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La mayoría de los juegos mostrados en la revelación de PS5 se ejecutan en Unreal Engine

Recientemente se confirmó que la gran mayoría de los juegos mostrados durante la revelación de PS5 de principios de esta semana se ejecutan en Unreal Engine.

La revelación de PS5 de principios de esta semana mostró una variedad de juegos de próxima generación por primera vez, incluidos algunos grandes éxitos como Horizon: Forbidden West y Spider-Man: Miles Morales, así como una serie de indies ambiciosos como Stray, un autoproclamado “aventura de gato” sobre cómo abrirte camino en un mundo post-apocalíptico lleno de robots ciberpunk.

Hoy, Unreal anunció rápidamente que la mayoría de los juegos mostrados durante la presentación se ejecutan en Unreal Engine.

“Además de la muy esperada revelación de hardware de PlayStation 5, Sony’El reciente The Future of Gaming Show brindó un vistazo a muchos de los juegos que llegarán a la nueva consola, incluida una variedad de títulos desarrollados por Unreal Engine que muestran una amplia gama de estilos de equipos de todos los tamaños,” lee la declaración oficial,

La lista completa de juegos anunciados como títulos de Unreal Engine incluye lo siguiente:

  • Pequeño diablo dentro
  • Kena: Puente de los espíritus
  • Ghostwire: Tokio
  • Godfall
  • De retorno
  • Sackboy Una gran aventura
  • Extraviado
  • Ceniza solar
  • El sin sendero

Parece que muchos de los trailers se ejecutan en Unreal Engine 4, a diferencia de Unreal Engine 5, que se mostró en acción durante una demostración técnica de PS5 de nueve minutos hace un tiempo. Para aquellos preocupados por los requisitos de almacenamiento requeridos por la tecnología tan impresionante, también se confirmó que Epic tiene en cuenta los tamaños de los juegos con Unreal Engine 5’s Nanite tech.

Algunos de los juegos revelados durante la PS5 revelan obviamente don’No se ejecute en Unreal Engine. Por ejemplo, Horizon: Forbidden West está siendo desarrollado por Guerrilla Games, que tiene su propio motor Decima único, que también se presentó a Kojima Productions para Death Stranding.

Si tu’Siendo curioso sobre más noticias de PS5, parece que la PS5 y el controlador Dualsense estarán completamente cubiertos con símbolos de PlayStation.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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