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Rebel Wolves es un nuevo estudio de ex Cyberpunk 2077 y los desarrolladores de Witcher 3

El ex director de Witcher 3 y el Ejecutivo de CD PROJEKT Konrad Tomaszkiewicz formaron un nuevo estudio, lobos rebeldes, que se compone de la antigua Witcher 3, Cyberpunk 2077 y los desarrolladores de Shadow Warrior 2. Estas personas incluyen el director de diseño de Witcher Daniel Sadowski, Witcher 3 y Cyberpunk 2077 Director de la narrativa Jakub Szamalek, Director de Arte de la Serie de Witcher Bartlomiej Gawel, CFO Michal Boyrka, Headio Head Robert Muzynowski, y Witcher 3, Shadow Warrior 2 Director de animación Tamara Zawada. El equipo está trabajando actualmente en un nuevo AAA, SAGA RPG impulsado por la historia para PC y consolas de próxima General. Según Tomaszkiewicz, el equipo quiere «recrear la sensación de una sesión de rol de rpg», donde las opciones parecen ilimitadas, el mundo reacciona a sus elecciones y donde «cada decisión importa». Algunos conceptos de arte se publican a continuación. Más información sobre el título o qué tan lejos está en desarrollo no se compartió. El equipo decidió crear su propio estudio y ejecutarlo en sus propios términos. Jefe de ellos: El equipo viene primero, siempre. «Las personas felices hacen grandes juegos: los jugadores de juegos quieren y merecen», lee el anuncio. «Sí, es tan simple como eso. Somos veteranos de la industria, pero tenemos hambre de más. Queremos crear increíbles mundos virtuales, rellenos hasta el borde con emociones poderosas y experiencias únicas. «Sobre todo, queremos compartir nuestra pasión ilimitada por los videojuegos. Sabemos qué jugadores aman, porque somos jugadores nosotros mismos». «Para todos nosotros aquí en los lobos rebeldes, los videojuegos siempre fueron algo que nos sentimos destinados a hacer, algo arraigado en nuestro ADN», dijo Tomaszkiewicz. «Personalmente, no podría estar más feliz de haber reunido con amigos que comparten esta pasión. . Estamos desarrollando un videojuego que nos gustaría jugar de una manera que se deben hacer juegos. Queremos evolucionar el género RPG mediante la creación de historias imprevisivas y revolviendo emociones profundas, mientras trabaja como un equipo muy bien tejido unido por un objetivo y ambición compartidos. «Colectivamente, enviamos a los lobos rebeldes como un lugar donde los desarrolladores de juegos con experiencia pueden reinitar su pasión, donde pueden centrarse en su oficio y verter su amor en un título increíble y ambicioso. Queremos quedarse pequeños y ágiles, un lugar donde la gente conoce y cuidarse mutuamente «.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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