave. Aquellos de ustedes que poseen uno de estos deberían ver un mejor manejo, estabilidad y una experiencia mucho mejor para las bicicletas flotantes en el futuro.

Finalmente, los cazarrecompensas ahora pueden perseguir contratos sobre las cuevas en microTech, puestos avanzados en ArcCorp y más con nuevas recompensas en Stanton, incluidos objetivos que se esconden en la atmósfera en todos los planetas principales del sistema.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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