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Mientras Nintendo cierra un torneo, los fanáticos de Smash se unen bajo el hashtag #FreeMelee en futilidad

Reinicie el reloj, porque el Super Smash Bros. cuerpo a cuerpo comunidad y Nintendo están en desacuerdo nuevamente.

Para aquellos que siguen la escena más amplia de los deportes electrónicos de los juegos de lucha competitivos, eso es algo que ocurre con regularidad. Intentar ponerse en marcha con MLG, pelear por qué juegos de Smash se seleccionan para Evo, incluso lidiar con el abuso dentro de la comunidad, la escena de Smash siempre parece estar en guerra por algo. Esta vez, Nintendo es la culpable.

Entonces, un poco de antecedentes. «The Big House» ha sido un pilar de la escena del torneo Smash durante muchos años. En medio de una pandemia global, los organizadores del torneo hicieron lo que muchos han hecho con juegos como Street Fighter, Killer Instinct y sus parientes: tomaron el torneo en línea.

Para Super Smash Bros.Ultimate, esto es relativamente simple. El juego tiene funcionalidad en línea y, si bien es el clásico nivel de Nintendo en línea, es decir, carece de funciones en algunos lugares, es lo suficientemente útil como para ejecutar un torneo en línea con un poco de jiggery-pokery organizativo. Pero la comunidad de Smash Bros.siempre se ha dividido entre los juegos nuevos y los antiguos, por lo que había que hacer algo con Melee.

Aquí es donde las cosas se complican. Hay un excelente mod creado por fans para el emulador de GameCube Dolphin que permite jugar a Melee en línea con un código de red de retroceso suave como la seda. Cualquiera que esté interesado en los luchadores sabe que el retroceso es el estándar de oro en línea y, en verdad, el mod, Slippi, se construyó realmente teniendo en cuenta Super Smash Bros. Melee. Entonces, los organizadores de The Big House decidieron organizar un torneo cuerpo a cuerpo en línea a prueba de pandemias usando el mod.

Puedes imaginar lo que pasó después. En un comunicado emitido a Kotaku, Nintendo explicó que se contactó con los organizadores de The Big House y les pidió que cancelaran el torneo Melee debido a su uso del marco de modificación Slippi, que requiere un emulador y, por lo tanto, una copia rasgada de Melee para usar. Los organizadores se negaron, dice Nintendo, por lo que los abogados de la compañía lanzaron una carta de cese y desistimiento, lo que obligó a la cancelación general del evento, lo que significa que el problema de Melee también eliminó el perfectamente útil torneo Smash Ultimate.

Para alguien como yo, principalmente un fanático de Street Fighter con un interés pasajero en el competitivo Smash Bros, el siguiente clamor era predecible. Lo he visto todo antes. Cuando Evo anunció que ya no albergaría un torneo de Melee en favor de Smash Ultimate, mirar Melee Twitter o las respuestas de Evo fue como si el mundo se estuviera acabando.

Esto es relativamente extraño para mí: en Street Fighter, el nuevo juego sale y seguimos adelante, a menos que el nuevo juego sea tan malo que justifique volver al anterior, como con Street Fighter X Tekken. De cualquier manera, aparte de los aniversarios y los retrocesos, la mayoría de las franquicias ejecutan un juego de torneo a la vez. Cuando Evo lanzó Melee, tuiteé un chiste sobre ser libre de la tiranía de Smash ocupando dos valiosos lugares de juego y mis respuestas brillaron con todo, desde quemaduras genuinamente divertidas hasta amenazas de muerte y racismo durante más de una semana. De todos modos, el punto es que Smash nunca ha sido como otros luchadores: en la comunidad competitiva, Melee es prácticamente una franquicia diferente. A pesar de mis bromas, respeto ese concepto.

Entonces, la gente ha escrito lindas canciones de parodia, pero otros están gritando en el éter sobre cómo un multimillonario necesita comprar Nintendo para salvar la franquicia. Mucho es basura de baja calidad, como un meme que se burla de Nintendo por cerrar un torneo por usar la emulación a pesar de implementar la emulación ellos mismos para el lanzamiento de Super Mario 3D All-Stars. Sin embargo, otros tienen puntos genuinos, como cómo algunas de las acciones más hostiles de Nintendo hacia la comunidad Smash han cerrado eventos que hubieran recaudado enormes sumas de dinero para caridad.

Sin embargo, todo se siente bastante inútil y, como un forastero, no puedo evitar preguntarme cómo la gente detrás de The Big House no lo vio venir. La Casa Grande está en el radar de Nintendo, la compañía ha patrocinado versiones anteriores de este evento, por lo que se sorprendieron mucho cuando Nintendo intervino después de ver algo que no le gustó?

