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Nintendo está haciendo «mejoras continuas» a los controles Joy-Con para combatir la deriva

El problema de la deriva del Joy-Con de Nintendo Switch es una imperfección desagradable en una consola que, por lo demás, es excelente. El problema hizo que el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, se disculpara con los consumidores y también provocó demandas de clientes molestos. Es seguro decir que ha sido un gran problema para la empresa.

Pero al menos Nintendo está intentando abordar el problema. En una nueva entrevista con The Verge, el jefe de Nintendo of America, Doug Bowser, ha declarado que la compañía está haciendo «mejoras continuas» a los controladores Joy-Con en un esfuerzo por prevenir la infame falla de hardware.

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«A medida que pasamos por los primeros cinco años y medio de Nintendo Switch, hemos observado la jugabilidad, hemos observado que las personas han devuelto las unidades como se han desgastado y hemos realizado mejoras continuas en general para el Joy-Con, incluido el dispositivo analógico «, dijo al sitio.

«Esta última versión, Nintendo Switch OLED, tiene el mismo dispositivo analógico actualizado que ahora está disponible en la Nintendo Switch original y la Nintendo Switch Lite».

Antes del lanzamiento del Switch OLED, Nintendo dijo que había realizado mejoras en los controladores, particularmente en las partes internas de los sticks analógicos. La compañía dijo que ha estado mejorando continuamente los controladores desde el lanzamiento de la consola e incorporó estos cambios en los controladores Joy-Con incluidos con la consola base, Nintendo Switch Lite y los controladores que también se venden individualmente.

Entonces, esperamos que el problema mejore con el tiempo. A pesar de las mejoras que se han realizado en el hardware de Switch desde su lanzamiento en 2016, Nintendo admite que todavía existe la posibilidad de que ocurra una deriva y dice que es algo que sucede gracias al desgaste.

«El grado de desgaste depende de factores como la combinación de materiales y formas, por lo que continuamos realizando mejoras investigando qué combinaciones es menos probable que se usen», dijo Toru Yamashita, subdirector general del departamento de desarrollo de tecnología de Nintendo, en octubre. cuando explicó que la compañía también alteró la forma en que prueba la durabilidad de su hardware para aislar y resolver mejor el problema.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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