InicioNewsLos desarrolladores de Borderlands 3 acusan a Gearbox de escatimar en bonos...

Los desarrolladores de Borderlands 3 acusan a Gearbox de escatimar en bonos – informe

Bonificaciones de caja de cambios’t grande como los empleados esperaban porque Borderlands 3 costaba mucho hacer, según un informe.

Un informe sobre Kotaku afirma que los empleados de Gearbox Software no están’t obteniendo una bonificación tan grande como la prometida, a pesar de Borderlands 3’s éxito.

Según los empleados que hablaron con el sitio bajo anonimato, la gerencia de la compañía prometió “bonos de seis cifras” después de la liberación de Borderlands 3. Los empleados que tienen más tenencia recibirían grandes bonificaciones. Sin embargo, en una reunión dirigida por el jefe de la compañía, Randy Pitchford, los empleados descubrieron que las bonificaciones serían más bajas de lo esperado debido a los gastos incurridos con el juego. Otra razón para los bonos más pequeños de lo prometido se debió a la compañía’s crecimiento significativo, y las proyecciones de ventas no son las esperadas.

El informe indica que uno de los factores costosos fue cambiar de Unreal Engine 3 a Unreal Engine 4, lo que agregó tiempo adicional al proyecto. Además, el juego tendría que recuperar no solo el juego base’s presupuesto, que se dice que es de $ 95 millones, pero también el presupuesto para todo el contenido descargable antes de 2K Games y Take-Two entregaría cualquier regalía.

Pitchford supuestamente les dijo a los desarrolladores en la reunión que estaban “bienvenido a renunciar,” Si no está contento con las noticias. Indicó, sin embargo, que esperaba recibir más dinero para darles a los empleados un adelanto de 2K en regalías futuras. Regalías de todos los desarrolladores’Los juegos se dividen 60/40. Eso’s declaró que el 60% vuelve a la empresa y el 40% se entrega a los empleados a través de bonos trimestrales.

En febrero, Take-Two dijo que Borderlands 3 vendió casi 8 millones de unidades desde su lanzamiento en septiembre de 2019. El crecimiento de usuarios para el juego también aumentó un 50% en comparación con Borderlands 2 durante el mismo ciclo de vida. La compañía dijo en ese momento que esperaba que las ventas de unidades de por vida fueran un récord para la franquicia..

Cuando se le pidió un comentario, Gearbox le dijo a Kotaku que ofrece uno de los más “generosos sistemas de bonificación de regalías en AAA,” y desde que se implementó el sistema de regalías, los empleados tienen “ganó más de $ 100 millones en bonos de regalías más allá de la compensación tradicional.”

“En el último período de pago, el talento de Gearbox disfrutó de la noticia de que Borderlands 3, después de haber obtenido ingresos que superaban la mayor inversión realizada por la compañía en un solo videojuego, se había convertido oficialmente en un videojuego rentable y el talento de Gearbox que participa en el bono de regalías el sistema ahora ha obtenido su primer bono de regalías sobre esa ganancia,” lee la declaración.

Gearbox continuó diciendo que se proporcionó una actualización a los empleados que participan en el bono de regalías “para establecer expectativas para los próximos trimestres.”

El informe también establece que Gearbox, una compañía privada, ha estado buscando cotizar en bolsa..

Borderlands 3’El segundo DLC, Amor, Armas y Tentáculos ya está disponible.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
RELATED ARTICLES