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La película de Star Wars: Rogue Squadron no es una adaptación de un videojuego

Star Wars: Rogue Squadron no será una adaptación de los títulos de videojuegos del mismo nombre, ha confirmado la directora Patty Jenkins.

La próxima película del director de Wonder Woman puede compartir un nombre con una serie de juegos de estilo arcade, pero en una entrevista con IGN, Jenkins ha confirmado que la película tendrá una historia completamente original.

«Estamos haciendo algo original con gran influencia de los juegos y los libros», explicó Jenkins al hablar de la película. «Hay muchas cosas que se reconocen y comprenden sobre la grandeza de todas esas cosas, pero sí, es una historia original y estoy muy emocionado de hacerlo».

pic.twitter.com/e3N00xCr5i

– Patty Jenkins (@PattyJenks) 10 de diciembre de 2020

Parece que la película no seguirá las hazañas de Luke Skywalker y Wedge Antilles mientras atacan los puestos avanzados del Imperio Galáctico, entonces.

Sin embargo, por los comentarios de Jenkins, parece que todavía obtendremos una historia de piloto de combate; podemos esperar algo diferente de las peleas de perros y las misiones de escolta que vimos en los juegos.

La película Rogue Squadron se anunció en el Día del Inversor de Disney a principios de diciembre y está programada para su lanzamiento en las vacaciones de 2023.

Si quieres más sobre Star Wars Squadrons (el juego esta vez), EA lanzó recientemente una nueva actualización de diciembre para el simulador de peleas de perros espaciales.

La última actualización introdujo algunos nuevos Starfighters y también una gran cantidad de correcciones de errores: la Nueva República obtiene el Starfighter Ala B y el Imperio Galáctico recibe el Starfighter multifunción TIE «Defender».

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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