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Resident Evil 4 Remake Capítulo 3: Cómo vencer a Del Lago

Después de otro breve encuentro con el intimidante Bitorez Mendez, comenzaremos el Capítulo 3 de Resident Evil 4 Remake donde nos dejó, y eso es en la casa del jefe de la aldea. De aquí en adelante, las cosas comienzan a ponerse un poco más interesantes.

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La gran extensión del lago está casi a nuestro alcance, y nos estamos acercando al corazón de nuestra misión, y eso es rescatar a Ashley. Entonces, sin más preámbulos, aquí está nuestro tutorial del Capítulo 3 de Resident Evil 4 , que explica cómo vencer a Del Lago .


Resident Evil 4 Remake Capítulo 3 – Dónde usar la clave Insignia

Después de un breve encuentro con Méndez en el Capítulo 2, salga de la casa del jefe de la aldea y escuche … ¿es un perro que gimga?

¡A la vuelta de la esquina está el perro que todos nos hemos perdido, y están vivos! Aunque, atrapado en una trampa para osos. Ayuda al pobre amigo. ¿Quién sabe, tal vez devolverá el favor?

¡Amigo!

El perro despegará después de ser ayudado. Ahora, use la llave de insignia en la puerta, y estamos de vuelta en el pueblo. Explore lejos, ya que después de una cierta cantidad de tiempo, la torre explotará.

Mata a los perros infectados, calmillos y revienta la cerradura de la casa cercana. Desarme el cable de viaje adentro.

Continúe con anticipación, y use la llave de insignia en la puerta del ayuntamiento . Se saquea aquí y salga en la parte posterior, donde encontrará que el comerciante ha establecido una nueva tienda. También hay dos solicitudes que abordar aquí: Viper Hunter y Grave Robber.

Haga lo que sea necesario aquí y ahorre en la máquina de escribir. También hay una nota práctica aquí que nos cuenta todo sobre lo bueno que es el lanzador de pernos.

Nota al margen: recogí el lanzador de pernos por un tiempo en este punto, y aunque unir granadas puede ser bastante divertido, realmente no disfruté recuperar mis pernos constantemente. ¡Pruébalo si te suena genial!

Termine y empuje hacia adelante, donde encontrará la iglesia, todo encerrado.

Dirígete a la derecha de la iglesia y a través de la puerta, donde encontrarás el mapa junto al lago; Este mapa explica que hay una llave en la cueva al otro lado del lago, pero también habrá un monstruo esperándonos. Misterioso, mucho?

Vaya a la escotilla en esta sala y salga de la iglesia. Sigue el camino hacia el lago, saqueando y matando a Ganados. Pronto llegarás a la cantera. En el área de la cantera y la granja de pescado, hay otra solicitud de medallones azules.

Avanzar a través de la cantera donde eventualmente encontrará una cueva; El comerciante ahora ha instalado una tienda aquí por un tiempo.

¡Súbete al ascensor a la derecha de él para una sorpresa agradable y opcional, si quieres! Sin estropear lo que está por venir, no necesitas preocuparte por ningún enemigo si haces esto.

Desde el nuevo escondite del comerciante, sube las escaleras y salga. Puede echar un vistazo a través de los binoculares para obtener una escena si lo desea, entonces, en lugar de bajar al lago, atraviese la cueva a la izquierda.

Podríamos bajar al lago, pero el bote no tiene combustible, por lo que lo tomaremos primero. A lo largo de la granja de pescado, habrá ganadas que empuñen explosivos para despejar, pero marcado en su mapa será el combustible del bote. Cuida a los enemigos y ve a agarrarlo.

Con el combustible en el bote en la mano, regrese de la manera que llegó (¡pero en una escalera, esta vez!) Y hasta el lago; ¡Aunque, recomiendo regresar al comerciante y ahorrar primero!

Abajo en la orilla del lago, saquea, alimenta el bote y luego sube.

Después de la escena, estamos tomando un infierno de un monstruo del lago, Del Lago. Necesitamos disparar arpones a este tipo hasta que se dirige bajo el agua. En este punto, nos acercará a nosotros con todo lo que tiene, así que muévase a la izquierda o a la derecha para evitar ser comido.

Cuando el bote de Leon se detiene, no se asuste; ¡El monstruo vendrá hacia ti, la boca abierta, lista para que Leon ataque! Fire arpones sin descanso en la boca del monstruo.

Cuando nada, es hora de enjuagar y repetir; Fire arpones, esquiva cuando el monstruo vuelva a emerger del agua y ataca sin piedad cuando se trata de ti.

Con este tipo viscoso, eso marca el final del Capítulo 3.


Echa un vistazo al resto de nuestro tutorial Resident Evil 4:

  • Capítulo 4
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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