Todo esto se encuentra en un área gris legal. La emulación es generalmente legal siempre y cuando cumpla con ciertos requisitos, como copiar su propia copia de un BIOS o las imágenes del juego que desea reproducir. Si tienes un GameCube, luego descarga Dolphin y luego extrae Melee de tu propio disco, podría decirse que eso es todo un uso legítimo del contenido que has comprado en el pasado. Copiar el juego cuenta como una copia de seguridad para uso personal en la ley de derechos de autor de EE. UU.

Sin embargo, si descargas una copia de un juego de Internet, eso es piratería, y eso es lo que Nintendo ve que sucederá aquí. La compañía le dijo a Kotaku que el mod de Slippi «requiere el uso de versiones copiadas ilegalmente del juego», algo que no es del todo cierto pero que también, de manera realista, fue probablemente el método principal de adquisición de Melee para aquellos que planean ingresar al torneo. Copiar tus propios juegos de GameCube es sorprendentemente complicado y requiere una Wii o GameCube pirateada o una PC con una unidad de DVD de modelo anterior muy específica. Por otro lado, dado que este era un torneo para los fanáticos más incondicionales de Smash que generalmente compiten en torneos cara a cara, obviamente poseen el hardware de GameCube y las copias del juego.

Sin embargo, me sorprende que los organizadores de The Big House no vieran que esto venía de una milla de distancia y simplemente se enfocaban en Smash Ultimate. Nintendo es famoso por su agresividad en la protección de sus propiedades intelectuales, y a menudo ha perseguido casos límite como este. Esto parecía inevitable.

Sin embargo, seamos claros: Nintendo no sale exactamente de esto luciendo bien. Es justo decir que no todas las empresas habrían seguido el camino de Nintendo en este sentido. Capcom se ha hecho de la vista gorda ante muchos competidores emulados en juegos antiguos de Street Fighter, al menos antes de que comenzara a relanzarlos. La agresión de Nintendo aquí no es hacia una gran empresa, sino a un grupo de fanáticos, y el estado de esos hashtags #SaveSmash y #FreeMelee en Twitter muestra el desastre que esto ha causado. En este sentido, la solución es posiblemente peor que el problema que percibió Nintendo en primer lugar.

Cuando Nintendo intentó cerrar el torneo cuerpo a cuerpo Evo 2013, la compañía simplemente estaba siendo, francamente, un idiota. Era una corporación que aplicaba un mazo a una situación que merecía más un cincel. La empresa no entendía a la comunidad ni veía ningún valor en los deportes electrónicos. La indignación de los fanáticos allí fue justificada y útil. Combinado con las reuniones con los organizadores de Evo, la decisión se anuló y realmente marcó un punto de inflexión en el valor de Nintendo en este tipo de eventos. Sin embargo, ese era un hardware real sin implicaciones legalmente dudosas; es un mundo aparte de esto.

La sensación de victimismo que sienten la comunidad de Smash y, en particular, los jugadores de Melee es comprensible. A menudo lo han pasado mal y han ofrecido torneos de calidad a menudo con una fracción del apoyo oficial que disfrutan otros juegos. Sin embargo, sentirse subestimado puede hacer que veas injusticia en todas partes, lo que lleva a cosas como derrumbes sobre Evo que aplican el mismo principio de un juego a Smash como cualquier otra franquicia. Este es otro caso en el que la energía probablemente se concentraría mejor en otra parte, en lugar de gritar en Twitter sobre un tema sobre el que es poco probable que la empresa cambie de opinión.

Para empezar, por supuesto, está la propia casa de la comunidad. En julio, Nintendo tuvo que condenar públicamente a la comunidad por acusaciones de abuso generalizado y mala conducta sexual en los eventos de Smash. Para crédito de la comunidad, fue rápido expulsar al acusado, pero es probable que los ecos de esto sigan resonando. El apoyo de Nintendo a Smash eSports siempre ha sido inestable, pero si algo pudo haber revertido el lento progreso de los últimos años, son las revelaciones de principios de 2020.

Los fanáticos también harían bien en hablar sobre algo que Nintendo entienda. Como empresa, valora el dinero y las ventas. Aunque amenazar con boicotear podría mover un poco la aguja, lo que podría decirse que lo movería más es pedir el verdadero reconocimiento que Melee necesita. Nintendo ahora ha lanzado una versión ligeramente mejorada de un juego de GameCube, emulado oficialmente, en Super Mario Sunshine. Podría decirse que ahora estamos más cerca de un relanzamiento oficial de Melee en línea que nunca. Si quieres Free Melee, probablemente deberías pedirlo.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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