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La puerta 3 de Baldur no se verá afectada por los cambios de licencia DND

La puerta 3 de Baldur no se verá afectada por los cambios de licencia de juego abiertos de Dungeons and Dragons, confirmó Larian.

Respondiendo a nuestra solicitud de comentarios sobre la situación, Larian no comentaría sobre el debate en curso en torno a los cambios filtrados a la Licencia de juego Open Gaming de Dungeon and Dragons (OGL) ni sus pensamientos sobre esos cambios. Sin embargo, confirmaron que la puerta 3 de Baldur no se vería afectada por ellos.

La puerta 3 de Baldur se ve francamente brillante. ¡Revisa el trailer aquí!

Desde la filtración de OGL por IO9, así como el cierre reportado de varios estudios que crean juegos con licencia y dragones, una parte de la base de fans se ha preocupado si Larian, Baldur’s Gate 3 o cualquier títulos futuros captaría a cualquierero de los que se desviarían de estos cambios.

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El OGL actualizado presentó varios cambios que agitaron la ira de los jugadores y creadores de DND. Por un lado, Wizard of the Coast podría reclamar regalías del trabajo basada en su documento de referencia de sistemas (que contiene sus clases, elementos, hechizos, etc.). Además, desautorizaría todas las versiones anteriores del OGL, lo que significa que las empresas se verían obligadas a cambiar a las nuevas reglas.

Estos cambios de OGL filtrados han llevado a una reacción violenta significativa de la comunidad de RPG de mesa en línea, que se han unido para expresar sus frustraciones con estos cambios a través del movimiento Opendnd, una desviación masiva de los magos de la aplicación DND de la costa, DND Beyond, así como tabletas. Competidor Paizo (Creadores de Pathfinder) creando su propio nuevo OGL.

Wizard y la costa han respondido desde entonces a esta reacción y al OGL filtrado (puede leer un gran desglose de eso en DiceBreaker), pero actualmente no está claro qué impacto ha tenido esto en el futuro de los juegos de Dungeons and Dragons. ¿Los desarrolladores como Larian continuarán creando juegos ambientados en ese universo? ¿O buscarán en otro lado el material fuente? Sólo el tiempo dirá.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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