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Ready or Not, inspirado en SWAT, pierde editor después de confirmar un futuro nivel de tiroteo en la escuela

Kotaku informa que el shooter táctico en primera persona Ready or Not de Void Interactive inspirado en SWAT se está separando de su editor, Team17. La separación se produce después de una respuesta controvertida del equipo a una publicación de Reddit que preguntaba si Void pondría un nivel de tiroteo en la escuela en una actualización futura. La respuesta fue «es mejor que crea que va a pasar».

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La razón de la división fue casi confirmada después de que la noticia de esta respuesta comenzara a cobrar fuerza y ​​Void emitió una declaración destinada a aliviar la situación.

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– VOID Interactive (@VOIDInteractive) 24 de diciembre de 2021 Para ver este contenido, habilite las cookies de orientación.

Es de destacar la mención de recordar a los miembros del equipo que deben tratar los temas delicados con cuidado: «Recientemente, hemos tenido que recordar a ciertos miembros del equipo el cuidado necesario al discutir este material ahora y de forma continua». Eso es lo más cerca que está la declaración de admitir rotundamente que alguien del equipo cometió un error. La declaración también reitera cómo está trabajando en estrecha colaboración con las fuerzas del orden para hacer que el juego sea lo más real y considerado posible. Dado que la relación de muchas personas con la policía se ha vuelto cada vez más polémica, se podría argumentar que todo el concepto del juego es tenso. Agregue a eso el trauma adicional de la epidemia de tiroteos escolares en los Estados Unidos y obtendrá un conjunto explosivo de temas que incluso aquellos que los tratan con más cuidado probablemente se equivocarán.

Ready or Not se anunció hace varios años y Team17 lo retomó en marzo pasado, con un período de acceso temprano en Steam sin que se anunciara una fecha de lanzamiento junto con él. Esta fue la misma fórmula que Team17 usó para su otro shooter de escuadrón Hell Let Loose. Ahora los planes futuros para el juego están en duda, aunque Void confía en que puede forjar un camino por sí solo.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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