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Los modders de PC Silent Hill 2 acaban de arreglar un error de 20 años de edad.

El equipo de modificación detrás de Silent Hill 2 Edición mejorada finalmente ha logrado arreglar un error de bloqueo de juego que ha existido durante 20 años.

konami nunca ha dado a Silent Hill el tratamiento que podría merecer cuando se trata de puertos del juego. Hay esas infames ‘ediciones HD’ en consolas más modernas, pero incluso en juegos de PC como Silent Hill 2 sufrieron una serie de problemas. Una falla en particular con frecuencia causaría el juego, pero gracias a un equipo de modders, es cosa del pasado.

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Silent Hill 2: Mejored Edition es un proyecto en curso que busca hacer que el juego funcione mejor en el hardware moderno, incluida la incorporación de relaciones de aspecto de pantalla panorámica y mejora de imágenes y audio. Lo que suena mucho mejor que rehacer el juego si nos preguntas.

Sin embargo, hay una falla particular que ha sido un gran problema para jugar el juego en PC, cada vez más peor debido a los procesadores modernos.

Específicamente, el motor de audio de transmisión del juego no le gusta las CPU de múltiples núcleos, que básicamente cada computadora usa ahora. El problema técnico comenzaría por ciertos bits de saltos de audio, seguido por el bloqueo del juego.

El trabajo difícil hasta ahora ha sido deshabilitar cada núcleo de procesador, excepto que uno lo juegue, pero esa no es exactamente la forma más fácil o mejor de hacer las cosas.

Entonces, para proporcionar una solución adecuada, el equipo de edición mejorado reconstruyó completamente el motor de audio de transmisión desde cero para que no cause ningún problema en las CPU de múltiples núcleos.

La actualización más reciente, como se detalla en la octava actualización de video, también trajo una variedad de otras mejoras, como mejorar la calidad de las escenas de FMV, algo difícil de hacer, ya que todos serán pre-renderizados.

Desafortunadamente, jugar el juego en PC es una tarea un poco difícil. El juego no está disponible en ningún escaparate digital, lo que significa que necesitará una copia en caja, y no es lo más barato del mundo.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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