InicioNewsHalo Infinite aparentemente tiene ganchos de agarre, carreras de velocidad y más

Halo Infinite aparentemente tiene ganchos de agarre, carreras de velocidad y más

Una fuente confiable de Halo recientemente publicó detalles de lo que los fanáticos pueden esperar de Halo Infinite.

La revelación de los principales juegos de Microsoft para Xbox Series X está programada para el jueves 23 de julio. Eso significa que los fanáticos solo tienen que esperar dos días más para el juego oficial de Halo Infinite, que ha sido confirmado para el programa, sin embargo, aparentemente estamos solo voy a echar un vistazo a la campaña Halo Infinite.

De todos modos, un conocido conocedor de Halo que sigue el ejemplo de Klobrille recientemente abordó una fuga supuestamente precisa de Halo Infinite. Según Klobrille, era totalmente falso..

«La fuga sigue siendo falsa», escribió Klobrille en un hilo ResetEra. «Mi problema es limitado, pero es más como una recogida de equipo similar a Halo 3. No tengo idea de cómo se incluye en la campaña».

Si no está incluido en la campaña, probablemente no lo veremos este jueves. Sin embargo, la idea de que el equipo regrese es prometedora: en este momento, Infinite básicamente suena como el riffs de Halo 3, pero con potenciadores y un ritmo más rápido.

«Halo Infinite Arena se trata de volver al juego clásico de control de mapas (armas de poder y potenciadores)», escribió Klobrille en otro comentario. «Hay muchos potenciadores de mapas geniales para complementar el sandbox».

“Gancho de agarre, empuje o clásicos como el parasol. Todo esto es muy dinámico y, por supuesto, puede variar mucho según la lista de reproducción, etc. Pero más sobre todo eso en una fecha posterior.

También es refrescante ver que, de acuerdo con Klobrille, que ha proporcionado información confiable de Halo en el pasado, 343 está planeando experimentar con Infinite.

«Creo que la gente se dará cuenta rápidamente de que nada es absoluto en HI», dijo Klobrille. «El juego probablemente tendrá la mayor base de jugadores que haya tenido un juego de Halo, hay mucho espacio para experimentos y muchas opciones de listas de reproducción».

«Están construyendo sistemas para cambiar / equilibrar dinámicamente las cosas y permitir un conjunto diverso de diferentes experiencias multijugador y Arena, aún más cuando se miran las opciones ridículas que Forge traerá».

Personalmente, no puedo esperar para ver cómo podría formarse un modo Forge de Halo 3 con más caos.

Otros fanáticos en el hilo han estado compartiendo sus listas de deseos para Infinite. Una persona mencionó el video de contenido eliminado de Halo Reach de PAX 2010, llamando la atención sobre el abordaje de personajes que nunca llegó al juego final. Si salta a 1:12 en el video incrustado a continuación, verá de qué estoy hablando.

De todos modos, Klobrille es lo suficientemente confiable como para que valga la pena tomar en serio esta información. Dado que Halo 3 sigue siendo el juego que Halo Infinite necesita superar para sobrevivir, estos detalles son realmente prometedores.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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