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PlayStation Studios tiene más de 25 títulos en desarrollo, casi la mitad son nuevas IP

PlayStation Studios está muy ocupado creando juegos.

Según el director de PlayStation Studios, Hermen Hulst, el estudio de desarrollo de Sony tiene más de 25 títulos en desarrollo y casi la mitad de ellos son nuevos IP.

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La otra mitad son títulos ambientados en franquicias que los fanáticos de PlayStation ya conocen.

«La nueva propiedad intelectual es increíblemente importante para nosotros», dijo Hulst. “La nueva propiedad intelectual es el elemento vital de los juegos. Pero la nueva propiedad intelectual es solo un aspecto de nuestra estrategia. En última instancia, quiero que PlayStation Studios sea ferozmente atrevida, que asuma riesgos. Quiero que sigamos adoptando el legado de PlayStation, superando los límites de los juegos, sigamos creando juegos que importen. Juegos que, probablemente, no se hubieran realizado en ningún otro lugar.

“Y sabes, Bend Studio está trabajando en una nueva IP muy emocionante que les apasiona muchísimo. Están construyendo sobre los profundos sistemas de mundo abierto que desarrollaron con Days Gone. Así que estoy muy feliz por Bend Studio «.

En la entrevista sobre el blog de PS, Hulst también se refirió a llevar los juegos de PlayStation a PC.

En lo que respecta a llevar más juegos a PC, Hulst dijo que el equipo «todavía está al principio de nuestra planificación para PC».

“Horizon Zero Dawn ha tenido mucho éxito”, dijo Hulst. “Creo que demuestra que los jugadores ajenos al ecosistema de PlayStation tienen ganas de experimentar la increíble cartera de juegos que los fanáticos de PlayStation han disfrutado durante años.

“Pero quiero enfatizar que PlayStation seguirá siendo el mejor lugar para jugar a nuestros títulos de PlayStation Studios en el lanzamiento. Pero valoramos a los jugadores de PC, y seguiremos buscando los momentos adecuados para lanzar cada juego. Bend Studio acaba de lanzar la versión para PC de Days Gone el 18 de mayo. Eso es aproximadamente dos años después del lanzamiento de PS4 «.

Hulst dijo que el objetivo final es llegar a nuevos jugadores y que el lanzamiento de juegos para PC no será a expensas de «construir una línea emocionante de excelentes juegos de consola».

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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