InicioNewsLa Puerta 3 de Baldur podría llegar a la consola, eventualmente

La Puerta 3 de Baldur podría llegar a la consola, eventualmente

Baldur’s Gate 3 está programado para lanzarse en Early Access para PC a finales de este año, posiblemente tan pronto como agosto, pero, en un giro de los acontecimientos algo sorprendente, Larian ha dicho que no descarta posibles puertos de consola en el futuro..

En un informe publicado por GameSpot, Baldur’El director de Gate 3, Swen Vincke, dice que por el momento Larian solo se está centrando en las versiones para PC y Stadia de su muy esperado D&D ’em up Vincke también dice que tienen refugio’incluso intenté correr Baldur’s Gate 3 en las consolas de la generación actual, pero no tienen’no necesariamente descartó esa posibilidad.

“Nuestro enfoque ahora es PC y Stadia,” Vincke le dijo a GameSpot. “Nosotros’vamos a enfocarnos primero en hacer que esos dos trabajen, y luego’veré que pasa.”

Divinity: Original Sin 2 finalmente llegó a las consolas, lo que agrega un poco de combustible al fuego que es el potencial de portación de Baldur’s Gate 3 en el futuro.

En noticias relacionadas, una transmisión reciente reveló toneladas de nuevos detalles sobre Baldur’s Gate 3, que incluye información sobre su estilo narrativo, la implementación de la elección del jugador y un nuevo e innovador sistema de lanzamiento de dados que catapulta la serie’ D&D inspiraciones en territorio totalmente fresco.

Si tu’Si está interesado, puede ver esa transmisión, que se emitió originalmente durante D&D Live 2020, en el video incrustado a continuación.

Si tu’Más interesado en un resumen rápido, Larian proporcionó un desglose útil en un comunicado de prensa poco después de que la transmisión finalizara.

aquí’s Larian’s información sobre los puntos clave de la transmisión:

  • El narrador que guiará a los jugadores a través del juego ha cambiado a narración en tiempo presente / segunda persona.
  • Se han realizado cambios en el sistema de iniciativa. El juego anterior mostró la iniciativa paralela, que ha evolucionado durante el último mes.
  • Los personajes con una iniciativa individual similar ahora se pueden agrupar automáticamente, lo que permitirá al jugador probar combinaciones y alinear su ataque en un sistema de iniciativa grupal. Otros personajes y enemigos tendrán iniciativa individual.
  • Vincke mostró el sistema de inspiración por primera vez. Los puntos de inspiración permitirán al jugador volver a tirar uno de sus dados, un activo muy valioso si el lanzamiento de los dados decide sobre la vida o la muerte. Estos puntos se otorgan al jugador como recompensa por encontrar soluciones especiales durante el juego..
  • Reactividad con el personaje del jugador: durante el juego, Vincke jugó como un elfo de personaje personalizado, que mostró cómo el mundo reacciona ante quién eres y, lo que es más importante, qué decisión has tomado en el pasado.

¿Hambriento de más tiradas de dados y desaliento? Tú’re en suerte: aquí’s más de una hora de Baldur’Juego de Gate 3.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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