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PS5 DualSense usa efectos de sonido en el juego para generar vibraciones

Sony confirmó recientemente que el controlador PS5 DualSense podrá generar retroalimentación háptica basada en los correspondientes efectos de sonido del juego.

La noticia proviene de un informe de Sony presentado recientemente sobre la tecnología de la empresa. Los nuevos detalles sobre el controlador de próxima generación de Sony se discuten brevemente a mitad de dicho informe, incluida la información sobre cómo responderá a las acciones en el juego a través de comentarios hápticos.

«Aunque DualSense permitirá experiencias de juego más realistas, los creadores también necesitarán más tiempo y conocimientos para crear vibraciones de alta calidad», dice el informe.

El informe continúa señalando que para reducir esta carga, Sony implementó un nuevo diseño de retroalimentación háptica específicamente dirigido a los creadores de juegos. Como herramienta, esto debería permitir hipotéticamente a los desarrolladores crear formas de onda de vibración más rápido que antes, permitiéndoles omitir varios pasos que antes eran necesarios para el controlador PS4 DualShock.

Esto también es lo que facilita la generación de patrones de retroalimentación háptica basados ​​en efectos de sonido en el juego que corresponden a acciones específicas.

«El enfoque de nuestro desarrollo fue la tecnología de redes neuronales profundas, pero el problema fue que había pocos estudios anteriores que aplicaran esta tecnología al sentido del tacto en lugar de a imágenes y sonidos», se lee en el informe.

«Al principio, pasamos muchos días agonizando sobre los datos», continúa. “Más tarde, estudiamos y examinamos diferentes algoritmos mientras recibíamos el asesoramiento de expertos. Esto nos permitió automatizar la generación de formas de onda de vibración de alta calidad hasta cierto punto, haciendo que pareciera que fueron creadas manualmente por los creadores «.

En noticias relacionadas, una variedad de desarrolladores de juegos discutieron recientemente cómo sus juegos harán uso de la retroalimentación háptica del controlador PS5 DualSense, y eso fue antes de la revelación de que reaccionará a los efectos de sonido del juego, lo que significa que los límites ahora podrían ser empujado aún más lejos.

Según los informes, la PS5 se lanzará a mediados de noviembre, aproximadamente una semana después de Xbox Series X.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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