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Immortals Fenyx Rising remata el momento griego de los videojuegos | las manos en

El sol brilla, los pájaros cantan y estoy haciendo rodar una perla de seis pies por una gran colina. Una gorgona está tratando de convertirme en piedra y una arpía sigue prendiéndome fuego.

Pero no me importa: un árbol rosado parlante me ha dicho que arroje la perla al mar, ¿y quién soy yo para negarme? El árbol rosado es en realidad Afrodita, diosa del amor y la belleza, que ha sido literalmente enraizada en el lugar por la magia maliciosa de Typhon, el enorme hijo del titán terrestre Gea.

Buscando venganza contra los dioses del Olimpo, ha destruido el Velo del Tártaro que separa los reinos de los vivos y los muertos, congelando a los mortales en piedra, torciendo la Isla Dorada de los dioses y minando la fuerza del olímpico.

Solo Fenyx, héroe profetizado, puede salvar el día rescatando a los dioses, devolviendo su poder y derrotando a las sombras de los héroes más poderosos del mundo.

Ahí es donde entra la unidad absoluta de una perla.

Con la ayuda del dios mensajero Hermes, aparentemente lo suficientemente rápido como para evadir la ira de Typhon, hemos ideado un plan para secar las raíces oscuras que mantienen cautiva a Afrodita con agua salada sobrenatural.

Para conseguirlo, necesitamos recrear las circunstancias del nacimiento de Afrodita. La historia cuenta que el padre de Zeus, Cronos, cortó las «perlas» de Urano, el dios del cielo, haciendo que cayeran al mar. De la espuma del mar, vino la resplandeciente Afrodita.

Sabemos todo esto porque la acción en Inmortal Fenyx Rising es en sí mismo una historia; contada por el dios del fuego encarcelado Prometeo a Zeus. Su broma atrevida y jovial narra los procedimientos y hace un trabajo brillante al completar los espacios en blanco mitológicos.

Siento que esta sección resume perfectamente Immortals Fenyx Rising. Con un juego de mundo abierto con mucha física que toma más de un bosque que una hoja del libro de Breath of the Wild, y una presentación narrativa descarada de un libro de cuentos que se complace en contar la mitología en la que se basa, en lugar de simplemente usarlo como un piel.

La Grecia clásica obviamente tiene una rica historia y una hermosa mitología en la que inspirarse, pero cuando jugué por primera vez a Immortals Fenyx Rising hace un par de meses, y muchos de los elementos finales de la historia no estaban listos para implementarse, las cosas se sintieron un poco frías.

Pero el comienzo adecuado de Immortals hace un trabajo encantador al establecer todos los sistemas de juego del mundo dentro de la tradición de Fenyx Rising, con tu héroe tomando las armas de los grandes héroes que han caído ante Typhon, como la espada de Aquiles o la hacha de la cazadora Atalanta, en lugar de que solo aparezcan en tu inventario.

Le da un sentido de carácter mucho más encantador al estilo artístico de la figura de acción flexible que realmente me gusta, porque sería muy, muy fácil para los Immortals sentirse demasiado derivado considerando su modelo similar a Zelda y su marcada similitud con el último juego de Ubisoft Quebec: otra epopeya griega antigua: Assassin’s Creed Odyssey.

Pero si bien se desplaza incluso sobre las partes molestas de Breath of the Wild, nadie quiere deslizarse sobre una enorme masa de agua, aterrizar en un milímetro de surf con la barra de resistencia baja y luego apagarse para aparecer de nuevo donde comenzaste. Immortals se siente más fresco por no tener que tejer los hilos de una serie más grande en su entorno.

Lo que más me recuerda son los juegos de plataformas de la vieja escuela de los 90 y principios de los 2000 como Spyro y Banjo Kazooie: acción irónica para todas las edades, llena de color y humor divertido.

Entre juegos como Assassin’s Creed Odyssey y Hades, hemos visto algunas interpretaciones magníficamente ricas de la mitología griega antigua en los últimos años. Me preocupaba que Immortals Fenyx Rising no tuviera la misma profundidad; pero si puede mantener la misma dedicación a sus historias originales durante toda su duración, seguramente será una lección de historia divertida.

Para obtener más información sobre el juego de Immortals Fenyx Rising, tenemos otra vista previa práctica, aquí.

Immortals Fenyx Rising se lanzará el 3 de diciembre de 2020 en PS4, Xbox One, PC, Switch y Stadia. También llegará a las consolas de próxima generación.

Puede reproducir una demostración temprana a través de Google Stadia, aquí.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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