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«Nos encantaría ofrecer la mayor cantidad de contenido posible a los fanáticos, pero no a costa de nuestras vidas», dice el desarrollador de Apex Legends

Respawn Entertainment’La reciente expansión se realizó con un par de objetivos en mente..

Apex Legends El desarrollador Respawn anunció el mes pasado que abrió una nueva sucursal en Vancouver que se centrará por completo en el tirador Battle Royale.

El estudio había existido durante casi un año antes de que las noticias se hicieran públicas. Como parte de una entrevista más amplia con nosotros, el desarrollador habló un poco sobre lo que eso significa para el juego y el estudio.’s cultura.

“Allí’s 60 desarrolladores allí arriba, con 80 u 85 como objetivo,” reveló el director del juego Chad Grenier. “Y eso’Es solo un grupo de desarrolladores realmente apasionados del estudio EA Vancouver que han creado un espacio para convertirse en Respawn Vancouver y trabajar en Apex.

“Ellos’Tenemos mucho contenido en desarrollo en este momento, trabajamos muy de cerca con ellos, así que antes de COVID volamos allí y pasamos varios días con ellos a la vez, y vinieron a Respawn en el sur de California.”

La razón principal para abrir un nuevo estudio fue ayudar a compartir la carga de mantener un juego de servicio en vivo, sin tener que empujar al equipo de California existente a una crisis indeseable debido a cargas de trabajo extendidas.

De hecho, Respawn ha sido bastante vocal en el pasado sobre su enfoque para la creación de contenido de una manera que no’t comprometer el equipo’s salud. El desarrollador había sido criticado en ese momento por tener un ritmo más lento de nuevos contenidos y eventos en comparación con Fortnite.

“Parte de reaparecer’La forma de hacer un servicio en vivo es hacerlo de una manera saludable y no afectar al equipo de desarrollo.’No trabajamos largas horas, nosotros no’No trabajamos los fines de semana, nos encantaría ofrecer la mayor cantidad de contenido posible a los fanáticos, pero no a costa de nuestras vidas.,” Grenier explicó.

“Entonces, abrir Respawn Vancouver no solo es una excelente manera de traer más contenido bueno al juego de una manera saludable para los desarrolladores, sino también’s un grupo completamente diferente de personas diversas con diferentes antecedentes e historias de qué tipo de juegos’he trabajado en Asique’Los veo traer una mentalidad creativa completamente nueva al juego e introducir algunas cosas realmente geniales en el juego que tal vez no’no he pensado en.”

Según informes anónimos, el creador de Fortnite, Epic Games, es culpable de sobrecargar a sus desarrolladores para tratar de mantener el ritmo rápido de los nuevos lanzamientos de contenido en el juego. Las cosas se han ralentizado ahora en Fortnite en comparación con ese momento, pero nos dio una idea sobre el costo humano de crear y mantener el juego.’s relevancia.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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