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Master Chief Collection podría ser lo mejor, lo peor que le haya pasado a Halo

En el período previo a la semana pasada Halo Infinite revela la campaña, empecé a jugar Halo: The Master Chief Collection de nuevo. Hacerlo ha provocado una sorprendente sorpresa: MCC podría ser lo mejor que le pueda pasar a Halo, pero también lo peor.

Sí, sí, lo sé, cuando se lanzó, Master Chief Collection estaba en un estado infernal. Era el tipo de desastre alucinante que en realidad es simbólico de toda la era de Xbox One: ambicioso pero equivocado para empezar, seguido de un largo período de actualizaciones, cambios y ajustes que realmente lo llevaron a un buen lugar. El estigma del lanzamiento aún es difícil de eliminar, ten en cuenta.

Master Chief Collection ha hecho un mejor trabajo al sacudir esa desastrosa primera impresión que la Xbox One, o incluso la marca Xbox en general. En Xbox One y en PC todavía no es el paquete perfecto, pero es uno de los mejores valores en los juegos, especialmente teniendo en cuenta su inclusión en Xbox Game Pass. Eso es genial para los fanáticos, pero potencialmente una fuente de consternación para Xbox y 343 Industries..

Verá, aquí es donde me encontré a mí mismo cuando la publicidad en torno a la revelación de Halo Infinite y Xbox Games Showcase se instalaron. Quería jugar a Halo, así que inicié MCC. Halo 3, mi favorito, acababa de ser agregado a la versión para PC de MCC, haciendo que las cosas sean aún más perfectas. Así que jugué un montón de Halo 3. Se sostiene extremadamente bien, especialmente cuando está al máximo en PC, se ve nítido y hermoso en 4K.

Entonces jugué y jugué. Partido tras partido de Big Team Heavy, o Territories, o lo que sea. Con amigos como un escuadrón de chat de voz muy unido y con randoms. Luego vi la revelación de Halo Infinite, que parecía el mejor Halo posterior a Bungie hasta ahora, aunque con algunos problemas gráficos desafortunados. Luego volví a Master Chief Collection.

Sin embargo, cuanto más jugaba MCC, más me daba cuenta de algo: esta es la solución de Halo que quería. Mi amor por estos juegos más antiguos no se trata solo de nostalgia: estos juegos generalmente son bastante brillantes. La estructura de MCC es menos emocionante en la forma en que ofrece la historia de Halo, más construida en torno a la cooperativa y la reproducción para encontrar cráneos y acumular puntuaciones altas y menos sobre la narrativa, pero para el modo multijugador es perfecto, intercambiando sin problemas entre juegos, modos, mapas y conjuntos de reglas para mantener las cosas frescas, con prácticos filtros para eliminar las cosas que no quieres jugar.

Me doy cuenta de que no importa cuán bueno se vea Infinite, MCC ahora es tan completo que estoy obteniendo mi solución completa de Halo allí, lo que reduce significativamente mi anticipación de Infinite.

De ahí el título de este artículo. Desde la perspectiva de los fanáticos, MCC es lo mejor que le puede pasar a Halo. Tiene un gran valor y un paquete definitivo de los juegos de los que se enamoraron. Para 343, su logro con la colección también podría ser uno de los mayores desafíos del desarrollador con Infinite: con todo este gran Halo disponible en un paquete ordenado que se puede jugar tanto en el hardware actual como en el de la próxima generación, necesita encontrar nuevas formas de véndenos en Infinite.

Quizás 343 sabía esto y de esto se trata la nueva estructura abierta de Infinite. No es solo Halo con un gancho de agarre, sino aparentemente un tipo diferente de juego de Halo, uno con misiones secundarias, objetivos abiertos y un mapa. Quizás eso sea suficiente para atraerme, pero solo el tiempo lo dirá. Por ahora, mientras la gente meme las imágenes de Infinite, seguiré jugando Master Chief Collection en línea. Para bien o para mal, se siente como todo el halo que necesito.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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