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Paper Mario: The Origami King review: un juego perfectamente alegre para tiempos miserables

Es probable que la última salida de Paper Mario sea criticada por no volver a la mecánica de los juegos de rol que hizo que la serie fuera querida en primer lugar, pero The Origami King es su mejor salida en algún momento, sin embargo.

En verdad, Paper Mario: The Origami King es una experiencia de Nintendo por excelencia, no del todo perfecta. Eso’s encantador, inteligente y encantador, pero para ser honesto, es’todo es demasiado simple por su propio bien.

Después de comenzar la vida como una secuela de N64 del juego de rol Super Mario desarrollado por Square, el Paper Mario original se despegó en una dirección ligeramente diferente, mezclando la mecánica del juego de rol con elementos de Mario más tradicionales. Tú’sigues corriendo y saltando, pero con el juego de rol y la progresión. Desde entonces, la serie ha experimentado constantemente con la relación de los sistemas de juego de roles en comparación con otros tonos de Mario, pero a pesar de eso, la barra para despejar sigue siendo la establecida por el segundo título de Paper Mario, The Thousand-Year Door en GameCube.

Tengo que ser claro aquí: The Origami King no es un juego de rol. Sus batallas son por turnos, pero hay’No hay puntos de experiencia o subir de nivel para ser encontrado. De hecho, cada encuentro de combate en el juego es realmente un pequeño rompecabezas intrincado con una mejor solución exacta y específica, pero hay’s un reloj que significa que en encuentros más complejos ganaste’t siempre lo encuentro y lo ejecuto a tiempo.

En la batalla, Mario se para en medio de la arena con formas concéntricas dibujadas a su alrededor; carriles circulares, cada uno de los cuales puede contener varios enemigos. Su trabajo es esencialmente cambiar y rotar las columnas y filas frente a usted para mezclar enemigos en grupos más grandes en los que puede ejecutar fácilmente un movimiento especial, golpeando a varios enemigos a la vez y, por lo tanto, reduciendo la cantidad de dolor’Podrás acumularte una vez que’Es su turno. Eso’Es simple pero engañosamente divertido, especialmente cuando comienza a familiarizarse con el sistema y trabaja para encontrar la solución óptima para la mayoría de los diseños y encuentros enemigos. A veces, esa solución puede no ocurrir hasta que’es demasiado tarde, pero eso’s parte de la diversión: luego tienes que adaptarte a la situación que crean tus movimientos.

Los jefes son un poco diferentes, pero siguen la misma idea de combate de rompecabezas, y todo tiene sentido: con la progresión de los juegos de rol y el crecimiento del personaje despojados, el combate tiene que justificar su existencia de manera más agresiva. En un juego de rol típico, matas a enemigos más débiles con ataques básicos para subir de nivel para vencer a los jefes y avanzar en la historia; en The Origami King you ‘resolver’ cada pequeño encuentro de combate desconcertante para avanzar.

Ese’El punto aquí es realmente: este juego es una tontería maravillosa, rebosante de juegos de palabras, grietas sabias y guiños para el público. Ahí’s tan evasivo ‘Pixar’ calidad a la narrativa en cómo’Será divertido para los niños, pero presenta asentimientos y chistes que’Caerá mejor en adultos con un conocimiento y experiencia más profundos con Mario y sus amigos, lo cual es genial.

Además hay’s cómo se ve: el Rey de Origami es absolutamente hermoso. Nintendo se ha vuelto especialmente bueno en estos ‘material real’ juegos en los últimos años, entregando espectadores como Yoshi’s Crafted World y, de hecho, los otros títulos más recientes de Paper Mario. Este juego funciona con eso: puedes ver las costuras dobladas y los bordes de cartón corrugado del mundo. Donde los malos han quitado parte del papel, los jugadores pueden vislumbrar cómo la cáscara del mundo se mantiene unida por cable. Tiene una sensación verdaderamente tangible y real: te hace querer recoger un poco de cinta, papel y cartón y hacer tu propio papelito Mushroom Kingdom.

También se divierte mucho con el concepto de origami y cómo el simple acto de doblar papel se vuelve nefasto, incluso asesino, cuando todo el mundo está hecho de papel. Aquí es donde sobresale The Origami King; eso’s divertido, tiene mucho corazón y funciona con su tema de una manera Color Splash, la entrada anterior, didn’t. Ahí’s algunos encuentros con jefes particularmente grandiosos que juegan con la idea de qué papel’Los mayores enemigos estarían en un mundo donde es sensible.

Sin embargo, tenemos que volver a esa crítica, que en cierto sentido se siente injusto porque’s una crítica de un pilar central de The Origami King’s diseño: que esto no es’t un juego de rol. Lo que obtienes, en cambio, es una experiencia bastante ventosa empujando a través de acertijos donde la solución perfecta es satisfactoria pero generalmente innecesaria de encontrar. Eso’nunca es realmente desafiante; los restauradores de salud están en todas partes, y los encuentros de combate son bastante fáciles de todos modos.

Ahí’Sin embargo, aquí hay un delicado equilibrio. Al no ser desafiantes, los encuentros de combate desconcertantes nunca se quedan atrás. Terminas jugando no tanto por la historia, sino por la atmósfera: por los divertidos y pequeños chistes que hacen los personajes cuando los rescatas de un estado arrugado, por las líneas claramente escritas para obtener un aumento de los jugadores de Nintendo desde hace mucho tiempo . Eso’es un juego divertido y alegre lanzado en un momento miserable: el tipo de cosas que puedes apagar parcialmente tu cerebro y atravesarlo, solo completamente cuando las batallas se vuelven un poco más desafiantes, e incluso entonces, no mucho.

Esa simplicidad se ve anulada por la originalidad y el vigor, pero también sé muy bien que algunos fanáticos de los juegos más antiguos de Paper Mario una vez más se alejarán un poco decepcionados. Indudablemente, esta no es una puerta de mil años. Quizás la próxima salida pueda recuperar un poco de esa profundidad de juego de rol, pero independientemente de eso, este sigue siendo el mejor juego de Paper Mario en años.

Descargo de responsabilidad: Nintendo proporcionó una copia de revisión.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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