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Por qué Obsidian’s Grounded es el plan para el futuro de los juegos de supervivencia

En un acto de verdadera traición, me he dado la espalda a PlayStation, hacia el encanto seductor de la serie Xbox S . Durante mucho tiempo he creído que el arma para las generaciones que avanzan ya no son exclusivas individuales, pero una verdadera fiesta de juegos disponible para descargar y jugar al instante, y en este momento, xbox Game Pass es una herramienta poderosa en Cinturón de Microsoft. Hay colecciones clásicas como la serie Gears and Halo, junto con una profunda variedad de títulos de biblioteca, pero había un juego que había estado ansioso por jugar desde que se anunció, y ese juego era el fundamentoso de Obsidian .

El lugar perfecto para jugar a tierra y sin vaciar su billetera.

Soy un gran fanático de los juegos de supervivencia: crecí en Minecraft (¿quién no, en serio?) Y el bosque de fines de día es, sin duda, uno de mis favoritos de la última generación. Lo que aparece por primera vez como un simple juego de supervivencia pronto se desenvuelve en esta compleja red de IA inteligente, narración de narración de Lovecraftian y misterio ambiental. Y durante mucho tiempo, no había encontrado otro juego que me haya pegado a mi sofá, jugando hasta las primeras horas. Hasta ahora.

Al igual que el bosque, la apertura inicial de Grounded lo lleva a Believe que comprenda el entorno en el que se encuentra, antes de sacar la alfombra para revelar una extensa cornucopia de misterios, preguntas y desafíos. El jardín es un paisaje gigantesco, y lleva horas incluso comenzar a alcanzar sus bordes exteriores, lo que demuestra el poder de procesamiento que muestra que la próxima generación puede cumplir con las altas ambiciones de los juegos de supervivencia mejor que nunca. Incluso tres meses después, todavía estoy descubriendo nuevas mazmorras para saquear y áreas para excavar, lo que me sorprende considerando cuántas horas ya me he hundido en el juego.

"" El jardín. Justo. Guarda. Yendo.

Un problema que he encontrado con muchos juegos de supervivencia como Rust, Dayz, Ark: Survival Evolucionada es que tienen un marco de tiempo limitado de disfrute antes de alcanzar el máximo de su potencial dentro del juego, y no queda por qué ir, pero abajo. Su declaración de misión es simple: «construir, sobrevivir, dominar». Ese es un modelo exitoso y lucrativo para algunos como se ve con la inmensa comunidad de Rust, pero para muchos otros, lleva a un estancamiento.

Tby Comprison, Grounded se siente más innovador. Su mantra al jugador vuelve a alimentar su propia narrativa central: «Descubra, investiga, analiza». Su investigación en la desaparición del científico Dr. Tully Tully lo lleva a usted y a sus amigos a convertirse flores, llevándolas de regreso a su estación de investigación para analizarlas; Te sumerges innatamente en el mundo de Grounded de este deseo activo de entender, en lugar de conquistar.

Perfecta una fórmula presentada por Subnautica y Subnautica: por debajo de cero, aunque en un entorno macro más suburbano. Algunas de sus mejores y más largas expediciones ni siquiera serán armaduras o armas, sino encontrar esa última pluma de cuervo en el borde del mapa para que finalmente pueda hacer esas camas de aspecto fresco. Es un juego emergente dirigido por el jugador en su máxima expresión.

"" En el contexto del juego, esto es mucho más que un cardo.

Inicialmente, el combate de Grounded es difícil. En realidad, es realmente duro. No puedes simplemente cortar cañas, abrumador a tu enemigo hasta que caen. Cada elemento del diseño del juego de Obsidian se alimenta considerablemente a su concepto central; Esa dinámica humana/de la naturaleza que se ha invertido, con los errores en la parte superior y usted firmemente en la parte inferior. Podrías hacer el arma más poderosa del juego, pero incluso una mariquita todavía te pateará el trasero si no sabes cómo tango con él. No puedes simplemente correr en hachas ardientes, créeme, lo he intentado.

En cambio, la obsidiana te empuja a aprender las tácticas de batalla y el patrón de movimiento de cada enemigo, desde los ácaros más pequeños hasta los gigantes como las arañas lobo y las viudas negras. Se trata de alentar una apreciación más profunda de las complejidades de la IA de cada error, descubrir cómo interactúan juntos y comprender cómo el sistema de combate y la mecánica de Grounded pueden conducir a algunos momentos inmensamente gratificantes. Recuerdo la avalancha de adrenalina en solitar mi primera araña después de entrenar mis bloques y mis listas en fry más pequeño. Incluso solo sentarse y ver una horda de hormigas pelear con una araña lobo puede ser fascinante. Es una experiencia de campo, y garabateas notas mentales, extrapolando quién va a ganar la pelea y por qué.

Tierra del hombre de Gnome.

Si bien está lejos de ser un juego perfecto, el continuo apoyo de Obsidian a la comunidad fundamentada ha sido impresionante. Quizás la mayor señal de que el desarrollador está escuchando la retroalimentación de los fanáticos viene en forma de consideración de los aracnófobos: el estudio implementó una escala deslizante de araña, lo que permite reducirlos a sprites bloqueados en lugar de monstruosidades octo y octo. .

Sin embargo, es la actualización de invierno más reciente de Obsidian la que demostró que el estudio está asumiendo las preocupaciones de sus jugadores e implementando sus sugerencias. Junto con los recortes de vacaciones típicos como las luces navideñas funky y otras prendas de invierno, varios ajustes menores de calidad de vida, como la capacidad de ascender con cable con cremallera, transformaron completamente cómo los jugadores pueden atravesar este laberinto de hierba y tierra.

Mira en YouTubeno Wonder Grounded fue el juego del año de James, ¿verdad?

A menudo gravitamos hacia los juegos de supervivencia porque son ambiciosos. Ya sea el alcance de sus entornos o el atractivo atractivo de la construcción de base épica, puede sentir algo que lo tira, tentándolo a probarlos. Pero su combinación de tantas mecánicas a menudo puede conducir a numerosos errores, fallas y errores que pueden llevar mucho tiempo solucionar.

Es por eso que Grounded se siente como un nuevo punto de referencia para los juegos de supervivencia. Su diseño de múltiples capas se siente cuidadosamente considerado y se vuelve a encender su núcleo narrativo, creando este ecosistema virtual donde todo funciona en conjunto no solo para informar, sino para alentar a los jugadores a prosperar.

Se necesita esa creatividad desenfrenada que Mojang capturó con Minecraft y la rompe junto con el misterio ambiental y la compleja mecánica de IA del bosque para ofrecer algo digno de su estado de nueva generación. Se siente animado a tratar de interactuar con todo lo que descubre, desafiado a través de la subversión de la típica mecánica de supervivencia y los objetivos. Grounded crea una aventura que te hace querer quedarte demasiado tarde para ver cómo se desarrolla tu próxima misión. Y hay un tipo de magia muy especial en los juegos que logran lograr eso.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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