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Los desarrolladores de Demon’s Souls PS5 se encariñaron tanto con los patos marcadores de posición que existía la preocupación de que aparecieran en el juego final.

Un miembro del personal del desarrollador de Demon’s Souls para PS5, Bluepoint Games, ha revelado que unos patitos de goma contribuyeron al desarrollo del exitoso título de lanzamiento de PlayStation 5.

Según Collin Harris, un artista técnico en Bluepoint, hacia el inicio de Demon’s Souls PS5En el desarrollo había muchos patos de goma colocados alrededor del mundo sombrío e imponente. y otro pato enorme que se elevaba sobre el área de juego también.

Harris le dijo a GamesRadar que la versión enviada del juego había eliminado todas estas pequeñas y divertidas ayudas de desarrollo, pero que realmente tuvieron un gran impacto en cómo se construyó el juego.

durante el desarrollo de demon’s souls, usamos un patito de goma para probar varios tech / fx con. obviamente, las cosas se salieron de control rápidamente. #demonssouls #gameart #gamedev pic.twitter.com/4Kg4JDtr80

– Collin Harris ? ⚰ (@hollincarris) 2 de diciembre de 2020

Según un intercambio de correo electrónico con GamesRadar, Harris encontró el pato escondido en una carpeta de activos (su amigo, Alex, había hecho el pato mientras hacía una pasantía en el estudio). A medida que avanzaba el desarrollo, Harris comenzó a ver cuán útil podía ser el chillón chico.

«Da la casualidad de que era el modelo perfecto para probar debido a su tamaño y forma», dijo Harris a GamesRadar. entorno de fantasía «.

Los patos finalmente se eliminaron al por mayor del código porque al equipo de desarrollo le preocupaba que uno de ellos se hubiera deslizado en la versión final, y eso habría sido un contraste con la configuración oscura y sombría del resto del juego.

“Lo usamos durante un tiempo como una malla de marcador de posición, pero finalmente llegó al punto en que hubo una gran cantidad de preocupación (por una buena razón) de que debido a la popularidad interna del pato, de alguna manera encontraría su camino juego.»

Aunque es posible que no encuentres ninguno de los patos en el juego, el meme sigue vivo en el mundo real: Harris imprimió los patos en 3D y se los regaló a otros miembros del personal de Bluepoint.

Es bueno saber que detrás del aspecto grisáceo e imponente del juego se esconde una historia dulce y divertida como esta. Recuerde que la próxima vez que un jefe particularmente tramposo lo golpee hasta convertirlo en pulpa, podría ayudar a mejorar el estado de ánimo.

Si todavía estás luchando, es posible que desees mantener marcada nuestra gran guía para jefes de Demon’s Souls.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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