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Los desarrolladores de Cyberpunk 2077 obtendrán bonificaciones completas independientemente de lo bien que se revisen los juegos

Según los informes, CD Projekt Red ha cambiado su estructura de bonificación para que el equipo de desarrollo de Cyberpunk 2077 reciba sus pagos de bonificación en su totalidad, independientemente de qué tan bien las reseñas del juego.

Como se informó en Bloomberg, los ejecutivos del estudio polaco enviaron un correo electrónico al personal el viernes que decía que todos recibirán pagos de bonificación completos sin importar qué tan bien Cyberpunk 2077 se revisa.

«Inicialmente teníamos un sistema de bonificación que se centraba en las calificaciones del juego y la fecha de lanzamiento, pero después de considerarlo, creemos que la medida simplemente no es justa dadas las circunstancias», escribió el jefe del estudio y director del juego de Cyberpunk, Adam Badowski, en el correo electrónico enviado a personal. «Subestimamos la longitud y la complejidad involucradas para hacer de esto una realidad, y aun así hiciste todo lo posible para ofrecer un juego ambicioso y especial».

El umbral original para el pago total de la bonificación era aparentemente una puntuación de al menos 90 en Metacritic. La versión para PC actualmente tiene exactamente ese puntaje, pero parece que tendrá peores puntajes de revisión en la consola.

Según el informe, el sistema de bonificación original implementado en CD Projekt Red se basaba en tokens con el logotipo del pájaro rojo del estudio, que los líderes del equipo entregarían a los miembros más merecedores del equipo. Incluso entonces, estos tokens solo se habrían transferido a bonos si el juego cumpliera con los criterios de aclamación crítica y un lanzamiento oportuno.

El informe, escrito por Jason Schreier, sigue a esto para decir que este sistema de bonificación alentaba implícitamente al personal a trabajar más horas. Tras el retraso del juego desde su lanzamiento ya retrasado en septiembre, el estudio entró en crisis obligatoria con semanas laborales de seis días.

Incluso con Cyberpunk finalmente lanzado, el personal continúa trabajando duro para anular todos los errores y fallas del juego. El último parche solucionó al menos un problema en el que ciertas imágenes podían desencadenar convulsiones en personas que padecen epilepsia.

Jugadores que recién comienzan su viaje en Night City, aquí hay una guía sobre qué camino de vida deben elegir para V en Cyberpunk 20777.

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Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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