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Horizon Forbidden West Patch Update 1.05 corrige problemas gráficos y más – Notas de parche PS5 / PS4 completas

horizonte prohibido oeste lanzado la semana pasada, y pensó que el juego llegó a los estantes junto con algunas revisiones increíbles y un consenso crítico generalmente fuerte, todavía había algunos problemas con el título en ps4 y ps5 plataformas.

Los más etirados de estos problemas llegaron en forma de bloques de progresión en algunas misiones (con la aparición más infame durante el alcance de la misión de las estrellas, donde un error de ahorro automático podría evitar que avance cerca del comienzo del juego).

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Sin embargo, en un nuevo parche que ha sido empujado durante la noche, la guerrilla ha anunciado que se han abordado muchos temas de este tipo. Mejor aún, algunos de los insectos gráficos persistentes que no se abordaron en el día en que también se han abordado un parche.

Pero eso no quiere decir que todo está resuelto con esta nueva actualización; Los errores de gráficos relacionados con la saturación, la saturación de afilado y de la pantalla están todavía presentes, incluso después del parche, así como un problema con las pantallas de carga infinita cuando se intenta cargar en los pozos cuerpo a cuerpo.

También hay algunos problemas reportados con el alcance de las estrellas Quest, por lo que los jugadores no pueden interactuar con una máquina de máquinas que es integral para mover el juego en adelante. Guerrilla señala que es consciente de todos estos problemas, y está trabajando en una solución en este momento.

Por ahora, sin embargo, aquí hay todas las notas de parche para el parche 1.05 en Horizon Prohibido Oeste :

Correcciones y mejoras.

Misiones principales

  • Se solucionó un problema en la búsqueda principal ‘REACH para las estrellas’ donde recargar una cierta aprobación automática después de completar la primera búsqueda podría bloquear la progresión.
  • Se solucionó un problema durante el interludio «El ojo de la Tierra», donde Aloy podría caerse del mundo después de saltar a un cinematográfico.
  • Se solucionó un problema en la ‘cuna de los ecos’ de la búsqueda principal donde Varl vendería en una recarga de Guardar.
  • Se solucionó un problema en la búsqueda principal ‘El mar de las arenas’ que afecta a varios puntos de grapple.

Misiones laterales y recados

  • Se solucionó un problema en el ‘estrangulador de sangre’ de la búsqueda lateral donde Atekka parecería caer del cielo.
  • Se corrigió un problema de progresión en la búsqueda lateral ‘en la niebla’ relacionada con los viajes rápidos durante la búsqueda.
  • Se solucionó un problema en la Noche de Luces de Misión de Errand, donde una caja de extracción podría atraparse y bloquear la progresión de la búsqueda.

Actividades mundiales

  • Se solucionó un problema donde la ruina de la reliquia: la cadena no se pudo comenzar en ciertas circunstancias.
  • Se corrigió un problema en el contrato de salvamento el Greenswell: Plowhorn y las plantas donde no se pudo completar un objetivo opcional si el artículo requerido se envió al Player Stash.
  • Un rogue Tallneck cerca de la arena de los centinelas que a veces cambiaría la dirección de su ruta ha sido disciplinada.

Corrección de juegos

  • La habilidad de la segunda oportunidad ahora debería funcionar correctamente.
  • Se corrigió un problema donde la cámara tenía una posición involuntaria al usar ciertas técnicas de armas.
  • Arreglos generales
  • La sobrecarga de la imagen en el modo HDR se ha corregido.
  • Se solucionó un problema en el que algunos asentamientos se transmitirían, luego se transmitirían en ciertas circunstancias.
  • Se corrigió un problema donde el HUD parpadeara cuando el jugador realice una acción de botín.
  • Se solucionó un problema donde la apertura y cierre rápidamente, el mapa podría causar anomalías gráficas.
  • Se solucionó un problema donde la animación de Aloy a veces saldría rápidamente cuando se escalaría después de recoger una planta que se ha solucionado.
  • Se corrigió un problema global en el que la dirección de la mirada de Aloy, o la de ciertos NPC, era incorrecta.
  • Se solucionaron varias instancias en las que Aloy, las NPC o los enemigos podrían quedarse atrapados en la geometría.
  • Se corrigió un problema donde las carreteras y los iconos en el mapa a veces aparecerían con un retraso.
  • Se corrigieron varios problemas de transmisión y pantallas de carga involuntarias.
  • Los NPC que parecían sufrir de insomnio y se reunían en grupos grandes por la noche en los asentamientos deberían actuar más naturalmente ahora.
  • Petra ya no se teletransportará en su asiento dentro de la cervecería de Chainscape, si se sigue inmediatamente después de la conversación inicial con ella.

Correcciones de choque

  • Se corrigieron varios choques.

Otro

  • Varias mejoras de rendimiento.
  • Varias otras correcciones menores y mejoras cosméticas.

Si está regresando al juego, o quizás solo comience, podemos ayudarlo con nuestro extenso horizonte prohibido West Guide. También tenemos una extensa lista de los consejos de Worizon Forbidden West para principiantes, también.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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