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Los desarrolladores del creador de Minecraft hablan sobre el mantenimiento de una plataforma segura, mientras que Roblox continúa atrayendo críticas

Minecraft Creator Marketplace Head, Aaron Buckley, ha revelado más sobre su enfoque para apoyar las creaciones de fanáticos a través de la plataforma, así como los pasos tomados para mantener todo seguro para un público más joven. Esto viene después de un aumento en los informes negativistas en el título de la competencia Roblox, que ha obtenido alguna ira debido a la falta de regulación y un entorno de desarrollo inseguro.

En declaraciones a GamesIndustry.biz, a Aaron se une a Sean Davidson de Gamemode One, una de las organizaciones asociadas creadoras de Minecraft más grandes, que habló sobre la sostenibilidad de la plataforma para él y sus compañeros.

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Buckley en particular habla sobre «poner a los creadores en el centro», y señala el hecho de que los desarrolladores de los creadores de Minecraft ganan más de la mitad de los ingresos al vender contenido, después de que Microsoft y la plataforma en la que se vendió se lleva su corte.

«Ayudar a mantener a los niños seguros en línea es una prioridad para Microsoft y Minecraft», dice Buckley. «Minecraft es un juego E para todos. Particularmente dado que estamos cobrando por muchas de estas experiencias, tomando el esfuerzo adicional de asegurarnos de que estamos entregando contenido seguro y apropiado es algo que consideramos que vale la pena el costo. Protege a los jugadores, para proteger (francamente) Minecraft y proteger a nuestra comunidad creadora «. En comparación con Roblox, que ha sido criticado debido a los usuarios, algunos menores de edad, expuestos al contenido innapropiado.

Hay un equipo dedicado de siete personas que monitorean todo el contenido subido al mercado de creadores de Minecraft, y si algo inapropiado se deslizó sin ser detectado, probablemente serían responsables. «Desde el lado de Microsoft, utilizamos un proceso de fijación de objetivos que llamamos OKRS, y dirigimos a nuestros equipos sobre 0 problemas de relaciones públicas, y eso es lo que consideramos la barra mínima para el éxito». Al momento de escribir, Buckley dice que no se han encontrado con ningún problema importante.

En cuanto a los frutos de los pasos dados por el equipo, Microsoft Creators se ha convertido en una vía para algunas cifras de ingresos bastante impresionantes. En septiembre de 2017, se anunció a través de la cuenta oficial de Twitter de Minecraft que la plataforma había generado más de un millón de dólares en solo dos meses. Desde entonces, los crossovers oficiales como el contenido de Gamemode One sonic the Hedgehog, ha sido un hecho común a lo largo de los años/

¡Prepara tu mejor whoop! ¿Preparado? ¡Bueno! Porque estamos felices de decir que los creadores de Minecraft Marketplace ahora han ganado más de 1 millón de dólares. ¡ALARIDO! pic.twitter.com/bhmfcul0j1

– Minecraft (@minecraft) 5 de septiembre de 2017 Para ver este contenido, habilite las cookies de orientación. Configuración de cookies de gestión

Para obtener más noticias de Minecraft, consulte nuestros artículos sobre Minecraft Java y Bedrock ¡Ya no están disponibles para comprar por separado, así como nuestra cobertura en la actualización de Minecraft Wild que se lanza hoy!

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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