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Sifu alcanza un millón de copias vendidas tres semanas después del lanzamiento

sifu está funcionando bastante bien. Ha vendido más de un millón de copias desde su lanzamiento el 8 de febrero.

El juego también ha visto más de 10 millones de horas jugadas, y el 45% de los jugadores han completado el desafiante segundo nivel. Más de 150,000 jugadores ya han aprendido suficiente Kung Fu para vencer a Yang, el principal antagonista del juego, y algunos incluso han llegado a Wude, el verdadero final del juego.

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«Estamos encantados con la bienvenida de Sifu de los fanáticos y la prensa», dijo Pierre Tarno, productor ejecutivo. “Nos propusimos crear un auténtico juego de acción de Kung Fu que rinda homenaje a nuestras películas favoritas de Kung Fu. Estamos agradecidos con nuestros fanáticos en todo el mundo, pero estamos particularmente honrados por la increíble recepción que el juego ha recibido en China.

«Este tipo de recepción en China fue, para nosotros, una forma de comprender la verdadera cifra de éxito del juego y saber que es el segmento más grande de nuestras ventas fuera de América del Norte, junto con las críticas positivas de los críticos chinos. significa mucho para nosotros «.

Sifu fue desarrollado por las personas que te trajeron el excelente Absolver. El juego tiene un giro interesante, ya que cada vez que mueres, vuelves un poco.

Si bien puede envejecer, también se vuelve más hábil en el combate. Comienzas como un joven estudiante que ha pasado su vida entrenando para vengarse del asesinato de toda su familia por un escuadrón de asesinos.

Su objetivo es cazar a los asesinos individualmente a través de «suburbios de pandillas, esquinas ocultas en las profundidades de la ciudad y los fríos pasillos de las torres corporativas».

SIFU está disponible en PlayStation Systems y PC a través de la tienda Epic Games.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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