Nintendo anunció recientemente que espera que el desarrollo del juego se vea afectado “gran impacto” como resultado del coronavirus.
Un informe reciente de GamesIndustry.biz confirma que aunque el coronavirus’ el impacto en la producción de Switch ha comenzado a mostrar signos de disminución, Nintendo aún espera que una variedad de juegos actualmente en desarrollo se enfrenten con retrasos.
Según el informe, el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, abordó recientemente la situación durante una llamada a los inversores, específicamente en referencia al impacto que el coronavirus ha tenido en la producción de Switch en los últimos dos meses..
“Como resultado, no estamos en condiciones de poder producir la cantidad total de unidades que realmente queremos producir,” Dijo Furukawa.
“Dicho esto, hay signos de mejora gradual, por lo que anticipamos que el impacto de COVID-19 en la producción disminuirá en cierta medida para el verano, y que el volumen que podremos producir durante todo el año se alineará con nuestro pronóstico de ventas unidades para este año fiscal.”
A pesar del hecho de que la mejora gradual es visible en relación con la fabricación de Switch, Furukawa también dijo que, “Dado que existen grandes limitaciones sobre lo que se puede hacer desde casa, creemos que esto tendrá un gran impacto [en los títulos de primera parte].”
Como resultado, Furukawa cree que el trabajo remoto podría “dificultar el lanzamiento de títulos según lo planeado actualmente.”
Sin embargo, la situación puede mejorar a medida que Nintendo se adapta a trabajar desde casa. “Tenga en cuenta que el impacto en el desarrollo del juego en términos de hardware y software puede aumentar potencialmente a medida que aumenta la cantidad de tiempo dedicado a trabajar de forma remota,” Dijo Furukawa.
A pesar de esto, un nuevo juego de Paper Mario llamado Paper Mario: The Origami King está programado para lanzarse para Nintendo Switch este julio. La naturaleza de su revelación sorpresa a principios de esta semana podría indicar que Nintendo superará la cancelación de E3 de manera similar a Square Enix, que ha decidido centrarse en revelaciones de juegos individuales en lugar de un solo evento.