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Microsoft y Riot Las últimas compañías de juegos/tecnología en el personal de despido: 343, la coalición, Bethesda, todos afectados

Los juegos de Microsoft y Riot se enfrentan a despidos sustanciales, según informes recientes de varias fuentes.

Ambas compañías parecen estar siguiendo las tendencias recientes en la industria tecnológica, que se ha encontrado en la agitación en los últimos meses con la reducción de personal y los despidos masivos que ocurren en varias compañías de los Estados Unidos.

¡Puedes ver a Todd Howard hablar sobre Starfield aquí!

Primero reportado por CNBC, Microsoft parece estar reduciendo 10,000 empleos en preparación para un crecimiento de ingresos más lento. En octubre pasado, previamente había pronosticado el período de crecimiento más lento desde 2016, que aquellos en la compañía han mantenido como la razón principal de esta ola de salidas.

Jason Schreier en Bloomberg, más tarde, pudo obtener información adicional de fuentes de Microsoft, revelando en sus propios informes que estos despidos afectarían a la división de juegos de Microsoft, incluidas Bethesda y 343 industrias. Según sus informes, 343 industrias se vieron especialmente afectados; Esto incluye a Joe Staten, el director trajo al equipo en 2020 para ayudar a terminar Halo Infinite, y gran parte del equipo de campaña para un jugador. El alcance del daño causado a Bethesda durante la carrera hasta el lanzamiento de Starfield sigue sin estar claro.

Además, Kotaku también ha informado a través de sus propias fuentes que la coalición, creadores de la franquicia de Gears of War, también se han visto afectadas por estos despidos de Microsoft. La CEO de Microsoft, Natya Nadella, ha abordado los 10,000 despidos en una publicación de blog, intentando asegurar al público que esto «representa menos del 5 por ciento de nuestra base total de empleados».

La noticia ha resultado en varios nombres importantes en la industria de los juegos, muchos de los cuales anteriormente trabajaron con Microsoft, para expresar su apoyo y/o frustraciones. Patrick Wren, ex diseñador multijugador senior en Halo y actual diseñador de encuentro senior en Respawn tuiteó lo siguiente:

“Los despidos en 343 no deberían haber sucedido y Halo Infinite debería estar en un mejor estado. La razón de ambas cosas es el liderazgo incompetente en la parte superior durante el desarrollo infinito de Halo, causando estrés masivo en aquellos que trabajan duro para que Halo sea lo mejor que pueda ser ”.

Rod Ferguson, quien anteriormente trabajó con Microsoft en la coalición, pero desde entonces se ha convertido en gerente general de Diablo en Activision Blizzard, ha pedido a quienes están fuera de un trabajo que alcanzan un papel potencial.

¡Envíalos a mi manera!

– Rod Fergusson (@rodfergusson) 18 de enero de 2023 Para ver este contenido, habilite la configuración de cookies de manejo.

Pero es más que solo Microsoft recibiendo un éxito, según informes del periodista de eSports Jacob Wolf, Riot Games enfrenta su propia ola de despidos. Actualmente, esto parece haber impactado las divisiones de recursos humanos, apoyo y eSports de la compañía, con el alcance total de daños causados ​​a los equipos de desarrollo aún inciertos.

Entonces, ¿qué está pasando aquí? Bueno, como se menciona brevemente al comienzo de este artículo, todo el sector tecnológico está recibiendo un gran éxito. Las razones de esto son numerosas, y los dedos se pueden apuntar a una variedad de factores que incluyen una posible recesión en el horizonte (o ya está aquí, dependiendo de a quién le pregunte), hábitos de gasto de los consumidores de los bloqueos y el pico de la pandemia que se adhiere a alrededor y afectando el resultado final. O incluso la burbuja tecnológica que explotó de manera similar a la burbuja .com en los años 90.

Cualesquiera que sean las razones, las noticias sobre los despidos de Microsoft y Riot Games son el primer golpe importante que hemos visto a la industria de los juegos durante todo este balón suelto tecnológico. No está claro si esto es solo el comienzo de una ola de despido de la industria de los juegos, o simplemente una anomalía trágica.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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