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¿Quién necesita una PS5? The Last of Us en PS4 recibe un parche de tiempo de carga ridículo

Naughty Dog ha lanzado una actualización para The Last of Us Remastered que mejora enormemente los tiempos de carga del juego en PlayStation 4.

El desarrollador de The Last of Us Remastered, Naughty Dog, ha lanzado otro parche impresionante para el icónico juego de supervivencia, y su expansión independiente, The Last of Us: Left Behind, que ha realizado algunas mejoras bastante impresionantes en los tiempos de carga del título.

¿Y quién notaría las mejoras más que un speedrunner de TLOU dedicado? Anthony Calabrese, una gran parte de la comunidad de speedrunning para el juego de PlayStation 4, señaló que el parche prácticamente elimina los tiempos de carga en el título con la actualización 1.11.

El parche 1.11 de TLOU hizo que las pantallas de carga sean básicamente inexistentes en PS4. Esto es para ssd y hdd. Las secciones se cargan lo antes posible y puedo ahorrar casi 18 segundos en la pelea de David. Todos vayan y comprueben. ¿Era esta la intención del parche? @Naughty_Dog @BadData_ @arnemeyer

– Anthony Calabrese (@AnthonyCaliber) 24 de octubre de 2020

Gracias a un video de ElAnalistaDeBits (incluido a continuación) podemos ver cuánta mejora ha logrado el desarrollador en el juego a través de estas nuevas actualizaciones: es una diferencia notable.

Según el video, se necesitan aproximadamente 14 segundos para cargar un nuevo juego con el parche 1.11 instalado, en comparación con 1 minuto y 30 segundos en la versión anterior del juego.

Mientras tanto, cargar un guardado toma alrededor de 14 segundos, en comparación con más de 2 minutos antes de la instalación.

Uno de los principales puntos de venta de la PlayStation 5 son sus rápidos tiempos de carga, pero si los desarrolladores pueden preparar sus títulos de esta manera en la generación actual de hardware, es posible que los jugadores que no hayan podido obtener un pedido anticipado se resuelvan. de una PS5 o no pueden pagar la consola en este momento.

Esperamos que pronto también veamos este tipo de mejora en otros títulos.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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