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Resident Evil 4 Remake Capítulo 13: Guía de rompecabezas del congelador

Después de otro breve encuentro con Ada Wong, el próximo capítulo de Resident Evil 4 Remake comienza las cosas en la isla. ¡Prepárese para Novistador y Soldado Ganados en abundancia! También compraría una armadura corporal del comerciante, si es posible, ya que también habrá muchos enfrentamientos con granadas.

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Leon todavía está en busca de Ashley, ¡pero está cerca! Sin embargo, tendrá que enfrentar a algunos de los enemigos más horribles de Resident Evil 4. Aquí está nuestro tutorial del Capítulo 13 de Resident Evil 4 Remake , que explica cómo obtener la tarjeta de llave de nivel 3, la llave y vencer a los regeneradores .


  • Resident Evil 4 Remake Capítulo 13 – Cómo obtener una tarjeta de llave de Nivel 3
  • Resident Evil 4 Remake Solución de terminal de bloqueo eléctrico de bloqueo
  • Cómo obtener la llave en la nueva versión de Resident Evil 4

Resident Evil 4 Remake Capítulo 13 – Cómo obtener una tarjeta clave de nivel 3

Después de navegar en el Capítulo 12, comenzará el Capítulo 13 en la isla. Una vez más, estamos en la misión de encontrar a Ashley y llevarla a un lugar seguro.

Siga el camino hacia adelante hasta llegar a un láser grande que bloquee su camino. Si continúa adelante y sube la repisa de la izquierda, podrá mover el láser interactuando con ella. Si pasa la repisa, encontrará al comerciante.

Interactuar con este láser para revelar la siguiente ruta, debemos dirigirnos hacia abajo.

Después de mover el láser, dirígete a él hasta el muelle. Aquí, deberás limpiar un montón de soldados Ganados y otra vaina.

Cuando la costa está despejada, necesitamos mover los láseres en esta área. Pasa el primer láser y sube la escalera en el primer edificio. Mueve el láser aquí.

Luego, salta y maniobra a través de los siguientes edificios para alcanzar el láser más alejado. Este es el láser frente a las puertas dobles, protegida por ganados con ballestas. Mueve este láser.

Después de mover el láser en la parte superior del primer edificio, mueva este láser a la izquierda de las escaleras/doble puertas.

Luego podrás correr por los edificios y llegar con éxito a las puertas dobles. Pase y presione hacia adelante hasta llegar a la escalera.

Sube la escalera y afuera, siguiendo el camino hacia tu derecha. Saquea los edificios y cuida a los ganados, como por. Habrá una cantidad interminable de ellos aquí.

Después de sacar el Ganado con el lanzador de granadas, presione con anticipación. Sube las escaleras para encontrar la puerta de al lado en las instalaciones. Sin embargo, tenga en cuenta la mina terrestre justo fuera de ella.

Desea pasar por esta puerta de la instalación, cuidando la mina terrestre frente a ella.

Una vez en vigilancia, sube las escaleras. En lugar de desarmar el Tripwire, haz algo de ruido y atrae a los ganados aquí en su lugar.

Luego, continúe a través del edificio e interactúe con la cerradura de la puerta. ¡La puerta de abajo ahora estará desbloqueada!

Interactúa con este panel para desbloquear la puerta a la vigilancia abajo.

A través de la puerta recién deshonjada, todas las puertas estarán cerradas. Sube la escalera aquí y por la puerta.

Atraviesa los servicios públicos, donde pronto llegarás al comerciante. Como siempre, haga lo que necesita hacer y continúe por la puerta de al lado.

La disección y el área del congelador es donde las cosas se vuelven confusas. Si está perdido, recuerde referirse al mapa y los marcadores, o mire el mapa etiquetado a continuación. Nuestro primer trabajo es dirigirse al sur de disección y encender la potencia (etiquetada «1» en el mapa a continuación).

La disección puede ser confusa, por lo que este mapa ha numerado y etiquetado en cada tarea que debemos hacer para reunirse con Ashley.

Esto hará que algunas áreas nuevas sean accesibles, por lo que podemos recuperar la tarjeta clave que necesitamos. Ahora, regrese al norte de la disección al terminal de bloqueo electrónico (etiquetado 2 en el mapa anterior).

Resident Evil 4 Remake Solución de terminal de trampas de bloqueo eléctrico

Este rompecabezas requiere que ajustemos cada fila para que cada símbolo «+» esté conectado con el centro, y se realice fácilmente con alguna prueba y error. Me resultó más fácil comenzar desde el centro y luego trabajar hacia afuera también. La solución para este terminal se muestra a continuación.

""

Dirígete y recupere la tarjeta de teclas. Regrese y un regenerador estará aquí para mantenernos a la compañía. Recomiendo superar a este por el momento, ya que tendremos algo nuevo que nos ayude a matar a estos tipos en breve.

Regrese primero a la palanca de control de potencia y cambia la potencia. Luego, vaya a la cerradura de la tarjeta de nivel 1 etiquetada como «5» en el mapa anterior, y use la tarjeta de llave para ir al congelador.

Vaya al terminal e ingrese la tarjeta de teclas para sobrescribirla. Una vez que lo haga, otro regenerador generará. Mantenlo ocupado hasta que la tarjeta se sobrescribiera y luego deje el congelador.

Ahora queremos dirigirnos a la cerradura de la tecla Level 2 (etiquetada como «6» en el mapa anterior) para hacer lo mismo. Esta puerta de al lado nos llevará a los sistemas, donde tendrá que defenderse de más ganados.

Cómo obtener la llave en la nueva versión de Resident Evil 4

La próxima terminal de sobrescritura que nos acercamos necesitará una herramienta para abrir. Afortunadamente, ¡los regeneradores en la próxima área tienen exactamente lo que necesitamos!

Dirígete hacia abajo y hacia el laboratorio de incubación, donde encontrarás el alcance del biosensor por la terminal de sobrescribencia. Esto se puede equipar a un rifle, y será increíblemente útil para enfrentarse a los regeneradores. Si no tiene un rifle (¡lo cual debería!), Ahora es el momento de regresar al comerciante y comprar uno.

La terminal de sobrescritura aquí necesita una llave para abrir, y sucede que los regeneradores en esta sala tienen uno. Aquí hay cuatro regeneradores, pero técnicamente, solo necesitamos uno.

Rompe el vaso a una de las vainas y mira hacia abajo tu alcance de biosensor para ver que dentro del Regenerador, hay dos puntos débiles. Apunte a ambos, y el Regenerador morirá.

Use el alcance del biosensor para ver los regeneradores. Uno de ellos contendrá la llave, y necesitamos matar esta. ¡Mata a los cuatro si quieres algunas piedras preciosas!

En mi carrera, la cápsula más cercana a la terminal de sobrescritura contenía el Regenerador con la llave, pero parece ser aleatorio en cuanto a qué Regenerador tendrá la llave. De cualquier manera, todas dejan valiosas piedras preciosas.

Una vez que tenga la llave llave, úsela en la terminal de sobrescribencia y Viola, podemos sobrescribir la tarjeta de teclas para que ahora sea el nivel 3.

Con la tarjeta de llave de Nivel 3, podemos volver a subir las escaleras al almacenamiento de la instalación 1, y finalmente a la celda de detención. Aquí, finalmente encontraremos a Ashley, que marca el final del Capítulo 13.


Echa un vistazo al resto de nuestro tutorial Resident Evil 4:

  • Capítulo 14
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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