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Pokémon Brilliant Diamond y Shining Pearl son remakes básicos y fieles, para bien y para mal

En los últimos años, Pokémon ha tomado algunos desvíos interesantes. Hemos visto cómo la serie experimentaba deshacerse de la estructura de batalla tradicional del gimnasio, con un diseño de mundo abierto y, como es sabido, deshacerse de algunos Pokémon más antiguos de la actual Pokedex jugable. Algunos de estos cambios han amado a los fans, otros los han entendido y otros los han criticado. El último pequeño ajuste a las tradiciones de la serie viene en su par más reciente de remakes, que son un poco diferentes a los que hemos tenido en el pasado.

El concepto detrás de los remakes de Pokémon, establecido por la primera pareja en 2004, es modernizar los títulos de Pokémon más antiguos hasta los estándares de la generación «actual». Así que FireRed y LeafGreen compartieron una apariencia visual y un conjunto de características con los juegos de Pokémon de la era GBA, mientras que HeartGold y SoulSilver hicieron lo mismo para la era DS. Pokémon Brilliant Diamond y Shining Pearl rompen con esa tradición, hasta cierto punto. En lugar de ser nuevas versiones de Diamond y Pearl que están diseñadas para coincidir con el estilo y la presentación de Pokemon Sword & Shield, es una nueva versión más simple y trabajadora. Es el mismo juego con una hermosa capa de pintura nueva.

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Ese resplandor no será para todos. El estilo chibi de los personajes del supramundo recuerda un poco al estilo de juguete de ensueño del remake de Switch de The Legend of Zelda: Link’s Awakening, que no a todo el mundo le encantó. Pero creo que encaja, y es una maravillosa representación de cómo se verían los sprites vagamente regordetes y rechonchos que se usaban en la Nintendo DS si se renderizaran con relativa fidelidad utilizando gráficos 3D modernos. Cuando entras en la batalla, el juego cambia los estilos artísticos a un aspecto de Pokémon más contemporáneo que esencialmente se parece al anime. Esto puede sonar potencialmente discordante, pero no lo es: los juegos de rol japoneses han estado utilizando diferentes estilos de arte para las batallas y el mundo durante mucho tiempo, y lo que es lo suficientemente bueno para Final Fantasy 7 es ciertamente lo suficientemente bueno para Pokémon.

Mire más allá de las imágenes y lo que encontrará es … un juego de Pokémon de 2006. Diría que Diamond y Pearl son posiblemente los últimos de los primeros juegos de Pokémon más tradicionales. Si las tres primeras generaciones forman libremente una trilogía, al menos en términos de diseño, esta cuarta generación actúa como una especie de coda. La próxima generación es donde la serie comenzó a mezclar las cosas cada vez más, lo que años más tarde culminaría en la saga que sacudió Sword and Shield y Legends: Arceus del próximo año.

El hecho de que este sea un juego de Pokémon más tradicional es realmente genial en este momento: ofrece un hermoso contrapunto a la dirección en la que viaja el resto de la serie, especialmente con el Pokémon más diferente en el horizonte en el nuevo año. Es una oportunidad para dar una vuelta de victoria a esa estructura básica, posiblemente atemporal, de un niño que se dirige a un mundo de juegos de rol para viajar de pueblo en pueblo para enfrentarse a sus gimnasios con pocas otras distracciones, aparte de un equipo criminal, de todos modos. Pokémon es más rico mecánicamente ahora, pero BDSP ofrece un vistazo a la serie cuando era un poco más inocente y simple.

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Ese hecho hace que este remake funcione, aunque es extremadamente práctico, como dije. Todavía no he llegado a la etapa posterior al juego en la que hay más adiciones, por lo que se trata de impresiones en lugar de una revisión puntuada, pero es asombroso lo fiel que es. Permítanme darles un ejemplo muy simple del juego temprano. En Diamond and Pearl, el personaje del jugador comienza dolorosamente lento, pero finalmente recibe los zapatos para correr. Esto sucede aproximadamente a los diez minutos de juego, pero ese primer breve período es dolorosamente lento. Te estás moviendo como melaza, y la adquisición de los zapatos no está ligada a ningún evento importante de la historia en el que moverlos podría causar un problema.

Si yo estuviera a cargo de este remake, habría hecho que el protagonista fuera rápido desde el principio como un cambio en la calidad de vida. La gente puede manejar a su protagonista, que parece una muñeca chibi, moviéndose a más de un paso de caracol, supongo. Pero aquí es exactamente como era. Así era el juego original, y así también. No importa que los juegos posteriores te hayan dado los zapatos desde el principio, entendiendo lo doloroso que era el movimiento lento; este es un remake fiel, en extremo.

Eso también hace que sea un juego bastante difícil de escribir, especialmente en una revisión que aún no se escribió antes de haber explorado por completo el contenido posterior al juego, que también es el área donde BDSP presenta la mayoría de las adiciones. Quiero decir, ¿cuánto te gustó Pokémon Diamond y Pearl? Si esta fue una de tus generaciones favoritas de Pokémon, o incluso tu favorita absoluta, ahora tienes una hermosa versión visual en 3D de estos juegos, cuidadosamente recreados para Nintendo Switch.

Sobre el tema de la calidad de esta recreación en 3D, ha habido mucho alboroto por la música y ciertos aspectos visuales; todo lo que puedo decir es que en el juego terminado, parcheado a la versión 1.1.0, estas cosas parecen estar bastante bien. . Este es un juego que aparentemente ha tenido bastante éxito, pero el producto terminado no parece roto de ninguna manera. Si está de acuerdo con todas sus opciones estéticas es, por supuesto, otra cuestión.

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Sin embargo, también entiendo por qué algunos fanáticos se sentirán defraudados por este lanzamiento. Por un lado, si esta es su generación más querida de la que estaba esperando una nueva versión, podría ser un fastidio obtener ‘solo’ una recreación fiel en lugar de ver la región de Sinnoh de Diamond y Pearl recreada con la fidelidad de espada y escudo. Además, uno de los puntos más atractivos de los remakes de Pokémon es la capacidad de llevar Pokémon más nuevos a una región antigua, y esto no es posible aquí. Ni siquiera las evoluciones más nuevas de Pokémon disponibles en el juego (como, por ejemplo, Sylveon o Mr.Rime) están disponibles, y nuevamente, esto difiere de los remakes anteriores, que comenzarían a abrir las cosas a medida que profundizaras.

En muchos sentidos, Brilliant Diamond y Shining Pearl se sienten como un desarrollo de cinturón y tirantes. Para mí está claro que el título que Game Freak quería hacer es Pokemon Legends: Arceus, que saldrá en solo un par de meses. BDSP se siente casi como una obligación, desarrollado conjuntamente con una empresa externa que es nueva en la franquicia; un remake de Sinnoh creado de la forma más simple posible porque, bueno, los fanáticos esperaban un remake de Sinnoh.

Tomado así, como una parada temporal en el camino a Arceus, como una forma de caminar en el agua hasta el juego más nuevo, brillante y emocionante, está bien. Sin embargo, en términos generales, no creo que sea tan rico y emocionante como los remakes anteriores de Pokémon, pero todo lo que hizo que el Diamante y el Perla originales fueran amados está completamente intacto.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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