Es imposible argumentar que Goldeneye 007 , también conocido como Goldeneye 64 , es menos que uno de los juegos más importantes jamás hecho. Pero para mí, como un fanático James Bond , tengo tanto tiempo para otro Goldeneye 007: el remake y la reinvención de 2010 del clásico para la Nintendo Wii, más tarde portada a la PS3 y 360 .
Si crees en las reflexiones de tu asistente promedio de Internet, no vale la pena pensar en este juego. No tiene un parche en el original N64. Es un clon Glorificado de Call of Duty, y así sucesivamente. Hay un anillo de verdad en pedazos de esto, pero estoy firmemente en desacuerdo de que este título no tiene valor. De hecho, en muchos sentidos, en 2022, realmente valoro GoldenEye 2010 tanto como su predecesor de 1997.
Antes de desplazarte a los comentarios y descargar el abuso, déjame explicar por qué.
La razón principal por la que valoro el juego es porque, como fanático de Bond, es una curiosidad interesante. El GoldenEye de 1997 se encuentra entre el estándar de oro de los vínculos de películas: llegando tan tarde que la película estaba disponible para gran parte de la creación del juego, sus desarrolladores pudieron torcer la historia como les gustaba. Realmente, sin embargo, el título de N64 era solo un juego de gran sensación, por lo que ahora se recuerda con mayor cariño por sus travesuras multijugador, que por supuesto están completamente desconectadas de la narrativa del juego.
El 2010 Goldeneye toma el camino opuesto. En términos reales, de hecho es un clon Call of Duty con una salsa James Bond manchada en la parte superior. Pero narrativamente, el Goldeneye 2010 es emocionante, y con retrospectiva sobre la era de Bond de Daniel Craig en su totalidad, bastante única.
¿Qué es eso, Sr. Bond?
Para bien o para mal, el vínculo de Daniel Craig en el cine realiza un viaje bastante acelerado. En Casino Royale y Quantum of Solace, que tienen lugar consecutivo, es un novato incierto, con bordes ásperos, recientemente promovido a un estado de doble 0. En Skyfall, Spectre, y sin tiempo para morir, es un agente con experiencia y experiencia. Pasamos de la incierta joven doble-0 a un viejo agente hastiado que podría haber perdido su toque entre la segunda y tercera película de Craig, y aunque Bond recupera su mojo, se tambalea al borde de la jubilación para sus dos películas restantes .
Por lo tanto, Daniel Craig nunca recibe una película en la que solo llega a ser lo que cada uno de los otros actores desempeñó el papel: James Bond en su mejor momento, el principal agente de MI6 con arrogancia y equipaje relativamente mínimo. ¿Sabes dónde sucede eso? En videojuegos.
Y así, miramos a Goldeneye 2010, y también Blood Stone, para historias donde el vínculo de Craig, interpretado por el hombre mismo, está en su mejor momento. Ambos juegos se establecen entre Quantum of Solace y Skyfall, aunque Blood Stone contradice películas posteriores y, por lo tanto, se decaniza. Blood Stone tampoco es tan buena, ya sea como un juego o una nueva historia de Bond. El recauchutado de Goldeneye de Craig, sin embargo, permanece intacto. Para mí, es una pieza crucial de quién es su vínculo: un vistazo al apogeo de su carrera.
Probablemente no sea el Goldeneye que recuerdas, ¿eh?
El juego también tiene legitimidad dentro de la franquicia. La adaptación moderna de los conceptos de Goldeneye es bastante aguda, considerando que la historia original depende en gran medida de la intriga posterior a la guerra fría que fue menos relevante para 2010. Eso probablemente sea en parte porque fue entregado por Bruce Feirstein, el mismo guionista que estaba detrás de Gran parte de la película original. El compositor de Bond titular de la época en que David Arnold regresó para la partitura musical del juego, acompañado por el compositor de televisión Kevin Kiner. Eon Productions, la compañía que posee las llaves de la franquicia de bonos, estaba directamente involucrada. Así, también, el propio Daniel Craig, quien estaba ansioso por asegurarse de que el tono y la acción en la historia coincidieran con su visión más «física» en Bond.
Hasta el día de hoy, estoy bastante impresionado por el buen trabajo que el equipo del desarrollador ahora desaparecido Eurocom y los diversos colaboradores externos hicieron para adaptar la historia de Goldeneye a la versión del personaje de Craig y a una década muy diferente. Se quita los bits de la película que no funcionan tan bien en un videojuego, o en el contexto de la era moderna. También cambia algunas cosas para rendir homenaje al juego original, rejigando la historia para justificar algunas escenas y conceptos que estaban presentes en el N64, pero no en la película.
Goldeneye es en gran medida una película de Bond de su tiempo, de una época en los años noventa donde las computadoras eran vagamente nuevas y emocionantes, mientras que el vínculo de Craig es, por supuesto, parte de una visión más seca y posterior a la franquicia de la franquicia de la franquicia. . Voltear esa historia mientras seguía haciendo cosquillas en la nostalgia por el original no era una tarea fácil. En ese frente, la agotamiento de Goldeneye 2010 ofrece absolutamente. Es una pieza digna del canon Craig Bond, y le da una aventura libre de la estúpida ‘Bloefeld estaba tirando de las tonterías de Retcon.
¿Todavía quieres jugar como Oddjob?
Así como la película fue una reliquia de su tiempo, sin embargo, también lo es este juego. Fue lanzado en la era de Call of Duty, y así es como se juega. Mucho apuntando a los sitios, muchos disparos a través de la cubierta y muchos QTE de aspecto de basura. No es la mitad del juego que GoldenEye 007 en N64 es, y eso está bien. Es interesante a su manera única.
Por eso realmente valoro este juego tanto como, si no posiblemente, más que el original N64. Lo que pasa con Goldeneye es … lo que realmente hizo que Goldeneye sea especial ya se ha replicado, y ya está disponible en consolas modernas. Perfect Dark recibió un puerto de alta definición de alta definición a la Xbox 360, y esa versión se ejecuta magníficamente en el hardware de Xbox moderno. También fue empaquetado en una repetición rara. Esa versión de Perfect Dark presenta los mejores mapas multijugador de Goldeneye, y todas las armas del juego, recién renombrada para evitar cualquier problema legal. Perfect Dark tiene lo mejor de Goldeneye. La única vergüenza sobre ese puerto es que no está disponible en PC.
Lo que ofrece Goldeneye 2010 es más único. En verdad, lo que ha encontrado no se encuentra en ningún otro lugar, y ahora Craig ha anulado el papel de Bond y con el próximo videojuego Bond, sabiamente, es discreto y separado de la franquicia cinematográfica, probablemente nunca lo será. ¿Es tan bueno como todo o nada, la mejor salida de juego de Brosnan? Ese es un debate para otro momento. Pero no duermas en el 2010 de GoldenEye; de alguna manera, es tan notable como su famoso antepasado.