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Los desarrolladores pueden probar qué tan accesibles son sus juegos con Xbox

Sigue las pautas de creación de la empresa y las mejores prácticas para hacer que los juegos estén abiertos al mayor número de personas posible.

Microsoft ahora permite que los desarrolladores y editores prueben sus juegos para ver qué tan accesibles son.

En una publicación en Xbox Wire, el gigante tecnológico dijo que sus equipos de Ingeniería de confiabilidad de juegos y Accesibilidad de juegos habían trabajado juntos para crear una iniciativa para probar qué tan accesible es un proyecto. Esto sigue a la creación de Microsoft de las Pautas de accesibilidad de Xbox a principios de 2019 antes de que se implementen en enero de 2020. Se trata de «un conjunto completo de mejores prácticas» para hacer que los videojuegos sean más accesibles.

Los desarrolladores que envíen su juego a esta prueba recibirán comentarios sobre posibles problemas, incluida la forma de reproducirlos, capturas de pantalla y más información para ayudarlos a comprender por qué esta parte de su proyecto puede ser difícil para las personas con discapacidades.

«Nos sentimos abrumados por los comentarios positivos que hemos recibido de los desarrolladores que se asociaron con nosotros en las pruebas del programa de prueba; sus comentarios lo han moldeado», escribió Brannon Zahand, gerente senior de programas del departamento de accesibilidad de juegos de Xbox.

“Es por eso que estamos seguros de que si un desarrollador está empezando a sumergirse en la accesibilidad del juego o si ya está muy avanzado en su viaje de diseño inclusivo, este programa tiene algo que ofrecerles y, en última instancia, a sus clientes.

“Seguimos recibiendo comentarios de los desarrolladores y de la comunidad de juegos y discapacidades. Es importante para nosotros asegurarnos de mejorar y elevar constantemente el nivel de los juegos inclusivos. Este es solo un punto en ese viaje «.

Microsoft ha estado tratando de hacer que los juegos sean más accesibles desde hace algún tiempo. En 2018, la empresa lanzó el Xbox Adaptive Controller, que se puede modificar para que las personas con discapacidades puedan jugar videojuegos. Cuando se lanzó, dijimos que «el nuevo controlador de Xbox para personas con discapacidades es algo verdaderamente mágico».

La compañía ha implementado algunas de estas mejores prácticas en sus juegos, como el excelente Gears 5.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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